Re: [問題] 研發新一代遊戲主機的難點?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (cozywolf)時間7年前 (2019/07/24 12:32), 7年前編輯推噓36(36047)
留言83則, 41人參與, 7年前最新討論串9/13 (看更多)
上面有人以工程角度來說明了 這裡我以商業角度來說 Console(主機)和PC在設計理念以至於市場政策是完全不同的,每台主機的更新週期長短與 並非全取決於工程上的限制,更多是市場策略 主機界最重要的就是生態系的建立 沒有足夠的主機銷量遊戲就沒得賣,沒得賣就沒有廠商願意開發遊戲,而沒有遊戲就沒有人 買主機,形成一個循環。所以三大廠就算賣一台賠一台也要努力保障玩家基數。前些年有些 小廠希望眾籌推出新主機,之所以不被看好不是因為技術力不夠,而是建立不了生態系,就 連微軟這種大廠在Windows phone上也栽了大跟斗,這也是為什麼你看不到新廠加入。 這和每年更新主機有什麼關係?大有關係 每年更新主機代表前一或數年的主機瞬間變成廢鐵,就算不是馬上,也會在幾年後玩不動新 遊戲。你想想一台主機好不容易賣了500萬台,一更新遊戲只支援最新世代的主機,結果 用戶數瞬間只剩50萬,那遊戲廠商不出走才奇怪。 而對遊戲廠而言,每次主機更新就意味著必需對新主機進行測試與優化,也需要新的開發機 ,主機規格與系統一直在改變使得開發過程變得困難,考慮到相容性可能乾脆就以最舊的主 機為準,結果就是新主機性能無法充分被利用。 其次,主機因為多是封閉系統,所以穩定性是第一要務,每多一臺主機,就多一台要進行穩 定性測試。像PC那樣跨不同世代的晶片穩定性有多少問題就不用說了,想想這一但發生在主 機上,封閉系統連除錯都不行,到時候光是應付維修就飽了。 最後,主機的製造成本由於是客製化零件所以很高,事實PS2-4發售初期都是賠錢賣,如果 每年都改,製作模具一直變那成本根本壓不下來。訂1000萬個一樣的零件遠比10個零件各10 0萬個便宜多了 結論就是,廠商要更新主機可以,但這意味著放棄整個已經建立的生態圈,除了微軟因 為有Windows這個強大生態系撐腰,其他兩廠基本都是要等到不得不改版才更新主機。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.45.91 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1563942753.A.A78.html

