Fw: [心得] 臥龍 可惜的平凡之作

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (紅藕香殘)時間2月前 (2024/10/03 13:41), 編輯推噓38(41362)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1c_Yvl_P ] 作者: natyshow (紅藕香殘) 看板: Steam 標題: [心得] 臥龍 可惜的平凡之作 時間: Thu Oct 3 13:41:00 2024 趁這次假期,買了臥龍完整版 題材我覺得是不錯的 但遊戲很多地方感覺都欠缺打磨 尤其在我上一款遊戲是法環的對比之下更加明顯 第一:打擊感 臥龍的打擊感就是有點奇怪 軟綿綿的感覺不到位 沒有法環那種拳拳到肉的扎實感 化解是很強沒錯,但也不是很好按 翻滾的節奏更是詭異到不行 如果用兩個字來形容,就是彆扭 第二:形同虛設的隨從 法環裡面的骨灰各具特色 而臥龍裡面跟隨的都是名將們 但戰力實在很弱,存在感虛 沒有做出區別性來 很可惜浪費了這一特點 第三:平衡 武器太弱,普攻打王跟搔癢一樣 大致上就是等BOSS放殺招 然後化解,然後再用絕脈一次打掉大量的血 戰鬥流於公式化與形式化 第四:沒有小地圖 不知道是我沒按出來還是怎樣 畫面右上方就一個雷達而沒有地圖 沒有什麼想令人探索的慾望 就是一本道直到BOSS... 我知道跟法環比實在有點標準太高 畢竟法環是年度最佳遊戲 但顯然跟自己本家的仁王比也是退步 太多地方太粗糙了(畫面倒是還可以) 有點失望,但買都買了還是會把它通關吧XD -- I believe in America; America has made my fortune. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.18.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1727934063.A.FD9.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: natyshow (1.175.18.181 臺灣), 10/03/2024 13:41:43

10/03 13:48, 2月前 , 1F
忍者組做的打擊感都是這樣你不喜歡 任王和浪人也不用試了
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10/03 13:52, 2月前 , 2F
拿法環來比不公平啦,就不同類型的遊戲
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10/03 14:00, 2月前 , 3F
然後地圖推薦去玩個黑猴 玩完你的標準會低到不在嫌一本道
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10/03 14:10, 2月前 , 4F
忍組地圖尷尬在關卡式跟開放式都沒什麼探索感
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10/03 14:44, 2月前 , 5F
臥龍很多絕技和奇術都很強 你是不是很少用
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10/03 14:45, 2月前 , 6F
都只是被動等化解
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10/03 15:47, 2月前 , 7F
化解太強勢了 變成只要會化解就過了
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10/03 16:16, 2月前 , 8F
高手就會自己打 手殘隨從就該給強一點
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10/03 16:17, 2月前 , 9F
結果帶的名將一進去就趴 真的沒意思
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10/03 16:18, 2月前 , 10F
忍組的打擊感不夠好 第一次聽到這種說法
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10/03 16:25, 2月前 , 11F
我是這次特價買季票 進三周目覺得好難 boss各種秒我
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10/03 16:25, 2月前 , 12F
吃到抓技直接死
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10/03 16:37, 2月前 , 13F
仁王2跟浪人的打擊感都蠻好的
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10/03 16:39, 2月前 , 14F
拳套 長劍 鞭子 玩起來爽度都很高 戰鬥方面忍組的遊戲比F
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10/03 16:39, 2月前 , 15F
S玩起來還爽
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10/03 16:40, 2月前 , 16F
地圖輸很大就是
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10/03 17:00, 2月前 , 17F
邊防邊化解太強了 感覺應該要不能同時
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10/03 17:02, 2月前 , 18F
如果要拿獎杯找那些大小旗子也是要繞來繞去的
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10/03 17:03, 2月前 , 19F
臥龍不錯的還有防禦跳跳樂暗殺和高空暗殺,連續暗殺很療癒
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10/03 17:18, 2月前 , 20F
玩浪人啊,地圖很大,但是一樣平A像搔癢
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10/03 18:17, 2月前 , 21F
臥龍愈玩只會覺得愈糞,尤其dlc
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10/03 18:28, 2月前 , 22F
我也覺得比起仁是退步 不過還是比黑猴好很多…
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10/03 18:29, 2月前 , 23F
浪就沒什麼問題 個人今年目前排前三
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10/03 18:51, 2月前 , 24F
就是專門做給手殘黨的啊
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10/03 19:09, 2月前 , 25F
欸 臥龍我現在玩戰鬥沒你說的只能靠化解喔
10/03 19:09, 25F

10/03 19:09, 2月前 , 26F
打擊感真的爛無誤
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10/03 19:32, 2月前 , 27F
成也化解敗也化解
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10/03 19:36, 2月前 , 28F
普攻 化解其實只是給你增加氣勢用 這些氣勢資源如何運用
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10/03 19:36, 2月前 , 29F
才是重點
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10/03 19:40, 2月前 , 30F
對 還是屌打黑猴
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10/03 19:42, 2月前 , 31F
賽懶叫啦,卧龍化解爽感整個屌打法環好嗎,機體超強,B
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10/03 19:42, 2月前 , 32F
oss戰超爽,根本完勝法環,超神作,不懂玩不會玩才在那
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10/03 19:42, 2月前 , 33F
邊嫌,如下本人爽戰實錄:
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10/03 19:42, 2月前 , 34F

