[情報] 黎明行者之血 B站評測
看板PlayStation (Play Station - PS)作者peterboon (用臉看草叢)時間1小時前 (2026/07/08 17:59)推噓4(4推 0噓 5→)留言9則, 5人參與討論串1/1
看了看B站那邊的評測
【《黎明行者之血》是我2026年的年度黑马游戏 前瞻评测与试玩报告【吸血鬼 开放世界
动作RPG 单机游戏】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/21rye5f
這個講的很詳細,個人覺得比較有參考價值
大概講一下
遊戲背景是主角住的這個山谷被吸血鬼佔領,吸血鬼不想把自己存在的消息公諸於世,所
以就封鎖了這整個山谷,這整個山谷就是遊戲地圖
沒有馬,白天主角可以用一種法術讓自己跑的快,夜晚吸血鬼型態可以變成狼
主線是30天內要拯救自己的家人,一天會分成8~10個時間段,每做一個任務會消耗至少一
個時間段,平常探索是不會消耗時間的
大約遊戲結束會有2~30%的任務沒辦法做到,這是官方要給玩家取捨的,一輪
約40小時,全支線約6~80小時
30天結束遊戲不會馬上結束,而是會發生一些不可逆的事件,這些事件都會影響到結局
是否使用吸血鬼的力量也會讓主角的人性越來越少,都會影響到結局
白天比較偏向巫師系列玩法,可以靠嘴遁之類的,但是到了夜晚成為吸血鬼就可以用脅迫
的方式來達成目的
遊戲給了大量的抉擇來塑造主角
跟巫師3一樣,支線都會有影響,UP主講了三個印象深刻的支線
我只講一個,有個阿婆會要你幫忙找一個被偷走的她織給吸血鬼領主的旗子,阿婆不停拜
託他一定要找到的,不然她會被降罪,但是UP主解一解碰到另外一個支線忘記了,結果
後 續劇情這個阿婆就因為這個支線沒解到被吸血鬼領主吊死了
這個世界角色死了就死了,不會復活,NPC死了對應的商店也都會關閉等等之類的,但是
不會影響主線,主線永遠都可以推進
戰鬥的話,就有點像是第三人稱的天國降臨,但是切回另外一種就是舊巫師的那種了
缺點就是畫面跟戰鬥不太行,還有晚上暗處會有太暗的情況(UE5老毛病
另外不會有什麼釣魚打牌的小遊戲,因為他們想要營造出比較緊張的沉浸感,所以刪掉了
這些小遊戲
同時也沒有任何DEI要素,該正的正,該帥的帥,沒有什麼O性戀之類的
看下來大概是這樣
整體來說真的是另外一款巫師3
喜歡的可以考慮看看
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