Re: [閒聊] 2019年3月4日~3月10日 日本銷售

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (艾爾)時間7年前 (2019/03/14 22:00), 7年前編輯推噓39(39054)
留言93則, 32人參與, 7年前最新討論串2/2 (看更多)
手機操作不便恕刪文 主要是有人提到洛克人11銷量這部分 其實之前日銷首發上榜後就差不多沒消息了 但實際上去找了資料後 洛克人首發約16萬(含數位 但其中美國就佔了66% 年底時卡普空曾在報告中表示 洛克人銷量強勁 reported strong sales 之類但沒有提出數字 然後2月的報告中提到了洛克人銷量來到87萬 X合輯92萬 https://i.imgur.com/Cj40rBf.jpg
就一個低成本遊戲來說表現算不差了 我想應該不至於就這樣沒未來 首發時銷量可以看到 美國佔最多66% 而平台的部分NS也佔了67% 結論是在歐美比較火紅 (實際上洛克人系列的音樂改編作品在歐美超多) 然後大多玩家認為NS較適合玩這款遊戲 歐美市場如果攻的進去還是有差的 大概4這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.210.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552572018.A.3AD.html

03/14 22:08, 7年前 , 1F
覺得改下標題會比較有討論性跟被人重視到
03/14 22:08, 1F
改了 我只是想說它還不會死的T.T

03/14 22:12, 7年前 , 2F
不能再多了
03/14 22:12, 2F
9487

03/14 22:12, 7年前 , 3F
跟著唱到破聲

03/14 22:18, 7年前 , 4F
賺翻了
03/14 22:18, 4F

03/14 22:21, 7年前 , 5F
但洛克人X合輯還賣好一些,不知公司怎解讀
03/14 22:21, 5F
後來合輯快速進入百萬俱樂部之一 冷飯真香 老GAME齁勝

03/14 22:27, 7年前 , 6F
87萬銷量對洛克人系列來說是非常高的銷量了,因為這系列的
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03/14 22:27, 7年前 , 7F
平均銷量一直只有十萬級數甚至還不到,總之X9穩了
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03/14 22:30, 7年前 , 8F
X能救回來的話還是重開機吧 真的比較期待一點
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03/14 22:30, 7年前 , 9F
像1代弄個2代重製之類的或許也..
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坐等X系列 希望別砸鍋

03/14 22:31, 7年前 , 10F
還有一點是最近C社的各IP都表現亮眼,C社的傳統是業績好,
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03/14 22:31, 7年前 , 11F
老闆就好說話,想做什麼都可以試試看
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03/14 22:45, 7年前 , 12F
X9要來了嗎!!!
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03/14 22:46, 7年前 , 13F
終於要下電梯了嗎
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電梯向下

03/14 22:48, 7年前 , 14F
C社最近的遊戲通通都是歐美賣比較好吧...
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03/14 22:52, 7年前 , 15F
以前沒有只十幾萬吧 翻一下VG 像X4就有破百萬
03/14 22:52, 15F
沒錯 可能單看日銷比較會有誤會

03/14 22:57, 7年前 , 16F
jacktakuya:哪裡賣的有差嗎?重點是公司有收益阿
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03/14 22:58, 7年前 , 17F
zorroptt:你看看X4之後的銷量,在想想洛克人出多少作品?
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03/14 22:58, 7年前 , 18F
洛克人的作品平均銷量就是十萬不到,不用懷疑
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其實破百萬的有八款包括合輯 其中X4是續航力很強的長賣型 如果後續11有破百萬就是第九款 50-95萬有13款 40萬出頭五款 其餘不計

03/14 23:07, 7年前 , 19F
87萬真的可以了,外包製作成本感覺也不高
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希望可以破百萬QQ

03/14 23:17, 7年前 , 20F
時間到就破了
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03/14 23:17, 7年前 , 21F
50%賣不出去可以75%off
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03/14 23:20, 7年前 , 22F
想說這不是二月的新聞嗎 第一段合輯賣92萬比新作好…
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03/14 23:20, 7年前 , 23F
也可以標一下
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嗯因為本來就是只有要討論11的銷售 我補充在內文了

