Fw: [心得] 艾爾登法環 人氣配角分析

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (摩訶聖)時間4年前 (2022/04/23 15:26), 4年前編輯推噓36(36071)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1YOwTtQQ ] 作者: MrFishing (摩訶聖) 看板: Steam 標題: [心得] 艾爾登法環 人氣配角分析 時間: Sat Apr 23 15:14:59 2022 影片好讀版: https://youtu.be/n4r-F66caN8
文字版: 本來只想玩一輪就好,但是不知不覺八周目已經打一半了。 發現一些還滿有趣的配角設定,稍微整理了一下發上來聊聊。 以整體遊戲時長來說,艾爾登法環的劇情比重其實並不高。 一般正常過關的玩家花在劇情上的遊戲時間,恐怕遠遠不到 10%。 但這樣一款劇情比重相對低的遊戲, 卻能成功塑造出各具特色的魅力角色。 就不得不提到他赫赫有名的「碎片化敘事」: 用極少的劇情片段,描繪出一個巨大的朦朧輪廓, 留給玩家大量的探索空間和無限遐想。 艾爾登法環一開始就沒有把「讓玩家清楚了解事情的全貌」當作一個必要目標。 也因此,遊戲裡面的角色, 很少有忽然跑出來擔當「解說役」的時候, 大部分角色說話的方式和內容,就像現實世界的正常人一樣。 有自己的目的,有自己的心思,而且不會輕易的把深層的想法訴諸於口。 跟傳統的 RPG 相比,這提高了劇情理解的難度, 但同時也使得這些角色變得更加真實,更像是個活生生的人。 我們如果想理解角色的意圖,就不能只關注話語的表面。 而是要去分析他們的潛文本,去理解他們話中的話。 今天就來聊聊艾爾登法環中幾位人氣女角的塑造手法, 一些有趣但容易被錯過的潛文本。 一、菈雅 菈雅的故事幾乎都是用平舖直述的手法描繪, 看起來像是故事內容最沒有爭議的一個角色…… 嗯,「像是」。 其實,這段看似平常、看似王道的故事裡面, 還是藏著一些容易錯過的小細節。 像是第一次見到菈雅的時候,是在火山官邸。 見面沒多久,他就開始跟我裝熟…… (抱歉,我一周目的時候錯過了菈雅前半段劇情。 我也不知道為什麼沒看到他,那麼大個涼亭都給我錯過了。) 二周目第一次見到菈雅的時候,是在湖之利耶尼亞, 水邊的一處涼亭中,傳來小小的請求聲: 「那邊那位……請來我這邊……」 找到聲音的來源,是一位站在涼亭裡的綠衣少女。 禮貌地打了個招呼後,他先是感歎了一句: 「這附近有一點冷呢。」 這裡冷?這哪裡冷了? 附近有的白金之子還打光背耶? 乍聽之下,這是一個弱不禁風的女孩子,身體虛比較怕冷。 但二周目回來,一聽到菈雅的這句話, 馬上就明白了這句話的第二層用意,這是一個巧妙的小伏筆: 一方面告訴我們,菈雅是從一個更熱的地方過來的, 也就是他的出身:火山官邸。 另一方面,當我們見到他真身的時候,才知道他怕冷的另外一個原因: 啊,原來他是冷血動物啊。 然後菈雅繼續說道,他受到流氓攻擊, 被拿走了重要的項鍊,希望你能幫忙拿回來。 但同時他也很溫柔的提醒道: 「只不過……他和您一樣是褪色者, 如果您不願與同胞戰鬥,我也不會勉強……」 聽到這麼一個溫柔的女孩子請託, 當然立刻就去宰了流氓,拿回項鍊。 但如果你沒有那麼衝動的話,也可以跟流氓交涉。 用 1000 盧恩買回項鍊,還可以跟流氓買蝦子、聊聊天。 越聊我就越覺得不對勁了。      #越想越不對勁 提到菈雅的時候,流氓是這麼說的: 「……搞什麼,你認識那女的喔? ……就不用往下講了。 管他怎樣,都是被騙的人有錯啦。」 有沒有發現問題了? 菈雅說的是他被流氓「攻擊」,但流氓告訴你的是被「騙」的人有錯。 雖然詐騙跟搶劫都是魂淡行為,但程度還是有差。 你說,如果流氓是騙走了菈雅的項鍊, 菈雅為什麼要跟你說是被流氓攻擊,搶走的呢? 等到我們物歸原主的時候,會聽到菈雅這麼說: 「……您很強,這不單指擅長戰鬥, 您還擁有強韌的心,勇於和同胞刀劍相向。」 不是,我根本沒打流氓,我用買的耶? 怎麼?姑娘你的預設立場是我會去殺人奪寶嗎? 