Re: [情報] FF16 全世界銷量突破三百萬!

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (無)時間2年前 (2023/06/28 19:08), 2年前編輯推噓22(22052)
留言74則, 31人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《kuninaka ()》之銘言: : 這個成績算是相當好了! : https://www.gamer.ne.jp/news/202306280053/ : スクウェア・エニックスは、2023年6月22日に全世界同時発売したPS5専売タイトル「フ : ァイナルファンタジーXVI」の販売本数が、全世界累計で300万本を突破したことを明ら : かにした。 : ※PS5版の発売から6ヶ月独占販売 : ※パッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計 補個首發銷量比較 FF15 - 500萬(首日) FF7R - 350萬(首三日) FF16 - 300萬(首周) 地平線 黎明時分 - 260萬(兩周) 戰神 2018 - 310萬(首三日) 戰神 諸神黃昏 - 510萬(首周) 對馬戰鬼 - 240萬(首三日) 最後生還者 Part 2 - 400萬(首三日) 考慮到獨佔裝機量等因素,個人是覺得賣得非常好了,希望這樣的開局能繼續保持 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.230.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687950482.A.2E6.html

06/28 19:14, 2年前 , 1F
輸慘
06/28 19:14, 1F

06/28 19:16, 2年前 , 2F
成本應該還沒回來
06/28 19:16, 2F

06/28 19:17, 2年前 , 3F
笑死 XV果然屌打
06/28 19:17, 3F

06/28 19:17, 2年前 , 4F
應該回本了,現在就看後續銷量了
06/28 19:17, 4F

06/28 19:17, 2年前 , 5F
有車可以看的15 果然是笑死哥最愛
06/28 19:17, 5F

06/28 19:19, 2年前 , 6F
快要10%的裝機量了 很強了..後續希望半年突破500
06/28 19:19, 6F

06/28 19:21, 2年前 , 7F
索尼有給獨佔費用吧 應該有回了
06/28 19:21, 7F

06/28 19:26, 2年前 , 8F
不是,絕對回本的啦,這是PS5最強首發耶
06/28 19:26, 8F

06/28 19:26, 2年前 , 9F
諸神黃昏是雙平台還是單ps5 啊?
06/28 19:26, 9F

06/28 19:27, 2年前 , 10F
06/28 19:27, 10F

06/28 19:27, 2年前 , 11F
雙平台PS4/PS5
06/28 19:27, 11F
16可以在目前這個裝機量達到當初PS4大作相同量級已很猛了

06/28 19:31, 2年前 , 12F
說XV的應該還記得開賣一週價崩吧
06/28 19:31, 12F

06/28 19:35, 2年前 , 13F
其實那樣不算崩 不信你看10/10
06/28 19:35, 13F

06/28 19:36, 2年前 , 14F
XV那時候可能太多人買了 賣得人多自然跌價就快
06/28 19:36, 14F

06/28 19:39, 2年前 , 15F
樓上笑死哥
06/28 19:39, 15F

06/28 19:41, 2年前 , 16F
笑死哥要拿回主場了嗎 贏回笑死的權利
06/28 19:41, 16F

06/28 19:41, 2年前 , 17F
開賣當天我還跑去買XV 玩到火車不太對趕快封片賣掉
06/28 19:41, 17F

06/28 19:52, 2年前 , 18F
XV開發費用不知道是XVI的幾倍
06/28 19:52, 18F

06/28 19:53, 2年前 , 19F
XV包含空轉的人事費 做了又重來的內容
06/28 19:53, 19F

06/28 19:53, 2年前 , 20F
花大錢去做研究石頭和飯糰怎麼做的經費
06/28 19:53, 20F

06/28 19:54, 2年前 , 21F
這些應該都能幫笑死哥最愛的15加分
06/28 19:54, 21F

06/28 19:57, 2年前 , 22F
觀望的人應該還很多
06/28 19:57, 22F

06/28 20:01, 2年前 , 23F
XV不得不說泡麵做的很棒
06/28 20:01, 23F

06/28 20:02, 2年前 , 24F
XV也不過是食物組這邊沒空轉沒廢棄推倒重來,人家把分配
06/28 20:02, 24F

06/28 20:02, 2年前 , 25F
的工作做好,不是他們拖累別組啊XD
06/28 20:02, 25F

06/28 20:03, 2年前 , 26F
這成績比7re還好吧 15不知道當時裝機量是多少
06/28 20:03, 26F

06/28 20:04, 2年前 , 27F
15裝機數大概8000萬吧 因為有含XBOX平台
06/28 20:04, 27F

06/28 20:04, 2年前 , 28F
只算PS平台可能差不多就4
06/28 20:04, 28F

06/28 20:05, 2年前 , 29F
15都能吹真的是笑死
06/28 20:05, 29F

06/28 20:09, 2年前 , 30F
成績比他好的全都是有ps4
06/28 20:09, 30F

06/28 20:09, 2年前 , 31F
以ps5獨佔來說算很不錯了
06/28 20:09, 31F

06/28 20:12, 2年前 , 32F
當初15衝數位豪華版….結果這次16就沒衝首發了
06/28 20:12, 32F

06/28 20:20, 2年前 , 33F
ff16應該回本沒問題,吉田這種專案魔人成本控制太強了
06/28 20:20, 33F

06/28 20:22, 2年前 , 34F
其實支線沒有動捕 地圖不開放 這些都省了超多錢
06/28 20:22, 34F

06/28 20:22, 2年前 , 35F
不開放光是QA和設計就省了不知道多少事了
06/28 20:22, 35F

06/28 20:22, 2年前 , 36F
也沒有太多Z軸和物件要CARE 地圖畫好圈一圈就搞定
06/28 20:22, 36F
※ 編輯: TJTree (114.24.230.120 臺灣), 06/28/2023 20:25:24

