Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ty)時間1月前 (2024/11/26 11:03), 1月前編輯推噓49(50177)
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※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之銘言: : 能不能在不劇透的前提下告訴我 : 有甚麼缺點導致評價變成褒貶不一(69%好評)呢? 本來想找時間做影片慢慢講的 不過我覺得先寫一些出來也沒差 首先大家平常有沒有在關心DQ呢? 還是跟台灣職棒奪冠一樣是一日DQ粉? 又或是平常都看YT吹流量大賽 總之你要先知道一件事情 "這一款是第六款DQ3" 已經是第六個DQ3了老哥 已經是第六個DQ3了老哥 已經是第六個DQ3了老哥 DQ正傳如果DQX離線版也算重製的話 目前唯一沒有重製過的DQ就只剩下DQ9了 那包含DQ這個IP衍生出的各種作品拉喇拉雜一大堆 DQ系列遊戲有這麼多可以抄 上網多看看大家對不同版本評價 然後挑幾個優點出來放大不就好了嗎? 結果除了HD2D和新增劇情以外 我是不知道她哪裡做得算是好了 然後說到戰鬥畫面 https://www.youtube.com/watch?v=lWPEf7AVFhk&ab_channel=AlexBlue
DQ6重製版本做這段評價就是絕讚 你說要參考的東西, 40年的歷史能找的一大堆 早坂將昭的經歷是什麼? 就是做過歧路旅人而且還不是製作人 淺野智也、高橋真志 我是不知道DQ3這種神主牌 他為什麼會有資格去扛下這個大任 但我可以說我絕對不會相信他 首先很多人包含我, 每年都會看DQ3的RTA實況 應該說我從2CH文字版開始就有在追了 每年都有在打, 每年的收視率都不錯 FC版本和SFC版本都有人會拿來刷 就這麼說吧 黑暗靈魂大家應該比較熟吧 就算你不看黑暗靈魂RTA算了 但是至少玩過的人也知道黑暗靈魂大概長怎樣 沒玩過的人也是看過別人玩過 當今天有人用這就是經典老味所以新玩家不能接受的同時 我必須要很鄭重地說 今天這款DQ3是掛上"經典"去賣給新玩家的作品 我不知道我老不老拉 但我只能說我他媽的是蠻不爽的 但畢竟買DQ就只是斗內而已 當個DQ孝子也就認了 ======= 首先UI介面整個難用, 基本上就是改惡 平常的那個選單 傳統介面本來就文字選單 首先UI文字非常小, 而且目前也沒有放大UI的選項 一款40年歷史的遊戲 真的體驗最初版本的人都至少40-60前後了 你好好的把文字一條條列出來讓大家選就好 這也不難吧? 我今天就只是想要兩個功能 一個是重整包包 一個是最強裝備 你的位置更改過 然後變成要用熱鍵去實現而不是列成選單 你是覺得這樣很懷舊嗎? 他根本就沒想要賣給中老年玩家吧? 然後像是包包清單, 歷代都是一頁式 只有袋子東西過多才要分頁 畫面明明有這麼多空間 平常偏偏要做成分頁式的理由在哪邊? 比30年前的道具介面還要靠北難用 但沒關係, 人可以習慣, 我就去習慣他 == 再來戰鬥介面也是很爛 首先DQ3 HD2D有一個優點先說 就是狀態的資訊化 可以計算對方血量和自己BUFF維持狀態 這個我覺得是優點 但是戰鬥的UI介面基本上我覺得還是改惡 首先UI還是一樣小就算了 那個被打到的傷害數字顯示時間過短 如果是單體攻擊還會在中間有系統說明 如果是範圍傷害就只是跟你說"平均"是多少 然後右邊的血量分別扣多少 請問你有辦法"同時間"去閱讀這兩邊的文字嗎? 你是能眼球同時看兩個不同方向的資訊嗎? 幹你是人類嗎? 好吧我大不了看到範圍攻擊的預告就先專心去盯右下巴 然後戰鬥階段看不到任何的狀態資訊 玩家是被閃光波動清除BUFF所以才被打成智障 這看的出來嗎? 不, 戰鬥階段你他媽就是看不出來 你只能腦中默記這些資訊 過去DQ中了異常狀態會直接蓋過等級文字 而且中毒還會特別改色 這種注重文字說明的遊戲在戰鬥階段資訊跟含滷蛋講話一樣 你說這是經典嗎? 然後戰鬥速度這也是失望居多 DQ3從DQ6可改速度後基本上速度是1-8 共8檔可以選 其中最慢的那個速度是只有玩家按下按鈕後才會跑下一段資訊 所以玩家可以慢慢紀錄戰鬥資訊 不然過去沒有錄影器材資訊的時代玩家要怎麼去分析資料? 而且最慢的檔次還有一個特徵就是連打後速度比最快還快 所以RTA基本上都是用這個為主 阿...我知道很多人會覺得這好像無所謂 但你要知道我前面提過的 DQ3就算去年都還有人實況或是RTA什麼的 DQ3原本有的東西, 而且是不影響流程 還是依照玩家喜好提升遊戲節奏感的東西 拿掉幹什麼? 更別說, DQ3的超任版本是可以砍隊友的 為什麼? 以前我她媽看得懂性向測驗嗎? 當然是開局三個冒險者砍死勇者後拖棺柴前進 而且砍隊友還包含著敲醒睡眠這個功能 砍掉幹什麼? == 至於戰鬥平衡性這個要罵不完 新的魔物戰鬥這個鬼東西也像是殘障內容 再有耐心地聽我解釋一下 DQ系列的預估平均等級約30-4X就能通關 如果不能通關, 他上面還有將近50等級的空間給你農 所以我不否定農這件事情 DQ3因為轉職系統的關係 什麼時間點轉職會影響節奏很多 因為很多關鍵強招都放在將近40等 所以像是RTA玩家基本上也不會轉職, 就是直接打通關 你都能練到快破關, 通常也會先選擇嘗試破關看看 但是這個新出的職業就一整個否定了DQ3的職業核心面 他的招式基本上就是跟新出的找魔物有關 然後20等學到野獸模式就好 每個人都要過個水拿個野獸模式 畢竟二回行動就非常破壞平衡 後來訓獸師的技能隨著抓到魔物數量 傷害還能上看到6百多 實際上我看過DQ3 HD2D的RTA約4小時的打法 也是三個訓獸師 簡單說就是天選的秋森萬 當然不用也是可以玩, 但心情上就覺得很複雜 畢竟DQ3的HD2D 就跟你今天玩手機遊戲新開活動然後出的最新角色一樣 整個遊戲內容都是基於你有用過這個角色為前提設計 然後這次DQ3的參數和怪物配置還是通膨的 老玩家期待的大多都是舊角強化對吧? 沒錯, 但是勇者卻被排除在外, 因為他不能轉訓獸師 ?????????????????????????????? ?????????????????????? ???????????? 勇者最大的價值就是去補血而已 然後戰鬥系統還有能罵得我還可以寫一大串 但是我累了... 初期玩到羅馬尼亞城還不會有什麼感覺 走到埃及開始就會開始覺得這個戰鬥開始變得很詭異 這個我覺得找別人來講算了 喝杯水消消氣.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.7.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1732590203.A.A9E.html ※ 編輯: safy (114.38.7.34 臺灣), 11/26/2024 11:11:54