到這裡應該能夠明白了,前面那句「如果您不願與同胞戰鬥,我也不會勉強……」 潛在的意思就是「希望您能跟流氓戰鬥,奪回我的項鍊」。 菈雅為什麼這樣引導你呢? 是為了火山官邸的任務,為了找到願意對同胞舉劍相向的人, 菈雅很有可能是有意地把事情說的嚴重, 並在話語中引導你去和同胞戰鬥,去攻擊流氓。 如果順著這個思路推敲下去, 我們可以發現菈雅一開始喊冷那句話的第三層用意: 菈雅想在你面前塑造一個弱女子的形象, 好激起你的英雄氣概,讓你想要路見不平拔刀相助。 不要看菈雅好像弱不禁風的樣子,他其實很強。 他的強不在於擅長戰鬥,而在擅長鼓動別人和同胞刀劍相向, 他擅長運用自己的優勢,甚至可以讓艾爾登之王心甘情願為他跑腿。 而且,如果你想攻擊他的話, 他身邊還有一個絕對無法擊破的防護罩。 ……我就想問,流氓是怎麼「攻擊」才搶走菈雅的項鍊的? 如果以上這些菈雅的小心思,你之前都沒發現的話, 那不得不承認,菈雅的角色塑造真的非常成功。 當然,菈雅的本質還是個善良的孩子, 他之所以會有鼓動你對其他褪色者拔劍相向的舉動, 完全是來自家庭教育,也就是他的母親,塔妮絲。 在菈雅的認知裡,他的所作所為就是正直、就是善良。 一切都是為了一個更崇高的目的服務:打倒黃金樹。 這其中一切的過程,都是英雄之路上必要的犧牲。 而關於潛文本的解讀是非常唯心的。 如果你聽到這邊還是覺得: 菈雅沒有那麼多心機,他只是個善良的小迷糊。 那也完全沒有問題,這樣的解讀也是很合理的。 二、瑟濂 在交界地,絕大多數的人看到你就是直接抄傢伙開打了。 少數還保有理智的人,不是對你漠不關心,就是別有所求、互相利用。 如果說有誰是真的對你好,還不求回報的話, 可能只有你的魔法老師瑟濂了。 但老師的結局,若不是被你背叛,死在你和城主傑廉手中, 就是變成了魔法師球的一部份。 即使被變成了球,他還是放心不下你這個徒弟。 靠近變成球的老師,他還是會教你魔法, 還是會殷殷地呼喚你:「徒弟啊……」 如果老師最終的結局讓你感到難過的話, 可以換個角度思考老師之前說過的這句話「如果你沒能當上王,就回來我身邊吧。 ……別擔心,即使徒弟不成材, 還是會準備個地方讓他待著啊。」 很溫暖。 這個險惡的交界地竟然真的有人這麼為你著想, 就像父母總會為孩子留一盞燈, 老師也為不成材的徒弟留了個位子。 不過,仔細想想…… 老師他為「不成材的徒弟」留下的位置在哪裡呢? 別忘了老師的稱號是什麼?魔塊魔女。 只有取錯的名字,沒有叫錯的外號。 我們再看看這個眾多魔法師組成的魔塊, 想想,之前迎回來的兩位魔法大師, 盧瑟特和亞茲勒的軀體去哪了? 亞茲勒大師可是瑟濂老師的第一位師父喔。 別忘了,兩位大師甚至用輝石取代了大腦跟頭蓋骨, 才打造出了接近星之子的身體。 老師說過 ,想要復興輝石魔法的起源,就需要大師接近星之子的身體。 注意喔,瑟濂老師需要的並不是兩位大師本人, 而是兩位大師接近星之子的身體…… 做什麼呢? 讓「學院全然領會起源,成為閃閃發亮的星之子。」 還有,在與「魔女獵人」傑廉戰鬥的時候, 瑟濂老師會對傑廉說: 「成為我教室的一部份,後悔自身的愚蠢吧……」 我們把幾個線索串連起來想一想: 魔塊魔女、讓整間學院成為星之子的願望、教室的一部份…… 你覺得老師他為你這個「不成材的徒弟」留下的位置在哪裡呢? 在哪裡呢?(看向魔法師球) 還好你成材了,還當上了艾爾登之王,是吧? 其實,平心而論…… 老師是真心為你好的。 因為對他來說,成為魔塊的一部份並不是壞事, 而是追求起源的一個過程。 所以,他其實也沒有任何一點想要坑你的意思, 只不過是物盡其用罷了。 徒弟就算不成材,也是個魔法師。 不要浪費嘛,對不對? 至於你想不想被這麼「用」,就是另外一回事了。 三、菲雅 死眠少女菲雅,對許多人來說可能是遊戲中唯一的救贖。 他的敘事線很清楚明確,沒什麼隱藏的伏線, 前面埋的伏筆,到後面也都好好的收了。 他人也很坦蕩,從一開始就把他最終的目的告訴你了: 他是死眠少女,收集英雄的體溫,用來復活偉人。 你可以自己選擇要不要幫助他。 聽起來是個很常見的角色、很常見的故事, 但其實菲雅很特別。 他是法環遊戲敘事上的一個大亮點,怎麼說呢? 無論褪色者你在外面受到了什麼樣的欺凌,承受了多少惡意, 回到圓桌廳堂以後,都會有個溫暖的擁抱等待著你。 