Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2已刪文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (長哀滴)時間5年前 (2020/07/28 01:38), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ejsizmmy (pigChu)》之銘言: : 首先,你要理解所謂的開放式架構是指沒有固定破關路線,並且地圖加大到可自由探索 : 的境界 : 是這個意思,不是指「劇情上的開放」 : 那開放架構稀奇不稀奇?其實一點都不稀奇 : 從敖廠長介紹下的幾十年前插3.5磁片就有這種東西了 : 以細節跟互動聞名的我印象就是莎木2最為深刻了 : 每個人物都可以互動(對話不會千篇一律)、每間店都能走進去,甚至能跟咖啡杯之類 : 的物品互動,並且有白天跟晚上 : 我沒記錯的話甚至有「星期幾」的概念 : 聞名於開放性架構的GTA則因為世界太大,反而部份細節犧牲掉了(例如有些屋子不能進 : 去之類的) 講了半天的開放架構 說跟劇情開放無關 然後在你想像中如果改成這般厲害的開放事架構可以幫tlous2劇情加分的點在哪裡?? 講不出來? : 再回到劇情上 : 劇情的開放有沒有人嘗試過?有 : 暴雨殺機如果我沒記錯,玩到最後是個開放式結局,最後會依據玩家遊玩時的選擇給定 : 一個最後兇手的方向(但其實是開放的,因為每個結局都不一樣,這裡就不爆雷) 要稱讚劇情的開放 結果拿一個只有唯一兇手 而且一講出來還被大家嘲笑前面在裝孝維導致爛尾的作品 搞笑嗎? : 要探討到一代我認為你不夠格 : 為什麼?因為你連泰斯的心境都沒能體會,你居然能體會表現更糟的二代艾比跟艾莉? : 實際上泰斯一開始會去幹這票大的只是因為: : 1. 根本不知道這個死小孩被殭屍咬過 : 2. 要拿回屬於她的東西,很貴的東西 : 她的軍火應該是損失非常多,可能是頗具規模的財產, : 你可以想像成你的最後生還者二跟白金主機一起被偷走賣掉了,你得去拿回來,順便對 : 方會送你一個聯名款的最後二希捷隨身硬碟....那樣(其實我現在有點心疼希捷....被 : 尼爾害死) : 會被咬,你可以說她當時是耍白癡所以變這樣, : 但是被咬完的心境一定會不一樣, : 是你的話你會希望你把最後的任務好好做完吧? 被咬完的心境一定會不一樣?? 哦? 所以現在換人在藍色窗廉了? 不是說好非糞作的標準是劇情什麼的都要交待得一清二楚? 現在又變成一代你藍色窗廉可以 二代其他玩家藍色窗廉不行? 也太好笑了吧 : 不用特別去為作者自己都沒想清楚的劇情去解釋 : 事實上尼爾這裡大概只是為了鋪陳一個對立矛盾點以及三角關係,好讓劇情推進到女的 : 懷孕然後不爽而已 : 懷孕只是為了讓艾莉殺她時會愧疚(噁心艾莉用的) : 三角戀只是為了闡述多元成家的環境(噁心誰我就不好說了) 連故事時序都記錯的人在噴角色矛盾這麼搞笑的事 結果一個霸氣就不用解釋 然後自以為是的在那邊大概來大概去的 多愛選擇性自助餐? : 不是找尋光明 : 是他有最起碼的認知,知道選復仇這條路的基本上是智障 : 浪費自己人力物力達成一個未必能看的結果不如放下一切為身邊的人努力更好。 : 馬的,這才叫原諒,這才叫成長好不好? 這更可笑 劇情裡死的又不是歐文爸 旁觀者恨意不如當事人的劇本一卡車 然後歐文依然默默的挺艾比打完喬爾夫球 結果你說 歐文原諒了?? 歐文成長了??? 說笑大師? : 你想多了,這裡只有過過場而已 : 不然為什麼神來一筆喬爾的回憶他就會放掉艾比, : 那個只看過兩三次而且殺了自己身邊的人的艾比? : 槓,你是不是嗑了大麻副作用還沒消停,看到喬爾的幻象? 前面說過了 艾比怎樣可以放過艾莉 做為鏡對艾莉就可以怎樣放過艾比 : 艾莉的日記你確定不是拿來噁心觀眾用的嗎 當然不是 心中有屎 所見才會都是屎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.136.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595871534.A.67F.html
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