06/28 20:23, 2年前 , 37F
裝機量對首發意義不大好嗎,除非是主機剛賣沒多久,現
06/28 20:23, 37F

06/28 20:23, 2年前 , 38F
小賺是正常的,但後續口碑長賣就看玩家給不給過了
06/28 20:23, 38F

06/28 20:24, 2年前 , 39F
怎麼會不大 你微觀看一下版上就一大堆因為沒主機所以
06/28 20:24, 39F

06/28 20:24, 2年前 , 40F
在賣三年了,用腦袋想想,真想玩FF16的人現在沒主機?
06/28 20:24, 40F

06/28 20:24, 2年前 , 41F
沒加入了 這種不限於小區域而是整體的現象==
06/28 20:24, 41F

06/28 20:24, 2年前 , 42F
算了看到你的ID就知道你想說什麼
06/28 20:24, 42F

06/28 20:25, 2年前 , 43F
主機載體不重要 隔壁那個菲爾就不會一直哭自己市佔小了
06/28 20:25, 43F

06/28 20:26, 2年前 , 44F
BOTW也不會用了1年才賣800萬套 因為它是首發
06/28 20:26, 44F

06/28 20:26, 2年前 , 45F
怎麼會多大,要玩的人現在就買主機了,退一萬步之後PS5
06/28 20:26, 45F

06/28 20:27, 2年前 , 46F
再賣四千萬台,買FF16的人絕不會是等比例的10%
06/28 20:27, 46F

06/28 20:31, 2年前 , 47F
吉田對玩家的心態滿了解的,後面更新承諾的改善…等。
06/28 20:31, 47F

06/28 21:04, 2年前 , 48F
說裝機量沒影響的有統計數字嗎
06/28 21:04, 48F

06/28 21:07, 2年前 , 49F
15當時宣傳可說是鋪天蓋地 事前把玩家期望拉到飛天
06/28 21:07, 49F

06/28 21:08, 2年前 , 50F
結果出來跟預期的落差太大
06/28 21:08, 50F

06/28 21:14, 2年前 , 51F
而且還是日本人最會的前面包裝的很好 爆炸在後端
06/28 21:14, 51F

06/28 21:14, 2年前 , 52F
粉絲票穩穩 衰小的都是市佔評估失利大量進貨的店家==
06/28 21:14, 52F

06/28 21:18, 2年前 , 53F
15還好了,13才是真的毀滅性的期待落差
06/28 21:18, 53F

06/28 22:15, 2年前 , 54F
13跟15那個價崩速度不是開玩笑的…
06/28 22:15, 54F

06/28 22:15, 2年前 , 55F
16絕對回本,光引擎沿用沒另外搞,省開發時長又省開發費
06/28 22:15, 55F

06/28 22:15, 2年前 , 56F
,15從PS3開始空轉幾年,然後中途又搞個賠錢賠到魔咒之地
06/28 22:15, 56F

06/28 22:15, 2年前 , 57F
還在賠的夜光引擎
06/28 22:15, 57F

06/28 22:26, 2年前 , 58F
裝機量怎麼可能沒有影響
06/28 22:26, 58F

06/28 22:27, 2年前 , 59F
隨便看也一堆因為沒有PS5就沒買的 巴哈姆特調查不買佔比
06/28 22:27, 59F

06/28 22:27, 2年前 , 60F
最高也是因為沒有主機
06/28 22:27, 60F

06/28 22:27, 2年前 , 61F
這個到底有什麼好凹的
06/28 22:27, 61F

06/28 22:28, 2年前 , 62F
我就是想玩FF16但不太想買PS5
06/28 22:28, 62F

06/28 22:29, 2年前 , 63F
想玩FF16中一定存在一大批想玩但還沒想玩到立刻買主機的
06/28 22:29, 63F

06/28 22:29, 2年前 , 64F
人存在好嗎?
06/28 22:29, 64F

06/28 22:30, 2年前 , 65F
2000玩買遊戲跟接近兩萬買遊戲+主機顯然就不是同一回事
06/28 22:30, 65F

06/28 22:45, 2年前 , 66F
至少ff7re2 ps5還是獨佔一陣子
06/28 22:45, 66F

06/28 22:52, 2年前 , 67F
遊戲沒什麼bug 只有喜不喜歡的問題
06/28 22:52, 67F

06/28 23:04, 2年前 , 68F

06/28 23:04, 2年前 , 69F
高手玩差好多
06/28 23:04, 69F

06/29 07:59, 2年前 , 70F
首發輸XV沒關係,我相信破千萬的速度會比XV快
06/29 07:59, 70F

06/29 08:12, 2年前 , 71F
應該不會比較快,FFXV早早打折促銷 + 多平台
06/29 08:12, 71F

06/29 08:38, 2年前 , 72F
15那個根本粉碎性折價…
06/29 08:38, 72F

06/29 10:02, 2年前 , 73F
那個折價並不是SE做的 是店家進太多賣不掉自己虧錢的
06/29 10:02, 73F

06/29 10:02, 2年前 , 74F
SE並沒有直銷商或寄賣店
06/29 10:02, 74F
文章代碼(AID): #1ad1IIBc (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ad1IIBc (PlayStation)