就是菲雅。 在這個擁抱的互動中,玩家的角色並沒有得到什麼實質上的增益, 某方面來說,甚至還被削弱了一點。 這個擁抱沒有帶給你什麼好處, 但是在這個充滿惡意的世界裡,卻有人願意給你一個溫暖的擁抱, 這件事情本身就是一種治癒、一個救贖。 很多人為了這個小小的治癒,小小的救贖, 寧願犧牲血量上限,去換一個幾乎用不到的 buff。 因為被菲亞治癒的,受到他救贖的,並不是遊戲角色, 而是玩家本人。 角色被扣了 HP 上限,但玩家本人卻受到了安慰。 也因此才會讓眾多玩家自損血量上限,只求一個擁抱。 菲雅的角色魅力,可見一斑。 四、海妲: Hello maidenless,想不想有自己的女巫呢? 海妲這條線,其實是一條工具人線。 為什麼這樣說呢? 我們稍微分析一下就會知道: 首先是海妲他每一次登場的戲,劇情意圖都是一樣的。 每次登場就是更進一步地跟你介紹:癲火是什麼? 第二個,海妲每次做的事情也都一樣: 「請給我葡萄。請給我葡萄。請請請請給我葡萄。」 直到劇情的最後,才從被幫助者的角色,轉變為引導者。 第三個,海妲的劇情線上,沒有「外在衝突」。 他的衝突都是內在的: 像是他對葡萄的渴望,他知道真相時的噁心感等等。 不像菈雅線有「母女」之間身分和認同的衝突, 或是瑟濂線起源魔法師對上卡利亞王室的衝突,等等。 但是海妲畢竟不是主角,所以他的角色弧是比較容易被覺得可惜的地方, 我們一次一次餵他葡萄,然後下次見面時看到他的改變, 但是很可惜沒辦法更深入地參與他的成長, 沒辦法看到他的掙扎、衝突和破繭而出最美麗的瞬間。 不過從另外一方面來說,這也從側面烘托出了海妲作為女巫的堅定, 他一路走來沒有任何猶豫、沒有一絲迷惘, 一直都是溫柔而堅定的朝著彼岸燈火走去。 作為遊戲中你唯一的女巫,他是一個非常可靠的同伴。 另外,海妲這個角色最大的特色, 應該就是他和伊蕾娜從外型到聲音都一模一樣這件事了。 這本來應該要讓他有個非常震撼人心的登場, 但是我自己玩的時候是覺得比較可惜, 畢竟艾爾登法環是電子遊戲,還是用了很多複用的素材, 像是門衛葛托克也和一般的居民看起來有 87% 像。 所以海妲登場的時候,我自己是不太確定, 呃他是真的和伊蕾娜長的一模一樣? 還是一個重複利用的模型呢? 這讓海妲登場時的震撼減弱了一些。 不過這不能算是法環的缺點,而是目前電子遊戲共通的限制。 所以,碎片化到底碎在哪? 最後,不知道你有沒有發現一件有趣的事情: 大家都說艾爾登法環是一款碎片化敘事的作品, 但其實他的故事並沒有很「碎」主線很單純,一開始就是「褪色者啊,成為艾爾登之王吧!」 為此你一路殺到結局,就成為艾爾登之王了。 而在支線上,大部分角色的故事,都是一段一段的任務, 用的也都是標準的起承轉合, 也都很清楚的交代了前因後果。 那麼是哪裡碎片化了呢? 真正「碎片化」的並不是遊戲的故事,而是世界觀。 那些宏大磅礡的史詩,那些可歌可泣的英雄事蹟, 其實大多不是遊戲當下發生的事情。    (你各位褪色者是來收尾的 XD) 你看,黃金樹是在碎環的時候才向交界地各處送出種子, 而我們遊戲開始的時候,好多小黃金樹都已經長得好幾層樓高了。 過往歷史的塵埃,如今碎成星星點點, 散落在交界地的各處。 你在旅途中,可能會偶然得到一些過往歷史的碎片, 有興趣的話,繼續深入推敲,可能會得到一些意想不到的驚喜; 沒興趣的話,就算把它拋諸腦後,也不影響遊戲體驗。 這也是我上次說艾爾登法環的碎片化碎得恰到好處的原因: 就算完全撇除碎片化敘事的部分,艾爾登法環依然是一款超級好玩的遊戲, 但如果你有心細細品味,就能享受另外一種截然不同的樂趣。 以上,感謝閱讀。 -- 因為無名,所以自由自在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.178.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1650698103.A.69A.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: MrFishing (118.166.178.11 臺灣), 04/23/2022 15:26:13