10/03 19:44, 2月前 , 35F
看作品吧,仁王打擊個人覺得不差,當然私心還是最愛
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10/03 19:44, 2月前 , 36F
忍外……
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10/03 20:11, 2月前 , 37F
你武器對應敵人的屬性有上對,普攻傷害就會上去,疊越多打
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10/03 20:11, 2月前 , 38F
越多
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10/03 20:42, 2月前 , 39F
關於第四點小地圖,想提醒你後面會打到提示敵人跟陞旗
10/03 20:42, 39F
還有 27 則推文
10/04 05:35, 2月前 , 67F

10/04 06:26, 2月前 , 68F
隨從太強就會變很無聊 法環一級通關都不難了
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10/04 08:15, 2月前 , 69F
改版後玩法多了,但是太農不想三周目以上
10/04 08:15, 69F

10/04 08:15, 2月前 , 70F

10/04 08:44, 2月前 , 71F
忍者組的打擊感不是走常見的厚重路線 對於玩習慣一般遊戲
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10/04 08:45, 2月前 , 72F
的人來說要調適一下 但你還是知道攻擊是否命中對方
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10/04 09:08, 2月前 , 73F
忍組的動作本來就很過譽,臥龍更是不進反退的一款
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10/04 09:14, 2月前 , 74F
這款真的會消失在時代裡,同類型的浪人好玩太多,化解音效
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10/04 09:15, 2月前 , 75F
效果超爛,飄飄的,打擊感也不行,爽不起來,故事也不知道
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10/04 09:15, 2月前 , 76F
在幹嘛,這款根本浪人之前的試驗作品。
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10/04 09:24, 2月前 , 77F
比起臥龍跟推薦浪人掘起,戰鬥跟遊戲性都很好
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10/04 09:39, 2月前 , 78F
浪人的戰鬥是忍組抓到平衡點的方式 烈風 紫電能變化的
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10/04 09:39, 2月前 , 79F
很多
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10/04 09:50, 2月前 , 80F
推浪人,根本倒吃甘蔗,越多人接觸過風評越正面,我掃圖
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10/04 09:50, 2月前 , 81F
玩家也是花一百小才到暗夜
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10/04 10:32, 2月前 , 82F
打擊感很玄學 我跟推文很多人一樣並未感到法環打擊感較佳
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10/04 10:32, 2月前 , 83F
至於戰鬥平衡或形式化問題 就是選擇很多但你只選了這種
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10/04 10:33, 2月前 , 84F
而且臥龍甚至不用什麼二三輪 第一輪就能奇主打術或招式了
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10/04 10:35, 2月前 , 85F
主打奇術或招式*
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10/04 10:39, 2月前 , 86F
我也覺得臥龍的打擊感很怪 打王很沒fu 玩幾關就棄
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10/04 10:39, 2月前 , 87F
坑了
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10/04 10:42, 2月前 , 88F
浪人其實對玩家很佛了,簡單難度亂劈也能過,午夜模式就真
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10/04 10:42, 2月前 , 89F
的很考驗配裝跟武器技能的熟悉度 對刀很刺激
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10/04 10:46, 2月前 , 90F
化解難按(x)你反應太慢(o)
10/04 10:46, 90F

10/04 11:13, 2月前 , 91F
現在好像還有一個永晝難度還不敢挑戰
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10/04 13:58, 2月前 , 92F
仁王的戰鬥真的不行 跟巫師3比爛的
10/04 13:58, 92F

10/04 15:23, 2月前 , 93F
臥龍優點是劇情很好懂
10/04 15:23, 93F

10/04 15:53, 2月前 , 94F
浪人我覺得戰鬥沒問題 但很容易膩
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10/04 15:54, 2月前 , 95F
只有boss快慢刀或特殊攻擊比較難
10/04 15:54, 95F

10/04 15:54, 2月前 , 96F
還是塞了一堆無聊的任務
10/04 15:54, 96F

10/04 16:35, 2月前 , 97F
法環的戰鬥好玩在武器跟戰灰武技加上禱告魔法等等各種搭配
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10/04 16:35, 2月前 , 98F
流派多元,純論戰鬥本身的話浪人狂勝,雖然不複雜但毒性異
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10/04 16:35, 2月前 , 99F
常高。臥龍就算搭仙術也容易流於公式化,覺得不是很爽快
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10/04 17:43, 2月前 , 100F
打擊感也不喜歡,體驗版玩完就沒買了
10/04 17:43, 100F

10/04 21:53, 2月前 , 101F
打擊感應該是戰神才對吧
10/04 21:53, 101F

10/04 21:56, 2月前 , 102F
路上小兵都把我修理的慘兮兮...要抱怨的話會是龍癒之壺
10/04 21:56, 102F

10/04 21:56, 2月前 , 103F
只能喝3次對手殘黨不友善...化解按不出來連第一關都過
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10/04 21:56, 2月前 , 104F
不去吧...我都要趴個5、6次才有跟關主周旋的餘地..不過
10/04 21:56, 104F

10/04 21:56, 2月前 , 105F
這個難度在買遊戲前就已經知道了..
10/04 21:56, 105F

10/05 07:26, 2月前 , 106F
龍癒之壺上限可以加阿,好像沒玩到一半就可以喝個4次了
10/05 07:26, 106F
文章代碼(AID): #1c_YwOBi (PlayStation)
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