11/26 11:08, 1月前 , 1F
言之有物 我想說的都被你說完了
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11/26 11:09, 1月前 , 2F
感覺是真愛粉的怒火
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11/26 11:10, 1月前 , 3F
有說啊 DQ跟FF現在就是新人的練功場 反正別太誇張都會賣
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11/26 11:10, 1月前 , 4F

11/26 11:11, 1月前 , 5F
排序我是不了解,最強裝備不就按三角就可以了
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所以這就是問題啊 你多一個"最強裝備"的文字是會怎樣呢? 他會影響到排版的美感嗎? 你今天要做這個的目的是為了方便"新玩家" 對於老玩家來說, 這反而是需要去適應的東西 那其實兩個都做出來不就好了 就像是瀏覽器有重新整理, 選單列出選項按鈕, 熱鍵F5 這東西就是誰習慣就用哪個不是嗎?

11/26 11:11, 1月前 , 6F
第六款 厲害了
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11/26 11:15, 1月前 , 7F
有寫喔~你沒看到而已
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11/26 11:15, 1月前 , 8F
你提的問題,都不是問題
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11/26 11:16, 1月前 , 9F
他在畫面下方有一行字我知道, 那個操作就跟上下選單不同
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11/26 11:16, 1月前 , 10F
我覺得那是個人觀感,我覺得有做就不是問題
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11/26 11:16, 1月前 , 11F
我說真的拉, 都是習慣的問題, 那怕是這遊戲戰鬥系統稀爛
11/26 11:16, 11F