04/23 15:42, 4年前 , 1F
想到尤拉最後被夏玻利利奪軀 海妲是不是伊蓮娜很不好
04/23 15:42, 1F

04/23 15:42, 4年前 , 2F
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04/23 15:43, 4年前 , 3F
海妲那個會不會不是類似的模組,而是同一個人呢
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難說耶,我也覺得是同一個人(至少同一具身體) 但是海妲出現後,伊蓮娜還躺在獻祭大橋那邊

04/23 15:44, 4年前 , 4F
伊蕾娜的事件我很早就解了,遇到海妲的時候已經忘記她
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,後來看自己的遊戲截圖才發現兩個人長一模一樣
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04/23 15:45, 4年前 , 6F
海妲除了多一個小披肩,其他外型都跟伊蕾娜一樣
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剛發現的時候我也是驚疑不定 XD MrFishing:轉錄至看板 C_Chat 04/23 15:53

04/23 15:56, 4年前 , 7F
肉體同一人吧 伊蓮娜沒死 海妲也不會出現 如果只是模組
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04/23 15:56, 4年前 , 8F
共用 不會那麼巧吧 w
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我也懷疑但是我不知道,我找不到關鍵證據

04/23 16:00, 4年前 , 9F
狗哥那邊的影片是分析海妲和伊蓮娜應該是同一人,畢
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04/23 16:00, 4年前 , 10F
竟是伊蓮娜死後才出現的,癲火也疑似有佔領肉體的能
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04/23 16:00, 4年前 , 11F
力(?
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我覺得癲火滿接近熔爐百相的概念 海妲會告訴我們,大家的聲音會匯聚到一起 就像烏龜老師說的: 「生命本就是互相融合。」

04/23 16:05, 4年前 , 12F
顛火感覺像福音戰士 把大家燒融成一體 靈魂合併共用肉
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04/23 16:05, 4年前 , 13F
體 w
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童年陰影,怕豹

04/23 16:06, 4年前 , 14F
04/23 16:06, 14F
謝推

04/23 16:13, 4年前 , 15F
海妲很明顯要表示是同一個人 不過為什麼不知道
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不知道+1

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我玩第二輪也有發現 長根本一樣
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04/23 16:15, 4年前 , 17F
雖然原po想替魂系列的碎片化敘事手翻案,但其實這
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是宮崎英高本人親自定義的:「私たちのストーリー
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テリングの哲学である、奥行き感や断片的に語られ
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04/23 16:15, 4年前 , 20F
るストーリーは守りつつ…」。
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抱歉我日文不通,不確定他指的是什麼事情 XD" 不過我沒有要翻案的意思啦 只是發現有趣的現象,上來聊聊兩句而已 (脈絡清晰的故事 + 碎片化的世界觀) 另外對我來說,碎片化也不是貶義就是了

04/23 16:15, 4年前 , 21F
既然他都認為自己的敘事手法確實很零碎,若其它人
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再堅持遊戲故事並沒有碎片化,恐怕就有點超譯了。
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魂系列的故事都是這樣 有分成背景神話故事 和支線故事
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支線故事通常沒什麼難懂 只是不看攻略很容易錯過部
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分變成不完整
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04/23 16:17, 4年前 , 26F
碎片化的是背景神話故事
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04/23 16:18, 4年前 , 27F
概念是 神話都是很久以前發生了很多事情 既然已經發生
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04/23 16:18, 4年前 , 28F
了很久 那就不會演給你看(只有開頭動畫演一下下)
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04/23 16:19, 4年前 , 29F
你看到的只有結果和痕跡
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04/23 16:24, 4年前 , 30F
至於主線 都是一句話就講完了 搜集大盧恩當艾爾登之
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還有 47 則推文
還有 22 段內文
04/24 06:30, 4年前 , 78F
推!
04/24 06:30, 78F
謝推!

