Re: [閒聊] 現在的遊戲、破關時間設計好長

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (hide)時間7年前 (2019/06/16 03:36), 編輯推噓4(404)
留言8則, 6人參與, 7年前最新討論串3/6 (看更多)
那是因為以前玩RPG,大家都是拿著疾風之狼、尖端、還是一堆雜七雜八的出版社的攻略 本在玩。 頂多是練等級要花時間,其他照著攻略本跑就好了。 拿以前的DQ來講就好了,如果你有玩過,你現在仔細想想就算給你全中文好了,沒有破過 一次的情況下,自己摸索有辦法20-30小時破關嗎。 也許真的還是有這種神人啦,不過一定是極少數。 我印象很深刻,以前玩DQ6的時候也是看著攻略本玩,我還記得是疾風之狼的劇情攻略。 玩到破關以後看作者後記,他說他光是找傳說四武具的史菲達之盾就花了十幾個小時的樣 子。 而現在的遊戲大多都有中文化,你也不會拿著攻略本玩,大多數自己摸索,自然花的時間 就比較多啦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.2.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1560627410.A.9C3.html

06/16 03:52, 7年前 , 1F
還好我從小到大都是先不看資訊,破關再說的
06/16 03:52, 1F

06/16 04:00, 7年前 , 2F
說的是對的 不過DQ6也真的比較奇葩 (最近剛重玩的感想)
06/16 04:00, 2F

06/16 04:01, 7年前 , 3F
相較其他作品 DQ6有些探索和解謎難得很突兀 盾牌最嚴重…
06/16 04:01, 3F

06/16 07:29, 7年前 , 4F
有道理
06/16 07:29, 4F

06/16 15:31, 7年前 , 5F
DQ6那個是都有線索 但是真的完全分散在世界各地
06/16 15:31, 5F

06/16 22:02, 7年前 , 6F
正解。當年日文沒有攻略,謎題又難,真是要人死
06/16 22:02, 6F

06/19 13:04, 7年前 , 7F
史飛達盾的提示好像只有一個村民有 還住在人煙稀少偏
06/19 13:04, 7F

06/19 13:05, 7年前 , 8F
僻地方的樣子 妖獸的是提示完你還不一定解得開..XD
06/19 13:05, 8F
文章代碼(AID): #1T1KZId3 (PlayStation)
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