Re: [閒聊] 索粉想哭,新主機之前先聊新遊戲吧?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Tim)時間3月前 (2024/09/11 10:53), 3月前編輯推噓22(220124)
留言146則, 26人參與, 3月前最新討論串2/3 (看更多)
說到沒遊戲玩,就想到真正能說沒遊戲玩的是PS3初期時,當時印象深刻PS3初期因沒有遊 戲導致"Lair、白騎士務語、玄天神劍"這幾款被重點宣傳,當時忘了是在巴哈還PTT對這 幾款發售前也是各種吹捧XD PS3當時剛發售也是炒到2萬多,這還是通膨前(大麥克套餐只要99、新莊1坪20萬不到) 的價格,這種才真的能稱得上花大錢買回來不知道幹嘛... 至於PS5 PRO對消費者有沒有用,就看以下幾點有打到: 1. 無法買PC玩遊戲(受限環境、其他設備...等) 2. 受不了效能模式下的畫質,畫質模式又無法接受30fps 3. GTA6(若有被限時獨佔) 這次PS5 PRO擺明的要針對死忠.. 不對,要求高的玩家,所以一開始索尼就不指望能賣多 少台,這定價應該是以有賺錢前提來定的,不像PS5剛出時為了衝裝機似乎沒啥賺,甚至可 能還虧錢... 要論CP值PRO版一定比較差,反正多一個可以選比沒有的好 這次市場反應這麼差,應該不用再跟黃牛搶了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.160.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1726023184.A.7F1.html

09/11 10:54, 3月前 , 1F
1的黑悟空..
09/11 10:54, 1F

09/11 10:54, 3月前 , 2F
PS3?有這台嗎(誤
09/11 10:54, 2F

09/11 10:56, 3月前 , 3F
PS3不是炒到2萬多 是它本來就那麼貴
09/11 10:56, 3F
那時候窮學生,只覺得根本天價,加上PS2當時X版橫行,PS3更是覺得高貴到不行 ※ 編輯: s800525 (60.248.160.4 臺灣), 09/11/2024 10:58:26

09/11 10:59, 3月前 , 4F
這邊真的太客氣,3DO當年賣700美元暴死,PS5 PRO也會死
09/11 10:59, 4F

09/11 10:59, 3月前 , 5F
當然ps5 pro有ps老本,且pro本來少人買可以控制生產量
09/11 10:59, 5F

09/11 11:00, 3月前 , 6F
不要忘記現在ps重歐美輕亞,ps5 pro搞不好不會配到多少
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09/11 11:00, 3月前 , 7F
PS3台灣當時定價17980 帶著18000去地下街領預約的貨 當場
09/11 11:00, 7F

09/11 11:00, 3月前 , 8F
ps5 pro是賣給土豪死士的,還好這邊都是土豪死士xd
09/11 11:00, 8F

09/11 11:01, 3月前 , 9F
跟我說要綁源式 RR7 鋼彈 3選2 不加不能領
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09/11 11:01, 3月前 , 10F
PS3 ㄧ開始 60G硬碟版就要599美元了
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09/11 11:01, 3月前 , 11F
ps5 pro光碟機還要額外買,想消滅實體版吃相難看焉能不敗
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09/11 11:01, 3月前 , 12F
一開始就說pro的客群是針對高端啊
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09/11 11:01, 3月前 , 13F
他也很明白的說一般用戶不用買pro
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09/11 11:01, 3月前 , 14F
害我去還要跑去領錢最後加到23230帶走 G8毛地下街
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09/11 11:01, 3月前 , 15F
對啊,PS5 PRO也能再玩這招啊,就吃定你們土豪死士XD
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09/11 11:02, 3月前 , 16F
超級無敵貴。
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09/11 11:02, 3月前 , 17F
steam有賣實體光碟嗎? 敗?
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09/11 11:02, 3月前 , 18F
問題是這樣不上不下,上的組電腦,下的不會買
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09/11 11:02, 3月前 , 19F
主機的歷史就是想消滅實體版的都敗啊
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09/11 11:03, 3月前 , 20F
XBOX想消滅實體版,結果它勝了嗎
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09/11 11:03, 3月前 , 21F
steam是PC平台,與遊戲主機平台不同啊
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09/11 11:03, 3月前 , 22F
嗯 硬體思維 想直接消滅主機的WIN
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09/11 11:03, 3月前 , 23F
ps5 pro可以靠控貨造成缺貨,畢竟這邊土豪死士也會買XD
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09/11 11:04, 3月前 , 24F
硬體思維?你要擺脫硬體思維,就別賣主機直接投降STEAM啊
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09/11 11:05, 3月前 , 25F
話說XBOX也說要擺脫硬體思維,看來微軟退出主機不遠了
09/11 11:05, 25F

09/11 11:05, 3月前 , 26F
索尼應該也早晚會退出遊戲主機,最後就老任,STEAM天下了
09/11 11:05, 26F

09/11 11:06, 3月前 , 27F
PS2遊戲片當初幾乎都台片吧
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09/11 11:06, 3月前 , 28F
先前ps5經驗,三萬,五萬,十萬大禮包都有人買了
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09/11 11:06, 3月前 , 29F
ps5 pro如果只綁三萬多大禮包,也太小看它了
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09/11 11:06, 3月前 , 30F
從ps4pro歷史來看,算算時間ps5pro壽命大概就3年
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09/11 11:06, 3月前 , 31F
3年後就會出ps6了,看要不要吧
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09/11 11:07, 3月前 , 32F
而且如果要綑綁實體遊戲銷售,那一定要多買光碟機的
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09/11 11:07, 3月前 , 33F
現在3A為了賺錢都要上PC,都還不一定有PS6呢
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09/11 11:07, 3月前 , 34F
實體版消滅,二手市場↓銷售增加↑
09/11 11:07, 34F