07/24 12:34, 7年前 , 1F
奇怪手機可以每年換 主機為什麼不行 明明主機比iphone便宜
07/24 12:34, 1F

07/24 12:35, 7年前 , 2F
而且現在都搞訂閱 微軟game pass訂一年就一台主機錢了阿
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07/24 12:35, 7年前 , 3F
他主機乾脆送你都可以 他賺訂閱就好
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07/24 12:36, 7年前 , 4F
樓上你認真的嗎....
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07/24 12:37, 7年前 , 5F
game pass+金會員一個月差不多五百耶 你沒金會員不能連線玩
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07/24 12:37, 7年前 , 6F
一年下來差不多主機錢阿XD 我是認真的
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07/24 12:39, 7年前 , 7F
手機比主機 好喔
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07/24 12:40, 7年前 , 8F
手機年年換的人少之又少好嗎
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07/24 12:40, 7年前 , 9F
手機市場 vs 遊戲主機市場 年銷qty差異是....?
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07/24 12:41, 7年前 , 10F
之前微軟真的有辦過"任何一家"的主機來舊換新Xbox one
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07/24 12:41, 7年前 , 11F
我記得折三千左右 你拿PS2去也可以 照樣折給你XD
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07/24 12:41, 7年前 , 12F
只有我窮到手機只能起碼四五年換一隻嗎==
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07/24 12:42, 7年前 , 13F
我那時候真的差點想拿xbox360去換x1s回來
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07/24 12:42, 7年前 , 14F
只要新手機能相容舊手機的遊戲,每年換也沒什麼
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光中國一年手機銷量是3.98億台
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07/24 12:43, 7年前 , 16F
正常人大約都4,5年才換一支手機吧,主機生命週期
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07/24 12:43, 7年前 , 17F
三家主機 一年銷量有3000萬嗎
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07/24 12:43, 7年前 , 18F
這個差異...就是手機為什麼可以每年出的原因
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07/24 12:44, 7年前 , 19F
也是4~5年左右,其他吐槽點就算了
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07/24 12:44, 7年前 , 20F
去年的手機能不能玩今年的遊戲? 不行的話手機市場馬上
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07/24 12:44, 7年前 , 21F
崩壞給你看,家機做得到再來說可以年年換吧
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07/24 12:45, 7年前 , 22F
億的市場 跟 百萬的市場...就是你產品開發的成本攤
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07/24 12:45, 7年前 , 23F
提時間差異
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07/24 12:47, 7年前 , 24F
對了上面說主機一年3000萬台不到是全球,手機一年1
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07/24 12:47, 7年前 , 25F
億台是純中國市場...這差異不是巨大可以形容而已
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*3.98億
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07/24 12:48, 7年前 , 27F
手機就算不玩遊戲也幾乎已經是生活必需品了
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07/24 12:48, 7年前 , 28F
但是各位大哥 手機算是生活必需品了 但遊戲主機是嘛==
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07/24 12:49, 7年前 , 29F
更何況多少人買了主機壓根沒時間玩得 你還要一年一出
07/24 12:49, 29F

07/24 12:50, 7年前 , 30F
基本上不用理某T啦,他一直都很堅持自己的詭辯
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07/24 12:51, 7年前 , 31F
假設遊戲廠商全球一年1000萬台 手機廠一年大概2億台
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07/24 12:52, 7年前 , 32F
這零件、製造成本...是...幾倍在算啊XDDDDDD
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07/24 12:53, 7年前 , 33F
舉實例吧 2018 ps4 全球1800萬台 iphone 2億台
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07/24 12:55, 7年前 , 34F
sony 自己有手機 也玩過機海...真能賺會不玩?
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07/24 13:00, 7年前 , 35F
不用講那麼多啦,等你手機能玩巫師3再談相提並論
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07/24 13:01, 7年前 , 36F
兩邊硬體跟運算要求根本雲泥之差的東西...
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07/24 13:03, 7年前 , 37F
switch上了,我想a12跟855大概也啃的動了
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07/24 13:05, 7年前 , 38F
地瓜X的GPU效能加上非省電profile,不是S855或A12能追的
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07/24 13:05, 7年前 , 39F
根本上耗電方案就不同了,用途也不同
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07/24 13:06, 7年前 , 40F
主機架構也要每年換嗎 小改版的話錢還不如砸在PC
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07/24 13:28, 7年前 , 41F
手機從架構到模具都是海放console幾倍 不能這樣比啊
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07/24 13:29, 7年前 , 42F
手機的問題不是效能而是散熱 不然廠商早就堆爆了
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07/24 13:30, 7年前 , 43F
不然主機除了拿掉光碟也很想拿掉散熱這種空間大戶
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07/24 13:30, 7年前 , 44F
砍掉空間跟重量省下來的錢都能成為電爆對手的資本
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07/24 13:36, 7年前 , 45F
挖 洗版耶
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07/24 13:36, 7年前 , 46F
手機感覺都在相機上面下工夫
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07/24 13:39, 7年前 , 47F
哪天真的雲端成真不用放光碟空間應該又是一次革命了
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07/24 13:47, 7年前 , 48F
果粉手機不是一出新的就要換
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07/24 14:05, 7年前 , 49F
笑死 跟那個人認真幹嘛
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07/24 14:07, 7年前 , 50F
如果每人都那麼熱衷於換手機 廠商會閒著沒事大力推動舊換新
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07/24 14:07, 7年前 , 51F
的促銷機制嗎...
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07/24 14:08, 7年前 , 52F
神邏輯
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07/24 14:16, 7年前 , 53F
換手機這件事,從台灣來看是錯的
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07/24 14:16, 7年前 , 54F
台灣空機市場太大,賣二手和換機是一種普遍的樂趣
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07/24 14:17, 7年前 , 55F
但是大國家市場如美日,都是以合約為主的,非鎖機很少
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07/24 14:17, 7年前 , 56F
所以換機的頻率是一樣的,每一年都會有一批固定換機
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07/24 14:18, 7年前 , 57F
相對地他們補貼相當多, iphone才會那麼流通
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07/24 14:20, 7年前 , 58F
今年換手機的可能是已經3年沒換手機的人啊 基數大就這樣
07/24 14:20, 58F