04/24 08:03, 4年前 , 79F
滿月沒有消失 被趕到後面而已
04/24 08:03, 79F
謝謝補充

04/24 08:44, 4年前 , 80F
海妲這條線,如果伊沒有死掉好像不會往前推進。
04/24 08:44, 80F
目前看起來像是摩恩城要解完……的樣子

04/24 10:16, 4年前 , 81F
我拿到信、打倒獅子混種,在還沒找城主的情況下到湖區
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04/24 10:16, 4年前 , 82F
碰到海妲。回頭想解摩恩城時,城裏遇不到城主,伊蕾娜
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04/24 10:16, 4年前 , 83F
死了,身旁也沒有城主
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04/24 12:32, 4年前 , 84F
癲火在梅林娜眼裡就是個壞東西,即使要燒的是自己也不願
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玩家碰觸癲火。當然是對玩家沒有壞處,畢竟我們都是直接
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04/24 12:32, 4年前 , 86F
進下週目這樣一個射後不理。那麼問題來了,為什麼伊蓮娜
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04/24 12:32, 4年前 , 87F
不死海妲就不和現?為什麼夏波利利會用尤拉的樣貌出現。
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04/24 12:32, 4年前 , 88F
海妲跟夏波利利這兩位跟癲火可說是密不可分。伊蓮娜是玩
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家沒能救到的可能妹子,尤拉是在玩家初期被血指入侵前來
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04/24 12:32, 4年前 , 90F
幫忙的救命恩人。那麼刻意選擇這兩位的外貌跟身體來引導
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04/24 12:32, 4年前 , 91F
玩家接觸癲火,光這點便顯得居心叵測 。 yt搜尋dogsama
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04/24 12:32, 4年前 , 92F
雖是對岸的講解,但不同解讀不也是破碎式故事有趣之處
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04/24 12:32, 4年前 , 93F
嗎XDD
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狗哥這片我有看過,他滿有條理的,也很有一套自己的看法

04/24 13:00, 4年前 , 94F
才剛看完菈雅那段 覺得你腦補太多
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04/24 13:04, 4年前 , 95F
菈雅又沒法預期流氓願意賣項鍊 當然叫你用搶的 你要推
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04/24 13:04, 4年前 , 96F
測菈雅是故意這樣找夥伴太牽強 而且關鍵是菈雅跟流氓
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04/24 13:04, 4年前 , 97F
又不是同一個陣營的
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其實我不太確定你怎麼得出這個結論的 我應該沒說菈雅跟流氓串通還什麼的才是 不過每個人解讀不同也是很正常的現象,不用介意

04/25 01:46, 4年前 , 98F
04/25 01:46, 98F
謝推

04/25 01:52, 4年前 , 99F
讚讚,自己發現推理的、真的別有樂趣
04/25 01:52, 99F
耶 <3

04/25 04:01, 4年前 , 100F
菈雅的推理很合理,不要忘了當時帕奇也在附近,帕奇也
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04/25 04:01, 4年前 , 101F
是火山官邸的一員且詭計多端,如果你在哪裡跟帕奇對話
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04/25 04:01, 4年前 , 102F
他會跟你說那邊有個女人需要幫忙(帕奇你怎麼這麼好心)
04/25 04:01, 102F

04/25 04:01, 4年前 , 103F
,所以雖然菈雅很單純,但是帕奇引導流氓騙走項鍊再叫
04/25 04:01, 103F

04/25 04:01, 4年前 , 104F
菈雅煽動路過的褪色者手刃同胞是完全可能的。
04/25 04:01, 104F
很有道理,感謝補充!

04/25 09:23, 4年前 , 105F
怎麼你的遊戲比較好玩的感覺
04/25 09:23, 105F
XD

04/25 09:42, 4年前 , 106F
樓上把帕奇加進來,菈雅這段原PO的推理又更合理了
04/25 09:42, 106F
是啊,帕奇可是大家的好朋友呢(? ※ 編輯: MrFishing (118.166.158.239 臺灣), 04/25/2022 11:24:53

04/25 20:04, 4年前 , 107F
海坦跟伊被玩家攻擊的說詞是一樣的
04/25 20:04, 107F
文章代碼(AID): #1YOweMKU (PlayStation)
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