Fw: [情報] 3月3日~3月9日日本週間銷售量已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (奈亞魯法特)時間12年前 (2014/03/12 22:07), 編輯推噓27(27049)
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140312061/ 順位 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 1 new PSV 闇魂獻祭Delta 14/03/06 48,786 48,786 2 ↑4 3DS 妖怪手錶 13/07/11 36,018 532,472 3 ↑2 3DS 勇者鬥惡龍 怪獸仙境2 14/02/06 31,157 718,865 伊爾與路卡的不可思議鑰匙(含同捆版) 4 ↓3 3DS 牧場物語 連結新天地 14/02/27 29,514 160,296 5 new PS3 Ar nosurge 14/03/06 27,037 27,037 ~獻給誕生之星的祈禱詩~(含同捆版) 6 ↓3 3DS 化石挖掘者 無限啟動 14/02/27 22,210 80,538 7 ↓3 PS3 人中之龍 維新! 14/02/22 19,808 212,113 8 ↓6 PS4 KNACK(含同捆版) 14/02/22 17,272 393,348 9 ↑1 3DS 星之卡比 三倍豪華版 14/01/11 14,108 489,610 10↑4 3DS 神奇寶貝 X/Y (含同梱版) 13/10/12 10,708 3,984,832 11↑1 3DS 龍族拼圖Z 13/12/12 10,508 1,399,320 12↑1 PS4 戰地風雲4 14/02/22 9,830 47,746 13↓5 PS4 人中之龍 維新! 14/02/22 9,265 114,271 14↑7 PS3 俠盜獵車手5 13/10/10 7,312 728,899 15↑2 WiiU 大金剛 熱帶急凍 14/02/13 7,181 67,284 16↓7 PSV 影牢 闇影公主(含限定版) 14/02/27 6,101 25,422 17↑6 PS3 機動戰士鋼彈極限VS.火力全開 14/01/30 5,882 333,928 (含限定版) 18↓11PS3 影牢 闇影公主(含限定版) 14/02/27 5,874 29,127 19↓3 3DS 黑子籃球 邁向勝利的奇蹟 14/02/20 5,752 61,811 20↓1 PS4 古墓奇兵 決定版 14/02/22 5,327 25,851 機種 銷售台數 比例 累計台數 PS4 35,294 27.7% 41萬 Vita 31,325 24.6% 255萬 3DS LL 24,192 19.0% 597萬 PS3 12,102 9.5% 986萬 3DS 10,876 8.5% 925萬 WiiU 7,773 6.1% 166萬 PSP 3,425 2.7% 2102萬 Vita TV 1,962 1.5% 9萬 Xbox 360 300 0.2% 161萬 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Nyarlathotep (36.231.202.26), 時間: 03/12/2014 22:07:19

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PS 家族佔了 60%
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03/12 22:12, , 2F
PSV居然也能到3萬出頭,真難得
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VITA這兩個月遊戲陣容比3DS好,有機會連勝
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完全版商法也越來越少人支持了,這是好事
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期待MH4G爆死,這樣以後就沒人敢出完全版了
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要MH爆死可能有點難...
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MH在日本要爆死 根本就是不可能......
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不過如果完全版出得有心意 出也是沒啥關係...
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記得MH4G好像可繼承MH4的紀錄 銷量應該會有百萬級吧
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GTA5回升了~
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MH4G不會支持了,應該說3DS吃灰很久了...
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以前是主機換世代後重製,或是跨平台加強版,都還能夠理解
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現在隔一年在同一台主機出完整版變成慣例了,分明割兩次皮
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PSP的MH不是一直都是這樣嘛@@ 還是必買就是了XD
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P3G一直沒出阿......
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AR這樣加DL版跟GUST商店的銷量應該最多也5萬吧...嗯...
