Re: [問題] 格鬥遊戲(DOA6)怎麼練
看板PlayStation (Play Station - PS)作者martinboy10 (martinboy)時間7年前 (2019/02/28 00:46)推噓7(7推 0噓 22→)留言29則, 8人參與討論串3/5 (看更多)
本人雖然玩得不算精
不過還是可以稍微說一下這遊戲的基本@@
我想大家應該都知道這遊戲有所謂的三擇系統
但對戰中在進入三擇系統之前
兩方要做的事情就是
兩方立回 近距拚招
利用自己比較快的招式
或者是帶有會心(Critical Hit)性質的招式
Counter對手造成暈眩
暈眩之後兩方就要開始互猜
進攻方可以持續利用其他招式維持暈眩
或是使用浮空技 將對手打到空中
覺得對手會架招 就猜摔反制
防守方因為這次六代把搖醒系統拿掉了
所以這次能做的事就比較少
基本上就是暈眩中猜對手段位架招反擊
或是覺得對手可能猜你會架招所以改摔 你也可以直接打擊技按回去
這部分的攻防就很偏心理戰
因為DOA暈眩中是可以架招反擊的
所以不想讓對手有太多架招的機會的話
就必須要用浮空技將對手浮空
對手被浮空後後續的連段都是確定的
一般格鬥遊戲確反對手都是用打擊技打回去
但因為DOA有架招系統的存在
所以DOA確反對手要利用指令投確反
因為這遊戲的單發指令投是不能解摔的
總而言之 這遊戲初步要學的就是
1. 先了解自己的腳色 要知道自己那些招式是比較快可以跟對手拚的
造成暈眩後開始後續的攻防
2. 要知道自己有哪些招式可以浮空對手
要讓浮空高度變高要讓對手處於暈眩狀態下浮空
3. 熟練浮空之後的連續技 而這遊戲有所謂的體重量級會影響浮空落下的速度
所以要練習不同量級的浮空連段
4. 要稍微了解一下對手的常用招的被擋硬直或是後續派生的段位(上段,中手,中腳,下
段)
擋住對手硬直較大的招 要養成利用指令投確反對手
DOA其實還有不少東西可以講得(上面的東西連這次的新系統都還沒講到)
不過一開始這些對新手而言要入門就有不少東西可以練的了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.2.208
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我主修不是龍隼@@ 不過這種打擊投的Timing本來就稍微有些難抓 就算是老手連段接打擊
飯剛還是偶爾會失誤的
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5T我們一般稱普通摔 這種摔雖然可以解 但它是最快的摔 而如果是摔技角色他的普通摔
會比一般角色快1F 可以摔一些一般角色擋住沒辦法摔的招
※ 編輯: martinboy10 (220.141.2.208), 02/28/2019 08:24:35
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