11/26 11:16, 1月前 , 12F
這就是有的人喜歡有的人不喜歡而已
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11/26 11:17, 1月前 , 13F
也是有人會喜歡, 那怕是他跟經典一樣的內容, 也有人討厭
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11/26 11:17, 1月前 , 14F
戰鬥系統就是古早時期而已,無所謂稀不稀爛
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11/26 11:17, 1月前 , 15F
所以她就是褒貶不一
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11/26 11:17, 1月前 , 16F
真實DQ粉給推
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11/26 11:17, 1月前 , 17F
推這篇 DQ6terry 那個也太酷 XD
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11/26 11:17, 1月前 , 18F
古早你個...算了這篇我不想打字說明了
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11/26 11:17, 1月前 , 19F
會嫌戰鬥系統稀爛,那就代表你不是DQ粉了
11/26 11:17, 19F
#1AVMUuZY (DragonQuest) 在2006年其實我都是窩在巴哈BBS討論遊戲居多 所以我在PTT上面能夠查看到的DQ資料也只有DQ9 也只有留下研究DQ9的數據資料 另外我手邊還有當年DQ7時候的資料設定集 DQ11的也有 那DQ6之前都是買疾風之狼的攻略本, DQ3的小紅書已經不知道死哪去了 不當粉就不當粉 我玩開心的

11/26 11:18, 1月前 , 20F
一般你如果目標包含老粉,會有一種作法叫classic style
11/26 11:18, 20F

11/26 11:19, 1月前 , 21F
早就不碰DQ了,比FF還不長進
11/26 11:19, 21F

11/26 11:19, 1月前 , 22F
就是把舊的保留讓玩家選擇要用新的還是舊的
11/26 11:19, 22F

11/26 11:19, 1月前 , 23F
很多經典重製都有類似設計
11/26 11:19, 23F
阿 就DQ11 但是DQ11因為開發資源所以2D戰鬥沒有動畫圖我覺得蠻可惜的

11/26 11:20, 1月前 , 24F
其實reDQ3的系統基本上都保持舊款,不太需要特別顯示
11/26 11:20, 24F

11/26 11:21, 1月前 , 25F
我覺得最多抱怨就是魔獸使做壞,但~的確可以選擇不用
11/26 11:21, 25F

11/26 11:21, 1月前 , 26F
不過也的確,你不玩新職業,那乾脆去玩舊款就好
11/26 11:21, 26F

11/26 11:22, 1月前 , 27F
所以為了吸引舊玩家,把他調強反而造成反效果
11/26 11:22, 27F

11/26 11:24, 1月前 , 28F
泰瑞那段我怎麼記得只是一個特殊演出 就類似過場動畫
11/26 11:24, 28F
第一次登場, 然後搶在主角面前殺龍 https://youtu.be/0s8A-jwZBZA
每年DQ不同作品都有人在拚RTA 你可以看看DQ6的戰鬥選單怎麼做的 圖像化資訊, 人物立繪, 配合目標的鏡頭偏移等 我覺得DQ玩多了多少都會覺得那些新要素是好的該加進去 然後舊的要素想強化的部分也是逐漸膨脹 願望一多就是失望更多

11/26 11:25, 1月前 , 29F
真愛
11/26 11:25, 29F

11/26 11:26, 1月前 , 30F
一般能搞到粉絲不粉的時候,我不會覺得是粉絲的問題就是
11/26 11:26, 30F

11/26 11:27, 1月前 , 31F
有些根本只是老害粉 印象最深就DQ11那時批評怎麼還是嘟
11/26 11:27, 31F

11/26 11:27, 1月前 , 32F
嘟嘟 老害粉還會說這才是DQ
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11/26 11:27, 1月前 , 33F
難道我玩過精訊版勇者鬥惡龍也要拿出來講嗎?
11/26 11:27, 33F
我覺得我沒資格當粉 那種標籤有什麼意義呢?

11/26 11:28, 1月前 , 34F
就算是粉,不是黑的那種,也不代表要無條件接受所有
11/26 11:28, 34F
還有 56 則推文
還有 12 段內文
11/26 13:35, 1月前 , 91F
畫面做成DQ6那樣我還不買爆
11/26 13:35, 91F

11/26 13:36, 1月前 , 92F
快速 資訊清楚 這是老回合制好優點
11/26 13:36, 92F

11/26 13:44, 1月前 , 93F
DQ3 最弱的那版還輪不到HD2D版,個人覺得手機版最爛
11/26 13:44, 93F

11/26 13:48, 1月前 , 94F
幫推,介面真的是...
11/26 13:48, 94F

11/26 13:56, 1月前 , 95F
扶他僧侶笑死
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11/26 14:24, 1月前 , 96F
老哥~
11/26 14:24, 96F