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PSV跟3DS快要黃金交叉了 看遊戲沒有賣特別好 應是被PS4帶動
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至於PS4 在日本已經不缺貨 下週可反應能量釋放完的正常銷量
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沒有強勢軟體帶動 感覺不太可能黃金交叉 當作偶發狀況
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光看榜單上滿滿的3DS遊戲常駐,要黃金交叉是不可能的
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頂多就是這波聲勢過去後,不會被3DS拋得太遠而已
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現在買PS4的玩家 只要有一半想remote play可能就交叉了吧
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會現在買PS4的玩家 應該超過一半已經有PSV了
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目前PS4還算是蜜月期,日廠總不可能就靠MGS和人龍就撐
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半年吧。歐美那邊是還好,日本就真的還不夠力
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PSV是偶而會爆發一下,但還是3DS穩很多,累積市佔更多
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PSV若能追到上世代PSP和NDS那樣的比例就算不錯了
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冷死了 都沒遊戲玩
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PSV在日本蠻穩的 好幾款遊戲來看 PSP中堅客群幾乎轉移過去
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希望PSV多賣些好多出些遊戲 躺著玩又能享受畫質真的很爽
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被完全版商法搞得現在遊戲都不想衝首發…
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我是比較喜歡psv的客群 但我覺得psv現在這樣不能樂觀
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都先觀望等隔年完全版才買 XD
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上週不到十萬台的時候,已經沒啥缺貨了。PS4在日本摔得
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比PSVITA還要快,不會很樂觀。
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PS4可能重覆PS3的老路,就是MGS5先救回一票人,再來FF15
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真的做得很好,又可以再拉一大票玩家。不過,不可否認的
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PS4的世代,日廠支持真的比PS3初期還要少,SCEJ必須鼓動
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日廠肯多跨PS4/3,這樣才能盡量讓PS3玩家能快轉換平台。
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日廠作品少真的是我還無法購入PS4的主因
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不然除了遊戲,各方面PS4已經算很完備了
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PS4真的很完備了 除了遊戲
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※ 編輯: Nyarlathotep 來自: 1.164.124.53 (03/13 08:13)

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少了日廠協助 銷量真的起不來 前三週銷量竟比友機慘
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不是還有SCEJA總裁不能說的日廠大作還沒發布,慢慢等囉
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"盡量讓PS3玩家能快轉換平台"這件事對SCE的好處不夠多吧
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哪裡不夠多? SCE是賺硬體 賺普及率 又不是在賺遊戲錢XD
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沒想到會有看到PS4+PSV能過50%的一天
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SCE怎麼會不從軟體賺錢? 即使是三廠軟體他還是賺得到錢
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很多地方SCE都有權利金可抽吧@@怎麼可能軟體不賺= =
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我知道三廠賣遊戲他能抽成 但擴大普及率對硬體商的利益是
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遠大於抽這些零頭的
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軟體抽成才是主要收入吧 不然為何有不惜賠本賣主機
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搶不到市占率 哪來的次世代軟銷? PS3市場只會開始萎縮
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我們講的是同一件事吧
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我只是想表達"硬體商對於讓玩家轉換新平台沒所謂甜頭不多"
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我懂問題在哪了 我的第一句應該改為"又不是只在賺遊戲錢"
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但快速轉換沒有必要啊,你看PS2轉PS3,PSP轉PSV用了幾年
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PS4首發到現在也才幾個月...要認真搶市佔會從第一次降價
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開始,在那之前舊平台不能丟XD
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共鬥系幾乎都會出加強版了,不出加強版的話,大概也不
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會有人一直刷吧
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應該就舊平台先維持一定利潤來源
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然後持續開發新平台軟體
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感覺主機商跟賣印表機的有點像
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機器便宜賣 墨水碳粉才是利潤來源
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等等...一直在講硬銷 有沒有想過友機是年末商戰推出的
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PS4是在往年的淡季2月出的欸...
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通常也要到3月多才會開始熱而且那是有遊戲公司搶結算
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推出不少遊戲的情況之下
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3DS開發費低,適合低成本的作品.PSV很難取代3DS.
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低成本被手機取代了 現在發售表掌機部份也挺難看的
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家機還能有歐美作品加持 掌機要是日本廠商跑掉就..(默
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padz成績蠻好的 希望其他mobilegame回psv也能出好成績
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12K的遊戲主機,規格CP破表,可惜遊戲不多
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因為上禮拜Vita出welcome box, 我也貢獻了一台…
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日本不缺貨是哪看到的消息?我上週六去拿Vita時都還要訂…
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文章代碼(AID): #1J86ePDD (PlayStation)
文章代碼(AID): #1J86ePDD (PlayStation)