Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (獨孤欲泫)時間2年前 (2022/03/13 12:56), 2年前編輯推噓28(29134)
留言64則, 42人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《keyesleo ()》之銘言: : 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅 : 魔物獵人也是以困難的操作起家的 : 龍的動作,很難閃,也很難打到對方 : 當然某些遠程武器除外 : 大家怎麼看呢? 我兩類都玩過,好奇查了一下兩類遊戲的銷量 https://i.imgur.com/yZNLPht.jpg
https://i.imgur.com/7N4lwyx.jpg
https://i.imgur.com/QLQCPo6.jpg
魔物獵人系列作太多款,全部銷量據說是7800萬套,這樣比較不太適合,我們抓兩邊最強 的來比較好了 魔物獵人這邊派出世界選手,官方數據是1780萬,雅虎新聞說卡普空公告2000萬 但是黑魂的銷量就比較沒人在意,能查到的資料都2020的了 https://i.imgur.com/jBfyytl.jpg
當時說黑魂三1000萬銷量,系列作(數量遠低於魔物)總計2700萬 如果只看之前的作品確實是魂系被屌打 可是魔物最新作是崛起,2個月前銷量是800萬 https://i.imgur.com/EELA8lS.jpg
而艾爾登法環銷量…網路上新聞是很多已經突破千萬的誇張數字,但查不到官方數據,如 果為真…要知道遊戲上市到現在不到一個月,猛猛的 https://i.imgur.com/eTH6QcG.jpg
不過有查到PS版本首週(2/21-2/27)銷量為28萬,不知道其他平台如何 結論: 在艾爾登法環出現之前,魂類遊戲確實沒魔物紅,不過法環也許可以逆轉?說到底兩款都 是好遊戲,有難度,有多武器系統,都玩就對了,樂見兩款遊戲越來越好玩,不要分彼此 啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.62.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1647147368.A.C7B.html

03/13 12:57, 2年前 , 1F
其實看銷量的話 魔物的問題是以前幾乎只有初單主機 要上
03/13 12:57, 1F

03/13 12:58, 2年前 , 2F
世界才有電腦版 崛起那時候也只有NS主機 電腦版還沒出
03/13 12:58, 2F

03/13 12:59, 2年前 , 3F
甚至連雙平台都沒有 光靠主機單平台就800萬 很厲害了
03/13 12:59, 3F

03/13 13:03, 2年前 , 4F
不知道為什麼我就沒那麼愛魔物,之前wolrd出來之前有個
03/13 13:03, 4F

03/13 13:03, 2年前 , 5F
朋友找我一起玩封測版,上市後也買了,但開了幾次就沒再
03/13 13:03, 5F

03/13 13:03, 2年前 , 6F
碰了,獎盃好像還不到5%
03/13 13:03, 6F

03/13 13:04, 2年前 , 7F
不要回廢...
03/13 13:04, 7F

03/13 13:07, 2年前 , 8F
有出魔物的主機我大部分都有(包括psp,wii,ps3...)但是
03/13 13:07, 8F

03/13 13:07, 2年前 , 9F
我也不玩魔物跟魂系(除了隻狼我很愛),艾爾登我等地平線
03/13 13:07, 9F

03/13 13:07, 2年前 , 10F
2破完來試看看...其實玩自己喜歡的就好,戰這個沒啥意義
03/13 13:07, 10F

03/13 13:07, 2年前 , 11F
,原文就是來釣魚的
03/13 13:07, 11F

03/13 13:08, 2年前 , 12F
不要回釣魚廢文
03/13 13:08, 12F

03/13 13:11, 2年前 , 13F
不要回釣魚廢文==
03/13 13:11, 13F
我自己好奇咩

03/13 13:12, 2年前 , 14F
那個28萬是日本銷量吧?
03/13 13:12, 14F
對,忘記說 ※ 編輯: ru8bj6 (42.77.62.179 臺灣), 03/13/2022 13:14:15