09/11 11:07, 3月前 , 35F
PS5 PRO都想消滅光碟機,PS6應該也會比照辦理吧
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09/11 11:08, 3月前 , 36F
ps6一定有啦,索尼不會自己放棄console市場
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09/11 11:08, 3月前 , 37F
不然FF7 FF16二手都1000內了
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09/11 11:08, 3月前 , 38F
如果PS6也學PS5 PRO光碟機額外買,那我還是退出好了
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還有 68 則推文
09/11 11:29, 3月前 , 107F
這次開這種芭樂價ㄏㄏ
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09/11 11:30, 3月前 , 108F
實體版不會消失是因為即便2024了也不是全球每個國
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09/11 11:30, 3月前 , 109F
家地區網路普及與速度能像台灣一樣啊
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09/11 11:34, 3月前 , 110F
這是最大原因吧 網路真的是爛的國家很爛
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09/11 11:34, 3月前 , 111F
台灣小小一個 有些國家大到整個大陸
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09/11 11:35, 3月前 , 112F
邊緣一點的網路破爛到好笑
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09/11 11:36, 3月前 , 113F
實體版在全球網路環境還沒到一定水準前不太可能淘汰
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09/11 11:37, 3月前 , 114F
而且現在遊戲體積越做越大,沒有足夠好的網路環境下載個
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09/11 11:37, 3月前 , 115F
三天三夜都有可能
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09/11 11:38, 3月前 , 116F
不過STEAM也活的好好的 我想那只是次要原因
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09/11 11:39, 3月前 , 117F
pro是出給尊爵不凡的玩家的~
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09/11 11:41, 3月前 , 118F
索尼漲成這樣 我看老任NS2也是要大漲一波了QQ
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09/11 11:41, 3月前 , 119F
模擬飛行的確讓我下載了3天3夜 沒有VPN還會卡住
09/11 11:41, 119F

09/11 11:47, 3月前 , 120F
實體(至少在家用主機)是還沒消失,但消長是趨勢,不然就
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09/11 11:47, 3月前 , 121F
不會有純數位主機出現了;至於有人提到任天堂為何不做全數
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09/11 11:47, 3月前 , 122F
位......事實上它有的遊戲根本就是實體卡+下載碼,要不就是
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09/11 11:48, 3月前 , 123F
雲端版,也不是完全都實體
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09/11 11:48, 3月前 , 124F
老任的手法很簡單 就是轉移成本
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09/11 11:48, 3月前 , 125F
他們內建ROM小到不行 成本分到卡帶或你自己出SD上了
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09/11 11:48, 3月前 , 126F
順便處理他們最怕的盜版問題
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09/11 11:49, 3月前 , 127F
而且就算你買實體遊戲,現在還不是很多都要day 1 patch
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09/11 11:49, 3月前 , 128F
NS2我就看他們怎麼出招 遊戲變大是必然的XD
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09/11 11:49, 3月前 , 129F
我認為純數位版最成功的只有STEAM,主要是平台建構很完整
09/11 11:49, 129F

09/11 11:50, 3月前 , 130F
其它平台商只是把平台當作賣數位版的購物車
09/11 11:50, 130F

09/11 11:50, 3月前 , 131F
既然都是購物車,消費者就會把重點放在數位/實體的比較
09/11 11:50, 131F

09/11 11:51, 3月前 , 132F
因為steam要怎麼賣實體...?
09/11 11:51, 132F

09/11 11:51, 3月前 , 133F
買STEAM的人有誰在說自己是買「數位版」,根本沒這概念
09/11 11:51, 133F

09/11 11:51, 3月前 , 134F
只能賣數位跟可以賣數位是兩個邏輯 當然架構重點會有差
09/11 11:51, 134F

09/11 11:51, 3月前 , 135F
這裡在說的只是全球網路問題引導的實體版必要性而已
09/11 11:51, 135F

09/11 11:52, 3月前 , 136F
VAVLE古時候還在賣實體遊戲,STEAM是附加的
09/11 11:52, 136F

09/11 11:52, 3月前 , 137F
然後買遊戲登入序號
09/11 11:52, 137F

09/11 11:52, 3月前 , 138F
當年還沒商城
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09/11 11:53, 3月前 , 139F
後來才慢慢支援商城並且讓第三方遊戲商上架
09/11 11:53, 139F

09/11 11:54, 3月前 , 140F
STEAM當年是為了VALVE讓遊戲線上更新才推出的
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09/11 12:04, 3月前 , 141F
光碟機一定還會有 看片需求 雖然很少
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09/11 12:08, 3月前 , 142F
看片不是X盒更厲害嗎
09/11 12:08, 142F

09/11 13:07, 3月前 , 143F
PS3第一方大作一堆 戰神 kill zone 秘境
09/11 13:07, 143F

09/11 14:07, 3月前 , 144F
X盒看片有什麼厲害之處?
09/11 14:07, 144F

09/11 15:37, 3月前 , 145F
沒PS6,PLUS要賣給誰? 又要怎麼抽三廠的權利金?
09/11 15:37, 145F

09/11 15:38, 3月前 , 146F
除非SIE收攤不玩,不然有PS6是很正常的事
09/11 15:38, 146F
文章代碼(AID): #1cuGOGVn (PlayStation)
文章代碼(AID): #1cuGOGVn (PlayStation)