[閒聊] 玩劍星最常遇到的死法

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (狂颯)時間1周前 (2024/05/09 10:52), 編輯推噓78(780147)
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前幾天也白金了,回顧一下自己最常死掉的地方。 1. 砲塔:有時候忽然就被瞄準,一個緊張就急了連打O,然後就會被射爛,不然這其實可 以精準閃避躲掉,但一次好幾管對著你,攻擊又有時間差的時候,手真的會抖。 2. 雷射:碰到就即死的那種,惡靈古堡關常常出現,還有軌道電梯裡有個小房間,為了 拿服裝至少被電死10次以上... 3. 摔死:各種跳跳樂關卡或是找罐子的時候,伊芙控起來的手感很輕飄飄,常常落地的 時候不小心滑出去或是沒抓到繩子、竿子就直接掉下去XD 4. 流沙:每次去沙漠都會忘記流沙區的存在,又有點難辨識,我還會連點掃描,跑酷的 時候就莫名其妙被吞掉,最賭爛的死法就這個。 5. BOSS:老實說能力點起來後的伊芙,機體是真的蠻強的,打王容錯率很高,通常都1~2 次就過了,就算是後面比較猛的那幾隻,也5次內搞定。 結果這遊戲多的是比BOSS還刺激的機關,不過意外地只有流沙會讓我覺得靠北,其他倒也 沒那麼火大,也許女角漂亮真的有差,至少控起來是舒服的XD 最後希望能有續作或DLC,其實我蠻想控雷雯的,劇情應該不難寫,而且她的BGM有點可愛 。 https://i.imgur.com/RRMIy8J.jpeg
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摔死吧,伊芙身法比紅中還好,欄杆形同虛設
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要拿衣服就切故事模式
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砲塔好煩
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要是蕾雯前傳應該蠻讚的吧 戰到剩一人 價值觀被改變
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會有續作吧,希望之後更新可控伊芙2.0
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故事模式 雷射一樣會死的 傷害沒變
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借串問 流沙要怎麼避免 每次都掉進去
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就只能仔細看地上的漩渦吧,掃瞄好像也掃不出來
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摔死=重開,摔到無底深淵=扣一點血原地復活
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亞達姆黃光超難閃
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有底摔死懲罰比無底深淵還大滿莫名奇妙的
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流沙 顏色跟一般沙顏色不是不一樣
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用看的就好
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流沙也超哭
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唯一真的讓人覺得王八蛋的就是流沙 其他DEAD&RETRY都還行
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05/09 11:22, 1周前 , 16F
洛克人磨起來的耐性 反正死掉也沒啥懲罰 讀取也快 沒壓力
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05/09 11:22, 1周前 , 17F
砲塔,這大概是我的罩門
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但被流沙吞掉當下真的就是無奈 試幾次反正也逃不掉就看動
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最討厭砲塔 扣血太多又準
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畫慢慢把你吞掉 乾脆手把一放無奈想問這設計到底好玩在哪
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流沙跟摔死大概死一兩次就知道怎麼過或避開
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最北七的是廢城區還有一個流沙放在營地旁 想找罐子一跑出
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砲塔是明知道有砲塔,也知道有障礙物,我就是衝不過
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去死幾十次XD
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05/09 11:25, 1周前 , 25F
去就被吞掉 然後過一陣子回來找服裝 忘記那個流沙又被吞
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真的會充滿無奈
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應該把流沙換成觸手落穴
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主要是流沙真的就是考眼力跟根本不會有的記憶 掃描也不會
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標 其他這篇提到的不管是砲塔 雷射 平台摔死都是考操作
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來回嘗試還有手把把玩樂趣 流沙真的就是充滿問號
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好歹掃描後能夠有清楚一點的危險注意標示
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摔死 流沙 真的都這兩種
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砲塔吧 製作人英高遊戲玩太多 各各神射手
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軌道電梯雷射房超白痴 我仔細背了雷射出現順序 思考怎
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麼跳 結果只要直直衝就過了...
