[情報] 《Hi-Fi RUSH 2》開發中

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (一頁本是難成書)時間2月前 (2024/10/02 15:26), 編輯推噓31(31043)
留言74則, 32人參與, 2月前最新討論串1/1
微軟在今年5月宣布關閉製作《Hi-Fi RUSH》的Tango Gameworks,同年8月,KRAFTON就宣布 收購Tango Gameworks及《Hi-Fi RUSH》這個IP。 KRAFTON的企業發展總監Maria Park在接受GamesIndustry.biz訪談時表示有超過50名的原Ta ngo Gameworks員工加入,預計今年底或明年初,工作室人數會擴充到90至100人。 當他們第一次去見Tango Gameworks的成員時,就看到《Hi-Fi RUSH 2》在六個月前的開發 版本,成員表示希望能夠超越玩家的期望,不急於推出續作。此外,他們也想移植《Hi-Fi RUSH》到Switch,並製作DLC。 https://www.gamesindustry.biz/we-dont-want-to-just-replicate-successful-games-be hind-kraftons-acquisition-of-tango-gameworks https://tinyurl.com/4rfn6uuf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.146.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1727853986.A.117.html

10/02 15:42, 2月前 , 1F
讚啦 優質
10/02 15:42, 1F

10/02 15:43, 2月前 , 2F
因禍得福,水啦
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10/02 15:45, 2月前 , 3F
還以為被解散後沒機會有二代了讚啦
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10/02 15:47, 2月前 , 4F
好好好
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10/02 16:39, 2月前 , 5F
不懂微軟是錢多買這個公司幹嘛
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10/02 16:41, 2月前 , 6F
支持啊!
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10/02 16:49, 2月前 , 7F
這玩法滿喜歡的支持
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10/02 16:49, 2月前 , 8F
會變xbox獨不佔嗎
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10/02 17:02, 2月前 , 9F
是我會故意不上在xbox上 氣氣微軟
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10/02 17:19, 2月前 , 10F
有貓都是神game
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10/02 17:23, 2月前 , 11F
因為要買整個Zenimax才能買到Bethesda Game Studio
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10/02 17:23, 2月前 , 12F
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10/02 17:45, 2月前 , 13F
人員和IP一起請來 真有心
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10/02 17:45, 2月前 , 14F
微軟真的爛到笑 自己放棄亞洲市場活該
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10/02 17:47, 2月前 , 15F
但這樣結局就顯示MS又做對了 轉手賺一筆
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10/02 18:10, 2月前 , 16F
到時候xbox獨不佔
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10/02 18:12, 2月前 , 17F
沒差吧 反正xbox又沒人
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10/02 18:16, 2月前 , 18F
認真請教各位 解散、關閉工作室後 為什麼還需要收購Tang
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10/02 18:16, 2月前 , 19F
o工作室?
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10/02 18:16, 2月前 , 20F
感覺只要吸收該工作室的原員工 然後再成立一次Tango 或
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10/02 18:16, 2月前 , 21F
者工作室名字如果有版權的話 那就取一個新名字給工作室
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10/02 18:16, 2月前 , 22F
就好了?
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10/02 18:19, 2月前 , 23F
(先不論hi-fi rush這個ip有所有權)
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10/02 18:26, 2月前 , 24F
獨不占笑死
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10/02 18:29, 2月前 , 25F
沒有IP 沒有Tango這名字 願意留下的員工會更少 牽涉到轉
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10/02 18:30, 2月前 , 26F
職程序 然後後續別說作品名 連公司名都要重打知名度
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10/02 18:31, 2月前 , 27F
不用Tango這名的公司 作品願意買單的玩家數量也會下降
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10/02 18:34, 2月前 , 28F
又不知道自開工作室跟買Tango工作室(不含IP)價差多
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10/02 18:34, 2月前 , 29F
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10/02 18:34, 2月前 , 30F
微軟真是不長眼
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10/02 18:35, 2月前 , 31F
指想要邪靈入侵
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10/02 19:11, 2月前 , 32F
就微軟買大福袋後發現裡面附的東西有些不需要想丟掉
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10/02 19:32, 2月前 , 33F
#微軟不要的
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10/02 19:33, 2月前 , 34F
謝謝 那我意思是 都解散了難道不能再開一個工作室一樣就
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10/02 19:33, 2月前 , 35F
