Re: [心得] 阿修羅之怒已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (天邊一隻熊)時間14年前 (2012/02/25 18:55), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《panbie (you can (not) advance)》之銘言: 我覺得這就是跳跳系的熱血漫畫劇情啊 單就劇情來說是挺不錯的 可惜就是遊戲本身遊玩度不夠 這有點像是Bayonetta砍掉了大部分戰鬥的感覺 如果今天能做成像bayonetta那樣 應該就不會有那些劣評了吧~~ 不過某幾關還真的挺感人的 看到主角一直被惡整 打回去的時候真的感覺超爽 尤其是很多BOSS在屁話的時候 不爽聽都可以一拳打飛 居然還有成就 超惡搞的啦~~~ 音樂也不錯 好聽 只是有幾首怎麼感覺像在玩蘭斯系列的感覺XD~~~ 推薦給 1. 只想看劇情 不太想玩遊戲的人 2. 釘宮病患者 : 忠告 : 如果你有打算要開始玩這遊戲,請注意你進行的並不是一個遊戲性十足的RPG : 這款遊戲更像是用電影主角的觀點來進行一場奇異的故事 : 沒有雷的心得部分 : 最大的樂趣是看劇情 (然後不小心忘掉QTE) : 再見了, O鈕 : 小怪戰鬥部分比BOSS戰還要無聊,至少BOSS戰有劇情 : 然後我形容不出來的第一人稱雷電式小怪戰更是無聊中的無聊 : 每當劇情進行到一定階段的時候就會進入圖說故事的介面, : 看看不同畫家畫出來的阿修羅故事圖其實是第二大的樂趣 : 防雷 : 防雷 : 故事超老梗,而且BOSS便當一個比一個快 : 原本想說有一堆BOSS搞不好劇情會變成洛克人那樣闖關打王 : 但我錯了 : BOSS就是出來襯托玩家的憤怒還有主角威能的 : 玩過的遊戲也不少,第一次看到BOSS存在感這麼低的 我覺得第一個王超猛的啦~~ 不過後面幾個就虛了... : 更進一步的劇透就不提了,此外全破一輪(18話over)後會出現一個提示 : 只要全程拿到五個關卡評價S以及打完50次關卡就可以開啟隱藏true end : 5個S沒有什麼問題就是乖乖拿S,打完50次我是全破就直接有了,所以合理猜測 : 50這個數字就是遊戲中的關卡數量? 可是感覺好像又多了點... : 第三章也才18章要怎麼塞到50 (爆肝全破完全不想動腦請見諒) 50是各種難度加總 18X3=54 你可以少打四關.......... 不過用EASY拿S就很簡單了 還好... : 隱藏關卡的名稱是真說18話,基本上就是把18話(最終BOSS戰)那關重過一次 只有最後打完王的劇情不一樣 所以前面的可以大方的跳過去 重看一遍的我就浪費了很多時間 給大家參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.109.117

02/25 19:17, , 1F
感覺會出格鬥版..哈..
02/25 19:17, 1F

02/25 19:50, , 2F
做成像bayonetta<--有這麼簡單嗎?
02/25 19:50, 2F

02/25 21:24, , 3F
我想原po是指戰鬥部份的比例吧
02/25 21:24, 3F
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