03/13 13:19, 2年前 , 15F
艾爾登法環賣3平臺 ,mhr統計銷量的時候只有switch單平
03/13 13:19, 15F

03/13 13:19, 2年前 , 16F
臺 ,要也跟世界比吧 ,平臺一樣
03/13 13:19, 16F

03/13 13:24, 2年前 , 17F
我倒是魔物玩得很爽 魂類一點都不想玩就是了
03/13 13:24, 17F

03/13 13:24, 2年前 , 18F
不要回
03/13 13:24, 18F

03/13 13:34, 2年前 , 19F
不要回廢文 回一回連自己都會變廢文
03/13 13:34, 19F

03/13 13:34, 2年前 , 20F
我魔物,法環,甚至之前拿來比較的曠野都有玩,評價都
03/13 13:34, 20F

03/13 13:34, 2年前 , 21F
很高,真的都很好玩,沒啥好比的
03/13 13:34, 21F

03/13 13:36, 2年前 , 22F
不要
03/13 13:36, 22F

03/13 13:43, 2年前 , 23F
有啥好比 都玩 都是頂尖動作遊戲
03/13 13:43, 23F

03/13 14:19, 2年前 , 24F
ps+送的也算銷量,這就是世界銷量通膨的原因
03/13 14:19, 24F

03/13 14:32, 2年前 , 25F
魂是很多歐美玩家第一個好遊戲,你聽他們聊遊戲很多都是so
03/13 14:32, 25F

03/13 14:32, 2年前 , 26F
ul but bla bla bla
03/13 14:32, 26F

03/13 14:39, 2年前 , 27F
這種文會被好戰份子利用來引戰
03/13 14:39, 27F

03/13 14:41, 2年前 , 28F
幹嘛跟廢文認真?
03/13 14:41, 28F

03/13 15:13, 2年前 , 29F
這算是被釣到嗎
03/13 15:13, 29F

03/13 15:35, 2年前 , 30F
好拉好拉 魂現在就是最紅了 好了嗎
03/13 15:35, 30F

03/13 15:55, 2年前 , 31F
魔物,困難中挑戰
03/13 15:55, 31F

03/13 15:55, 2年前 , 32F
曠野,滿滿成就感沉迷在海拉魯逛街
03/13 15:55, 32F

03/13 15:55, 2年前 , 33F
法環,困難且給你滿滿的惡意
03/13 15:55, 33F

03/13 16:08, 2年前 , 34F
法環缺點就是連線機制太爛了 限制一堆 連線品質又爛
03/13 16:08, 34F

03/13 16:21, 2年前 , 35F
魔物基本玩法就在那 英高下一作還不知道會怎樣,沒啥好比的
03/13 16:21, 35F

03/13 17:09, 2年前 , 36F
連線我設定成NAT1之後召人跟被召都沒問題了
03/13 17:09, 36F

03/13 17:16, 2年前 , 37F
好遊戲也在比較..有什麼好比的,99分比100分的概念
03/13 17:16, 37F

03/13 17:54, 2年前 , 38F
兩個遊戲剛好過了黃金交叉線
03/13 17:54, 38F

03/13 17:57, 2年前 , 39F
不要回廢文
03/13 17:57, 39F

03/13 17:58, 2年前 , 40F
法環明明就沉浸在遊戲中兼困難中挑戰包含英高的善意
03/13 17:58, 40F

03/13 18:02, 2年前 , 41F
這篇結論說得很好啊,遊戲好玩就好,玩家自己不知道
03/13 18:02, 41F

03/13 18:02, 2年前 , 42F
在爭什麼
03/13 18:02, 42F

03/13 18:32, 2年前 , 43F
其實惡魂剛出來時 確實被說過是MH的COPY
03/13 18:32, 43F

03/13 18:33, 2年前 , 44F
只是人家有自己的玩法和特長 它們不是競品
03/13 18:33, 44F

03/13 19:41, 2年前 , 45F
當初魂系列剛出 就有boss戰像mh的說法了
03/13 19:41, 45F

03/13 22:13, 2年前 , 46F
鄙視鏈啊 人就是這樣
03/13 22:13, 46F

03/14 02:36, 2年前 , 47F
我也不愛魔物,這兩款最大的差異應該是沉浸感吧,魔物
03/14 02:36, 47F

03/14 02:36, 2年前 , 48F
只有慢慢的作業感...
03/14 02:36, 48F

03/14 07:13, 2年前 , 49F
我覺得都不錯玩
03/14 07:13, 49F

03/14 10:30, 2年前 , 50F
喜歡魔物不玩魂系+1,無法喜歡那種初見會被搞死的善
03/14 10:30, 50F

03/14 10:30, 2年前 , 51F
意XDDD
03/14 10:30, 51F

03/14 11:09, 2年前 , 52F
崛起剛出只有NS,PC有些人在等破曉,等出了再看看
03/14 11:09, 52F

03/14 12:19, 2年前 , 53F
兩邊沒啥好比較的啊,唯一能連結在一起的只有都會讓我
03/14 12:19, 53F

03/14 12:19, 2年前 , 54F
罵出“幹我明明閃掉了啊幹我有按啊”,這類的話XD
03/14 12:19, 54F

03/14 12:31, 2年前 , 55F
都很好玩啊
03/14 12:31, 55F

03/14 12:58, 2年前 , 56F
其實這次法環能讓玩家繞過去升級就是一大突破
03/14 12:58, 56F

03/14 12:58, 2年前 , 57F
我就是升一升等才打惡兆 然後升上去體驗劇情 非常友善
03/14 12:58, 57F

03/14 12:59, 2年前 , 58F
魔物也能用後期裝備虐前期怪啊
03/14 12:59, 58F
我就是那個拿冰原裝回頭虐世界怪的廢物獵人 ※ 編輯: ru8bj6 (223.139.242.150 臺灣), 03/14/2022 13:02:56

03/14 14:21, 2年前 , 59F
都很棒,真的沒啥好比
03/14 14:21, 59F

03/14 21:32, 2年前 , 60F
MHW賣到主機都缺貨了
03/14 21:32, 60F

03/14 22:46, 2年前 , 61F
曠野 魔物 法環 都是神作 、幹嘛比
03/14 22:46, 61F

03/14 23:26, 2年前 , 62F
不同類型也沒啥好比,小孩子才做選擇,對大作的要求只
03/14 23:26, 62F

03/14 23:26, 2年前 , 63F
有錯開發售時間兩個月,肝不夠用!!!
03/14 23:26, 63F

03/16 01:08, 2年前 , 64F
故事與目的性的關係吧,魔物的調性我玩不下去
03/16 01:08, 64F
文章代碼(AID): #1YBNbenx (PlayStation)
文章代碼(AID): #1YBNbenx (PlayStation)