叫作Tango嗎 都已經解散了 微軟或原公司還是擁有工作室
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10/02 19:33, 2月前 , 36F
的名字所有權或版權嗎
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10/02 19:34, 2月前 , 37F
從索軟下來真的看出來為什麼任要讓對方開發一堆二廠遊
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10/02 19:34, 2月前 , 38F
戲才願意收購,跟領頭的風格不合再怎麼優秀都會被蛋雕
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10/02 19:34, 2月前 , 39F
或是狂裁員,任要幾乎讓對方是自己人以後才願意收購
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10/02 19:36, 2月前 , 40F
是因為目前還有Tango工作室的遊戲作品在各個商店的架上
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10/02 19:36, 2月前 , 41F
掛著Tango的名字?
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10/02 22:45, 2月前 , 42F
工作室名稱會受到商標法保護,而把關閉工作室想成是歇業而非
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10/02 22:45, 2月前 , 43F
清算會比較好理解,且也不是真的歇業而是沒有開發活動,但遊
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10/02 22:46, 2月前 , 44F
戲收入還是會歸到該工作室名下,就工作室與遊戲IP都還是微軟
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10/02 22:46, 2月前 , 45F
的資產,如果說想找同一批人重起爐灶,當然可以但就不能用那
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10/02 22:47, 2月前 , 46F
個名字,用下去就準備被告到死
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10/03 00:06, 2月前 , 47F
謝謝分享與解釋 覺得這樣去理解就懂了
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10/03 02:03, 2月前 , 48F
讚啦
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10/03 02:14, 2月前 , 49F
是說這款需求不高 能搞到盒子獨不佔那就太故意了
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10/03 07:47, 2月前 , 50F
故意又如何 你把我炒掉我還要幫你留面子嗎
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10/03 08:13, 2月前 , 51F
需求不高跟要不要投資開發是兩回事 反正要PC市場的話可以
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10/03 08:13, 2月前 , 52F
只上steam不然多加個epic game就差不多也不需要xbox
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10/03 09:38, 2月前 , 53F
任天堂是與太太相處後覺得適合才結婚,微軟是土豪,婚姻
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10/03 09:38, 2月前 , 54F
直接用買賣的,娶來不適合就離婚,太太還常常跨平台,離
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10/03 09:38, 2月前 , 55F
婚的機會相對高,這個邏輯好像也沒什麼問題
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10/03 12:03, 2月前 , 56F
微軟比較像娶了老婆結果她爸媽甚至兄弟姐妹也一起進來
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10/03 12:03, 2月前 , 57F
但個性不合只好把人趕走
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10/03 13:20, 2月前 , 58F
樓上舉例超怪...
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10/03 16:25, 2月前 , 59F
讚啦
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10/04 00:41, 2月前 , 60F
這麼好移植 如果寧願不盈利然後不給面子
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10/04 00:41, 2月前 , 61F
那就真的恨意很大XD
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10/04 00:41, 2月前 , 62F
隔壁棚都不敢討論這款了
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10/04 08:53, 2月前 , 63F
這款算是被首日進XGP害死吧。XBOX獨佔 但大家都用XGP玩
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10/04 08:53, 2月前 , 64F
等於沒有營收。那就算了畢竟是要充實爸爸XGP的遊戲庫
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10/04 08:53, 2月前 , 65F
結果還被軟爸爸解散
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10/04 10:00, 2月前 , 66F
說被XGP首日害死也很矛盾,本家首日玩本來就是微軟主打
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10/04 10:00, 2月前 , 67F
,只是微軟自己要無預警給玩家驚喜讓HiFi Rush上首日,
10/04 10:00, 67F

10/04 10:00, 2月前 , 68F
現在又把它賣掉,彷彿在說XGP首日政策是錯誤的
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10/04 10:06, 2月前 , 69F
厲害的是內部竟然沒人指出直接砍掉會傷及品牌價值ww
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10/04 10:06, 2月前 , 70F
看起來像是高層想幹嘛就幹嘛
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10/04 10:26, 2月前 , 71F
你看ms把win11搞成這樣就知道了,亂搞又不會掉客戶
10/04 10:26, 71F

10/04 10:26, 2月前 , 72F
習慣了啊
10/04 10:26, 72F

10/04 12:13, 2月前 , 73F
win11的競品基本上是自家的win10,然而xbox的競品可不是
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10/04 12:13, 2月前 , 74F
自家的xd
10/04 12:13, 74F
文章代碼(AID): #1c_FMY4N (PlayStation)
文章代碼(AID): #1c_FMY4N (PlayStation)