07/24 15:07, 7年前 , 59F
因為買手機是買信仰 買主機不是~
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07/24 15:17, 7年前 , 60F
手機買來9成功能都可以用,主機買來沒遊戲哪來的信仰
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07/24 15:19, 7年前 , 61F
一樓根本來亂的,內文看完還講得出這種話…
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07/24 15:28, 7年前 , 62F
戰斧F1 OUYA:誰叫我們呀..................(從墳墓爬出
07/24 15:28, 62F

07/24 15:51, 7年前 , 63F
樓上那個太經典了 以為自己湊個主機板跟顯卡就變國產主機
07/24 15:51, 63F

07/24 16:03, 7年前 , 64F
標降說, steam想出的主機不就是這樣
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07/24 16:17, 7年前 , 65F
靠,OUYA我有買,別拿它跟戰斧F1那種垃圾相比好嗎...
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07/24 16:37, 7年前 , 66F
推學長分析
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07/24 17:38, 7年前 , 67F
一樓是沒大腦還是沒用
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※ 編輯: cozywolf (172.58.190.228 美國), 07/24/2019 17:44:54

07/24 17:45, 7年前 , 68F
為了1樓進水桶不值得啦..
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07/24 18:24, 7年前 , 69F
手遊對效能要求是很大嗎...
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07/24 19:20, 7年前 , 70F
現在手機遊戲大部分都支援到iphone6,所以跨度至少五年
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07/24 19:21, 7年前 , 71F
如果一款遊戲只有當年度旗艦機才玩得起,那玩的人肯定
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07/24 19:21, 7年前 , 72F
超少...
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07/24 19:53, 7年前 , 73F
手機都能每年換,掃地機器人、檯燈、餐桌為何不能呢?
07/24 19:53, 73F

07/24 20:12, 7年前 , 74F
加上市場競爭不若手機激烈,所以更可以拉長時間再更新
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07/24 21:59, 7年前 , 75F
一樓…手機怎會跟主機比呢…
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07/24 23:47, 7年前 , 76F
最近手機板很好笑,ROG 2代手機 VS Switch
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07/24 23:48, 7年前 , 77F
跟Tosca異曲同工之妙
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07/24 23:54, 7年前 , 78F
什麼都年年換 全宇宙發大財嗎
07/24 23:54, 78F

07/25 00:11, 7年前 , 79F
主機一年出一款,家裡大概就堆了30台主機了
07/25 00:11, 79F

07/25 11:32, 7年前 , 80F
就算一年不出一款新的 家裡堆了超過30台主機的人 不少
07/25 11:32, 80F

07/25 17:19, 7年前 , 81F
手機都能年年換,電視為什麼不能
07/25 17:19, 81F

07/25 17:22, 7年前 , 82F
定價啊...手機一台多少啊
07/25 17:22, 82F

08/01 00:47, 7年前 , 83F
推這篇
08/01 00:47, 83F
文章代碼(AID): #1TDzzXfu (PlayStation)
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