11/26 15:00, 1月前 , 97F
這種復刻很大部分也要賣情懷,改太多就沒感覺了~
11/26 15:00, 97F

11/26 15:02, 1月前 , 98F
真愛粉在噴還有人能吐槽?而且也不是第一次移植跟重製了
11/26 15:02, 98F

11/26 15:02, 1月前 , 99F
11/26 15:02, 99F

11/26 15:04, 1月前 , 100F
不是賣很多就代表遊戲好呢! 有的人買遊戲看得是前作的
11/26 15:04, 100F

11/26 15:04, 1月前 , 101F
評價 招牌的名氣 重製的情懷。好不好吃還是要打開才知道
11/26 15:04, 101F

11/26 15:04, 1月前 , 102F
但開了也不能退貨了
11/26 15:04, 102F

11/26 15:59, 1月前 , 103F
原po這樣竟然還能被質疑不是真粉
11/26 15:59, 103F
你才粉絲 你全家都粉絲 (0皿0)

11/26 16:28, 1月前 , 104F
我也差點買了 還好看到微妙的評價出來就果斷收手
11/26 16:28, 104F

11/26 16:29, 1月前 , 105F
我首發白金了,當作繳年貢。DQX離線版好多了- -
11/26 16:29, 105F

11/26 16:29, 1月前 , 106F
DQ12HD2D就PASS了.
11/26 16:29, 106F
你們如果上網去看影片 就應該有一個疑問, 為什麼DQ3大家都只玩SFC和FC版本 事實上DQ3這個不死鳥大概過個幾10年大概又會再重製一次 只是鳥山明仙逝了 哀... ※ 編輯: safy (114.38.7.34 臺灣), 11/26/2024 16:35:31

11/26 17:08, 1月前 , 107F
之前ps4和手機的DQ3,怪物不會動?
11/26 17:08, 107F

11/26 17:20, 1月前 , 108F
FC時代就玩的老粉不能同意你再多了XD 全說中我心坎XDDDDDD
11/26 17:20, 108F

11/26 17:36, 1月前 , 109F
你要知道連GBC版本的都會動了…
11/26 17:36, 109F

11/26 17:50, 1月前 , 110F
真的!GBC的都會動了,反而是PS4有中文了卻不會動...囧
11/26 17:50, 110F

11/26 17:51, 1月前 , 111F
買還是有買,但真的覺得這次重製變動可以再多一點就是了
11/26 17:51, 111F

11/26 20:00, 1月前 , 112F
9成認同 幹你娘
11/26 20:00, 112F

11/26 20:08, 1月前 , 113F
這次有加分的就是部分加戲我覺得還行
11/26 20:08, 113F

11/26 20:08, 1月前 , 114F
整個遊戲性變超低
11/26 20:08, 114F

11/26 20:08, 1月前 , 115F
去跟你們家的復活邪神學好嗎
11/26 20:08, 115F

11/26 20:13, 1月前 , 116F
某人完全不認同 DQ11我就護航 但是這次我可沒護航
11/26 20:13, 116F

11/26 20:15, 1月前 , 117F
我本來以為SE端出屎我都能吞 但是這次實在是
11/26 20:15, 117F

11/26 20:16, 1月前 , 118F
完全在遊戲性上輸給復活邪神
11/26 20:16, 118F

11/26 20:18, 1月前 , 119F
壓摳的地方讓人焦躁 親民的地方我完全感受不到
11/26 20:18, 119F

11/26 20:19, 1月前 , 120F
譬如調高遇敵率 讓我一直要用潛行 故意的膩
11/26 20:19, 120F

11/26 21:07, 1月前 , 121F
遇敵率高不是從FC就開始了嗎?遇敵率我倒是能忍受
11/26 21:07, 121F

11/26 21:13, 1月前 , 122F
選聲音可以試聽在現代遊戲裡面算是普遍的了吧
11/26 21:13, 122F

11/26 21:15, 1月前 , 123F
所以你應該要找一下按哪個可以試聽
11/26 21:15, 123F

11/26 21:15, 1月前 , 124F
都沒聽選到一個扶他僧侶也不能怪別人了...
11/26 21:15, 124F

11/26 22:44, 1月前 , 125F
黑特很合理,顯然是有愛老粉的聲音
11/26 22:44, 125F

11/27 07:34, 1月前 , 126F
狂粉在噴原PO這個真愛粉XD,不能批評不是好事誒
11/27 07:34, 126F

11/27 14:18, 1月前 , 127F
看了這篇才知道按三角有最強裝備...
11/27 14:18, 127F

11/27 17:12, 1月前 , 128F
我也覺得數值暴漲有點讓我不爽
11/27 17:12, 128F
文章代碼(AID): #1dHJfxgU (PlayStation)
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