[情報] 《Hi-Fi RUSH 2》開發中

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (一頁本是難成書)時間13小時前 (2024/10/02 15:26), 編輯推噓22(22027)
留言49則, 26人參與, 2小時前最新討論串1/1
微軟在今年5月宣布關閉製作《Hi-Fi RUSH》的Tango Gameworks,同年8月,KRAFTON就宣布 收購Tango Gameworks及《Hi-Fi RUSH》這個IP。 KRAFTON的企業發展總監Maria Park在接受GamesIndustry.biz訪談時表示有超過50名的原Ta ngo Gameworks員工加入,預計今年底或明年初,工作室人數會擴充到90至100人。 當他們第一次去見Tango Gameworks的成員時,就看到《Hi-Fi RUSH 2》在六個月前的開發 版本,成員表示希望能夠超越玩家的期望,不急於推出續作。此外,他們也想移植《Hi-Fi RUSH》到Switch,並製作DLC。 https://www.gamesindustry.biz/we-dont-want-to-just-replicate-successful-games-be hind-kraftons-acquisition-of-tango-gameworks https://tinyurl.com/4rfn6uuf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.146.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1727853986.A.117.html

10/02 15:42, 12小時前 , 1F
讚啦 優質
10/02 15:42, 1F

10/02 15:43, 12小時前 , 2F
因禍得福,水啦
10/02 15:43, 2F

10/02 15:45, 12小時前 , 3F
還以為被解散後沒機會有二代了讚啦
10/02 15:45, 3F

10/02 15:47, 12小時前 , 4F
好好好
10/02 15:47, 4F

10/02 16:39, 11小時前 , 5F
不懂微軟是錢多買這個公司幹嘛
10/02 16:39, 5F

10/02 16:41, 11小時前 , 6F
支持啊!
10/02 16:41, 6F

10/02 16:49, 11小時前 , 7F
這玩法滿喜歡的支持
10/02 16:49, 7F

10/02 16:49, 11小時前 , 8F
會變xbox獨不佔嗎
10/02 16:49, 8F

10/02 17:02, 11小時前 , 9F
是我會故意不上在xbox上 氣氣微軟
10/02 17:02, 9F

10/02 17:19, 11小時前 , 10F
有貓都是神game
10/02 17:19, 10F

10/02 17:23, 11小時前 , 11F
因為要買整個Zenimax才能買到Bethesda Game Studio
10/02 17:23, 11F

10/02 17:23, 11小時前 , 12F
10/02 17:23, 12F

10/02 17:45, 10小時前 , 13F
人員和IP一起請來 真有心
10/02 17:45, 13F

10/02 17:45, 10小時前 , 14F
微軟真的爛到笑 自己放棄亞洲市場活該
10/02 17:45, 14F

10/02 17:47, 10小時前 , 15F
但這樣結局就顯示MS又做對了 轉手賺一筆
10/02 17:47, 15F

10/02 18:10, 10小時前 , 16F
到時候xbox獨不佔
10/02 18:10, 16F

10/02 18:12, 10小時前 , 17F
沒差吧 反正xbox又沒人
10/02 18:12, 17F

10/02 18:16, 10小時前 , 18F
認真請教各位 解散、關閉工作室後 為什麼還需要收購Tang
10/02 18:16, 18F

10/02 18:16, 10小時前 , 19F
o工作室?
10/02 18:16, 19F

10/02 18:16, 10小時前 , 20F
感覺只要吸收該工作室的原員工 然後再成立一次Tango 或
10/02 18:16, 20F

10/02 18:16, 10小時前 , 21F
者工作室名字如果有版權的話 那就取一個新名字給工作室
10/02 18:16, 21F

10/02 18:16, 10小時前 , 22F
就好了?
10/02 18:16, 22F

10/02 18:19, 10小時前 , 23F
(先不論hi-fi rush這個ip有所有權)
10/02 18:19, 23F

10/02 18:26, 10小時前 , 24F
獨不占笑死
10/02 18:26, 24F

10/02 18:29, 10小時前 , 25F
沒有IP 沒有Tango這名字 願意留下的員工會更少 牽涉到轉
10/02 18:29, 25F

10/02 18:30, 10小時前 , 26F
職程序 然後後續別說作品名 連公司名都要重打知名度
10/02 18:30, 26F

10/02 18:31, 10小時前 , 27F
不用Tango這名的公司 作品願意買單的玩家數量也會下降
10/02 18:31, 27F

10/02 18:34, 10小時前 , 28F
又不知道自開工作室跟買Tango工作室(不含IP)價差多
10/02 18:34, 28F

10/02 18:34, 10小時前 , 29F
10/02 18:34, 29F

10/02 18:34, 10小時前 , 30F
微軟真是不長眼
10/02 18:34, 30F

10/02 18:35, 9小時前 , 31F
指想要邪靈入侵
10/02 18:35, 31F

10/02 19:11, 9小時前 , 32F
就微軟買大福袋後發現裡面附的東西有些不需要想丟掉
10/02 19:11, 32F

10/02 19:32, 9小時前 , 33F
#微軟不要的
10/02 19:32, 33F

10/02 19:33, 9小時前 , 34F
謝謝 那我意思是 都解散了難道不能再開一個工作室一樣就
10/02 19:33, 34F

10/02 19:33, 9小時前 , 35F
叫作Tango嗎 都已經解散了 微軟或原公司還是擁有工作室
10/02 19:33, 35F

10/02 19:33, 9小時前 , 36F
的名字所有權或版權嗎
10/02 19:33, 36F

10/02 19:34, 9小時前 , 37F
從索軟下來真的看出來為什麼任要讓對方開發一堆二廠遊
10/02 19:34, 37F

10/02 19:34, 9小時前 , 38F
戲才願意收購,跟領頭的風格不合再怎麼優秀都會被蛋雕
10/02 19:34, 38F

10/02 19:34, 9小時前 , 39F
或是狂裁員,任要幾乎讓對方是自己人以後才願意收購
10/02 19:34, 39F

10/02 19:36, 8小時前 , 40F
是因為目前還有Tango工作室的遊戲作品在各個商店的架上
10/02 19:36, 40F

10/02 19:36, 8小時前 , 41F
掛著Tango的名字?
10/02 19:36, 41F

10/02 22:45, 5小時前 , 42F
工作室名稱會受到商標法保護,而把關閉工作室想成是歇業而非
10/02 22:45, 42F

10/02 22:45, 5小時前 , 43F
清算會比較好理解,且也不是真的歇業而是沒有開發活動,但遊
10/02 22:45, 43F

10/02 22:46, 5小時前 , 44F
戲收入還是會歸到該工作室名下,就工作室與遊戲IP都還是微軟
10/02 22:46, 44F

10/02 22:46, 5小時前 , 45F
的資產,如果說想找同一批人重起爐灶,當然可以但就不能用那
10/02 22:46, 45F

10/02 22:47, 5小時前 , 46F
個名字,用下去就準備被告到死
10/02 22:47, 46F

10/03 00:06, 4小時前 , 47F
謝謝分享與解釋 覺得這樣去理解就懂了
10/03 00:06, 47F

10/03 02:03, 2小時前 , 48F
讚啦
10/03 02:03, 48F

10/03 02:14, 2小時前 , 49F
是說這款需求不高 能搞到盒子獨不佔那就太故意了
10/03 02:14, 49F
文章代碼(AID): #1c_FMY4N (PlayStation)
文章代碼(AID): #1c_FMY4N (PlayStation)