Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?
看板PlayStation (Play Station - PS)作者qbear (雄霸)時間3小時前 (2024/11/26 16:07)推噓6(6推 0噓 16→)留言22則, 12人參與討論串5/5 (看更多)
我不太算DQ迷,因為我第一款DQ是6代超任時代,這是我第一次玩DQ3.
看了那麼多負評,我想來一點平衡打擊一下。
手機排版,請多多見諒。
身為一個老人,其實現今的遊戲對我來說有點疲勞。
1.越來越多壓力摳米的尋找要素
2.越來越多的複雜屬性關係
3.越來越多的系統養成要素
4.越來越多的扭轉劇情(二週目真結局)
5.開放世界太大3D燈光效果太多眼睛痛
說真的我買的遊戲越來越多,但破台的遊戲越來越少。
DQ3 說真的在現今的遊戲來看有很多缺點。
但他是我今年目前為止(也沒剩多久)玩最舒服的遊戲。
1.畫風跟音樂讓人舒服
2.劇情走王道好懂,劇情不破碎
3.系統簡單易懂
對我來說有時間能好好放空玩遊戲(本身意義還比較大)
說說之前提到的缺點
1.沒看到我的人物在打怪 對我來說練功的就是要短,重點在boss戰刺不刺激
我覺得boss戰 前的叫囂,跟死掉的狀況我很滿意
2.角色強度差異太大 對我來說我就是要玩強的角色,轉來轉去是可以體驗不同的技能。
速通真的是大多人玩的模式嗎?我以為好好享受遊戲的快樂也是一種玩法
(魔物使太強我覺得不算缺點吧)
3.介面太老舊很難選 DQ以前不就是這樣嘛?
而且他又讓你加速的功能了。
還能制定作戰練功的時候按一個鍵就結束了
還是大家都全程手動?
4.劇情太單調 他是重製版本又不是新作,且你買之前不是就知道的事情了?
其實我覺得這就是舊人跟新人的差別,我承認我是舊人,玩遊戲已經是奢侈的事情時,有時候我只想無腦好好體驗遊戲內容。
DQ系列讓我覺得舒服
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