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樓上你那個只是自己頭鐵 看到解謎就先複雜性思考吧XDD
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05/09 11:34, 1周前 , 37F
最賭爛的死法是在荒地好不容易跳上高地準備拿裝備 結果
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摔死。空中抓繩子跳的不夠準,跳梯子從側邊過去沒被吸上去
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,二段跳跳太高太帥煞不住車從平台另一邊摔落。
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還有 146 則推文
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那個守門人只會兩招 而且還輪著放 不會很難吧
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05/09 15:51, 1周前 , 187F
摔死
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衣服推箱子..還會嬌喘
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流沙真的白爛 不明顯還是即死
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05/09 16:05, 1周前 , 190F
流沙好像是出在隨機地點 有次把門堵住了要我繞一大
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圈...
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流沙固定的 有好幾個
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2 我第一輪亂跳一次過,第二輪死了十幾次...
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流沙固定啦ww
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其他還能怪自己,走一走被流沙強行收頭真的無言
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05/09 17:47, 1周前 , 196F
還有一個地方開門就是流沙
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3 那個半步判定不太好抓
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原來是固定XD 想說出在很怪的地方
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砲塔我躲在車後面 他穿過車窗精準打擊我
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05/09 19:32, 1周前 , 200F
砲塔那個爆炸是範圍的 很多地方直接穿模炸死人
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05/09 20:06, 1周前 , 201F
砲塔穿車窗真的很強,一般來說不會做這麼細吧
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我也被穿車窗表過,而且爆炸範圍內損血跟直接命中一
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炮塔有時候是炸到油桶爆炸把你給……
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05/09 20:12, 1周前 , 205F
絕對不是油桶 我連太空中心輸送帶雷射那邊都被穿模砲
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炸死過
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3
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05/09 23:22, 1周前 , 208F
穿過被波及炸死+1
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油桶我有先射爆才躲,一樣被穿過打死阿XD
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05/10 00:44, 1周前 , 210F
輸送帶那邊觸動警報必死
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05/10 06:47, 1周前 , 211F
輸送帶那邊會閃的話觸發後也是可以跑到營地
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05/10 09:26, 1周前 , 212F
軌道電梯那個砲兵陣地除了會射穿窗戶之外 如果掩體是
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05/10 09:26, 1周前 , 213F
小客車 離掩體太近也會被震波炸到
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雖然說是震波 但是傷害跟直擊一樣是7成血XD
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05/10 09:27, 1周前 , 215F
輸送帶跑到營地會因為戰鬥中不能開吧?
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05/10 10:04, 1周前 , 216F
砲塔有讓我想起以前忍外2的爆忍,還好數量沒有很多
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05/10 10:06, 1周前 , 217F
被砲死我都覺得防禦據點根本不需要Boss只要插滿砲塔就好XD
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05/10 10:31, 1周前 , 218F
缺點就是砲塔無法反彈反殺,boss對上砲塔弱爆了
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05/10 11:38, 1周前 , 219F
砲雖然可以紅閃掉但提示音跟著彈判定不同步 很難抓
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05/10 12:40, 1周前 , 220F
砲彈發射前回發光 可以看他那個閃光來閃砲彈
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05/10 13:26, 1周前 , 221F
插砲塔救世界 沒毛病
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05/10 13:40, 1周前 , 222F
砲塔我第一次到以為是劇情卡死先不讓你過去那邊..
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05/10 23:03, 1周前 , 223F
砲塔神準~躲起來還是被炸~只有大台車能躲
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05/11 17:21, 1周前 , 224F
比較尷尬的是高低差夠大只會扣一點血回到坡上,有的你以
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05/11 17:21, 1周前 , 225F
為可以跳卻會摔死回營地
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文章代碼(AID): #1cF3fHJ0 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1cF3fHJ0 (PlayStation)