03/14 23:23, 7年前 , 24F
等特價
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03/14 23:23, 7年前 , 25F
X4長賣才破百萬沒意義,因為這是雙平台和加上國外銷量
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有收益就有意義 確實當下差對續作會有影響沒錯 但這次平台更多捏 雖然x盒跟pc沒啥存在感

03/14 23:24, 7年前 , 26F
而且當時在日本銷量是很難看,這導致X5之後的預算被削減
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03/14 23:27, 7年前 , 27F
那這次一次弄四平台目前總合87萬又有什麼特別好的w
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03/14 23:29, 7年前 , 28F
看來12有望了
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還有 25 則推文
還有 2 段內文
03/15 00:56, 7年前 , 54F
PS時代那時候好像CAPCOM做什麼都不賣,只有BIO熱門
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03/15 00:57, 7年前 , 55F
老卡官方有百萬銷量表 最高的是元祖2沒錯但也才151萬
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03/15 00:57, 7年前 , 56F
紅極一時的X4本來也該是最末作我記得
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還是X3,X5我忘了, 差不多那幾代前後吧
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03/15 01:18, 7年前 , 59F
某樓腦補王又在當大師了,總愛裝的自己是先知,然後數據被
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03/15 01:18, 7年前 , 60F
打臉就跳針
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03/15 05:15, 7年前 , 61F
不能再多惹
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03/15 07:10, 7年前 , 62F
imqq:上面shinchen給的連結你沒看到是不是?X4根本沒出現
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03/15 07:11, 7年前 , 63F
在官方百萬作品列表中,而且VG的銷量只是推估值並非實際
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03/15 07:11, 7年前 , 64F
數值,這是"常識",不懂就別來讓人笑掉大牙
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03/15 07:42, 7年前 , 65F
ps store有大包。元祖1到11加X
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03/15 08:14, 7年前 , 66F
我買了還沒拆開包裝...
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03/15 08:24, 7年前 , 67F
如果有X9 希望能回歸X1~X4的感覺 X5之後整個走味
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03/15 08:28, 7年前 , 68F
同意樓上
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X5還可以 X6就...喜歡的人會喜歡
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03/15 08:56, 7年前 , 70F
大禮包也不給扣價..都已經先買元祖合輯了..
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03/15 09:07, 7年前 , 71F
還我可以洛克跳的洛克人
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03/15 09:40, 7年前 , 72F
這就洛克人這個半死又低開發成本的ip來說算很高了吧
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現在反而比較怕DMC5 開發成本不低 這波沒起來隻狼上
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以後很難再衝
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03/15 09:52, 7年前 , 75F
不能接受X6惡意的人質位置和X7惱人的視角
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洛克人系列的銷量本來就一直都很差,因為出太多款了(金氏
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世界紀錄認證)X4還是X系列我最喜歡的一代,我並不是在故意
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唱衰
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03/15 09:58, 7年前 , 79F
X7真的爛到谷底 光是專武設計一堆在3D空間上無用這點就注
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ACT而且是classic的來說1M真的算很厲害了
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定垃圾外 X6其實會有種莫名爽度 尤其是裡關卡那種戰慄感
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X7? 有這代嗎, 大學生的同人作? (x
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X6我覺得技術很好又玩熟會好玩, 但初見真的煩燥
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另外除了模組粗糙外 X8個人很喜歡 應該是X4後之最 內容很
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X6在日本被評為魷魚絲遊戲,會越玩越有味道
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多元 蒐集要素又多 關卡也很多隱藏機關 跟元祖8很像
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甚至最後連導航員都能親自下海大亂鬥 我玩了超久
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不過老玩家公認完成度最高的是X2,缺點是系列作最少的
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03/15 11:11, 7年前 , 89F
其實我也覺得X6很好玩欸,要素很多
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03/15 11:11, 7年前 , 90F
一堆鎧甲超帥的
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03/15 13:20, 7年前 , 91F
夢想起飛 878787
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03/15 13:29, 7年前 , 92F
希望能下電梯
03/15 13:29, 92F

03/15 18:02, 7年前 , 93F
X6真的不錯啊 X8也不差 沒想到這系列就這樣不出了
03/15 18:02, 93F
文章代碼(AID): #1SYbvoEj (PlayStation)
文章代碼(AID): #1SYbvoEj (PlayStation)