Re: [情報] 《最後生還者》影集編劇認了第二季壓力

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Dunamis)時間3年前 (2023/03/14 18:01), 編輯推噓28(29156)
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改掉喬爾夫球=>官方認證糞劇情 保留喬爾夫球,評價暴死=>哈哈UCCU 保留喬爾夫球,廣獲好評=>剛好證明原版說故事能力有多破爛 無敵的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.109.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1678788075.A.E0F.html

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其實粉絲氣的不是喬爾夫球被敲死,而是死得廉價缺少鋪
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陳和,編劇往這邊去改寫強化就可以了,就像加筆法蘭克
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跟比爾的故事那樣應該就可以屌打尼爾
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那就是原po提的第三種情形
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這不是事實嗎?笑死
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不管怎麼說,想拍好第二季一定不能照著尼爾的腳步走
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其實P2劇本要改得好看不難啦
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甚至演出時間軸調整一下就可以好很多了
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其實喬爾夫球好好鋪陳也不一定會負評
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可以去看蕾雅剪光碟那集解說 尼爾單純想噁心人而已
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反正只要評價好就是3 都有話可以說
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應該會是3吧,這篇就是先打預防針,不然到時候真的好評
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黑的人會很尷尬
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二代很多人崩潰主要是遊戲第一人稱敘事又要親自兩邊操作
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殺來殺去,影集多視角敘述就沒啥問題。再鋪陳一下艾比跟
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火螢多可憐就好
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怎麼好像很多人講得好像第二季的編劇尼爾不會參與
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啊? 明明第一季事前也是不少黑粉在期待尼爾的魔改
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與翻鍋
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最後2除了喬爾夫,艾比與艾莉線的敘事混亂也是一點,才
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剛把人全部打死,然後就玩艾比看著一堆以後一定會死的
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人跟狗活蹦亂跳,看著那個孕婦飛簷走壁也不用去擔心她
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會出事或流產
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穩了
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可以這樣解釋:保留喬爾夫球,廣受好評→證明電玩宅
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不受教。尼爾怎麼輸?
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拍成影集絕對不可能原封不動,就算劇情都沒變,敘事有改
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都算尼爾輸,他要怎麼贏XD
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第二季有太多問題了,ABBY一次被敵人救,就狠下心來殺死自
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己出生入死多年的戰友,整個就是不合理。
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就看編劇怎麼圓,我好期待啊~~~!!!!
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我記得2還有一點是經常一邊打完又回溯到另一邊講故事
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,這樣情感難以代入且看到後面會死的人也突兀,這種表
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達方法也該改掉
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然後結尾那個殺光敵人最後原諒太87,一定有更好的表達
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方法,總之2可以改的地方太多了,照原本大綱拍是最差
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最後二根本抖音廢片等級的敘事 還可以被洗到10/10 笑
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死 讓一堆網紅媒體 包含TGA一起葬送公信力 可悲啊
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不對 抖音廢片都比最後二有邏輯
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其實2要改好看很多照老梗跑就好,比如喬爾多給他鋪陳
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與身不由己的感受,最後要原諒艾比前也給他跟艾莉並肩
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作戰,還要有觸動艾莉情感的事發生就好,但只怕只改細
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節其他照舊
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殺光敵人最後原諒太87很好解決呀 那就不要放敵人就好
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了 反正影集看起來也沒空放戰鬥 w
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最後二沒有雙線一直切來切去,是艾莉篇跑完再倒回
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用艾比跑相同時間點的故事
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影集到後來連菇菇人都沒放了,不說還以為人類早把他
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們清光了
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不過二代滿多時間是單人行動 好像也很難像影集一樣拍成
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聊天旅遊影集 沒聊天會太乾
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喬爾死本來就不是問題啊 問題是死的太廉價
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也有可能當連無差別轟炸真的清掉大半菇菇人了 只是文明
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和秩序要恢復也不容易
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當年
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影集切入點一定會改的 遊戲要堆疊難度會把npc拔掉
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然後給予很長的探索與戰鬥時間 影集非重大劇情的戰
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鬥就喀了
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只要改的好看怎樣都好 遊戲版就是太爛
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第二部很好處理,比第一部更好處理
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看影集跟你遊戲一連貫玩下去是很不一樣的,第二部的時
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候我就覺得很影集化了
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他變成電影才會完蛋
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不用等到第二季 影集第一季收尾就開始下滑了
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這裡說的不是收視率,而是改編水準,喬艾的劇情線被
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東刪西減的,不是淡化就是趕戲,可不是只有戰鬥而已
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,有看的自然都懂。
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第八集很好看啊不覺得下滑,第九集還沒看
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其實第二部時間軸把喬爾夫球拉到最後就解了 根本不難
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會被罵的是它放在剛開頭噁心玩家
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主要是電玩版被噴爆,影集編劇不用背鍋
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該加的是艾利精神狀態描述吧 她應該早就瘋了
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知道仇人是火螢時就已經不是復不復仇了 遊戲流程殺一堆小
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兵偏遊戲性加噁心人
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九集沒有加艾比彩蛋 差評
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遊戲有艾莉的日記去側寫她的精神狀態 影集應該會拿
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來發展吧
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最後一集有艾比彩蛋呀 出現疑似人影
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最後一集有一個身材精壯,辮子髮型的人逃過大屠殺
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如果那個是艾比 她會不跑去救老爸 自己先逃?
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Abby配音員也有出場
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Neil上節目有說,很遺憾那不是Abby
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就彩蛋呀 w 第六集也有閃過一個像dina的
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03/15 13:34, 3年前 , 85F
笑死 確實
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03/15 19:33, 3年前 , 86F
燙手山芋
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文章代碼(AID): #1a44NhuF (PlayStation)
文章代碼(AID): #1a44NhuF (PlayStation)