討論串[問題] 格鬥遊戲(DOA6)怎麼練
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 7年前最新作者martinboy10 (martinboy)時間7年前 (2019/03/01 13:51), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
這種觀念我個人反而不推薦. 三擇系統的確是猜拳. 但沒有人能夠每次猜拳都那麼準的. 你想要摔對手結果對手死按打擊技不給你摔. 想反擊對手又不了解對手角色的派生亂賽Hold. 結果被對手摔一個大的. 連段還是要練 但是請練習浮空之後的連段. 地面的打擊暈眩維持 是要讓對手強迫必須要猜. 真的不想讓對手
(還有49個字)

推噓9(9推 0噓 14→)留言23則,0人參與, 7年前最新作者momomomomomo (不要任性的追求答案)時間7年前 (2019/03/01 10:13), 7年前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
個人覺得你去練連段. 不如把一些基本的招式練熟. 另外很重要的就是DOA系列連段其實都只是輔助. DOA的重點是猜拳剪刀石頭布. 擊 投 擋 猜對就贏了. 更重要的是壁咚. 你壁咚到一次比在那連段連半天多太多了. 所以位置抓好. 猜拳猜贏. 才是比較容易贏的方法. 以上比較簡單的說明是針對剛開始接觸
(還有43個字)

推噓7(7推 0噓 22→)留言29則,0人參與, 7年前最新作者martinboy10 (martinboy)時間7年前 (2019/02/28 00:46), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
本人雖然玩得不算精. 不過還是可以稍微說一下這遊戲的基本@@. 我想大家應該都知道這遊戲有所謂的三擇系統. 但對戰中在進入三擇系統之前. 兩方要做的事情就是. 兩方立回 近距拚招. 利用自己比較快的招式. 或者是帶有會心(Critical Hit)性質的招式. Counter對手造成暈眩. 暈眩之後
(還有839個字)

推噓10(10推 0噓 16→)留言26則,0人參與, 7年前最新作者mizumutsuki (真夜)時間7年前 (2019/02/27 20:40), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
我也是格鬥遊戲新手,也常常在想要怎麼進步. 我覺得玩格鬥遊戲是要建立一套立回流程. 先從開場怎麼做開始. 比如說你是要開場向後跳或是退幾步. 然後根據對手情況,決定要做什麼步驟. 比如說你開場後退,對手也後退,那你要準備好這種情況下,你要做什麼事情. 如果你要逼近對手,就要用能夠安全前進的方法. 如
(還有149個字)

推噓31(31推 0噓 39→)留言70則,0人參與, 7年前最新作者onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)時間7年前 (2019/02/27 17:18), 7年前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
最近DOA6體驗版和偷跑,看你管上影片. 妮可和心各種搖、各種蜜大腿、各種香汗淋漓、各種嬌喘. 看得我真的是奚隹 奚隹 走召 石更. 無奈實在是格鬥遊戲苦手,應該說一直以來對這類遊戲沒啥太大興趣,自然也不會去練. 體驗版有去練教學,但遇到一個類似 https://imgur.com/RVz95EE
(還有370個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