Re: [心得] 黑暗靈魂 玩後心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (睡覺睡到飽)時間15年前 (2011/11/03 18:37), 編輯推噓6(606)
留言12則, 7人參與, 最新討論串6/6 (看更多)
※ 引述《bioshock (敗歐下課)》之銘言: : → bioshock:但對於第一輪初學者來說 連技能都沒學到 又是另一回事 11/03 17:46 : → bioshock:話說DKS我摸很多時間了(奇怪 怎麼一直有人推薦我玩別片?) 11/03 17:46 : → bioshock:你們說的概念我當然清楚 11/03 17:46 : → bioshock:可能真的很少人有跟我一樣鐵齒不看攻略又玩神職的經驗 11/03 17:46 : → bioshock:所以無法體會我說的這種刁難之處吧 11/03 17:47 其實黑暗靈魂的各個主線支線提示就跟片名一樣是非常黑暗隱晦的 很容易就過了觸發點讓NPC消失或死亡,導致拿不到裝備法術 這點其實不只發生在奇蹟,咒術/魔法也是一樣狀況 如果是像b版友一樣都不想看攻略就自己衝的人來說 漏掉很多東西也是必然的 但或許就因為是hard-core取向,所以才會設定不想讓玩家這麼輕易拿到手 玩家心有不甘想要全部收集完,那就要花時間去看攻略 or 進行下一輪 這樣也算提升了遊戲的耐玩度,想要全白金不玩個兩三輪無法達成 但就像文內也有提到,就算漏掉了很多奇蹟沒拿,最後也是可以通關。 就算無法讓專精信仰的玩家拿到信仰加成高的武器,還是有很多屬性武可以用 拿不到全部信仰法術,並不會讓通關變得多困難 相反的就算全取得了,也不代表就可以一路碾過去 個人認為所謂的刁難指得是取得方法很簡單,但是你就是過不去那種 譬如說取得某個奇蹟要連打N個BOSS但不能喝水回復之類的 XD 還好黑暗靈魂裡沒有這種機歪的設定 法術跟裝備的取得只要知道流程基本上沒太大難度,頂多就是花時間刷契約素材而已 黑暗靈魂是一款需要玩家去做大量功課的遊戲 不管是在主線支線劇情/道具法術裝備等,都很難讓人很直接的全盤瞭解取得 個人認為這也是此系列遊戲最大的醍醐味 遊戲攻略也已經出版了,3xx頁的內容說明了這是款很紮實的遊戲 每次發現一些新東西都是樂趣的來源,換個角度去思考就不會覺得遊戲這麼虐人了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.220.255.40 ※ 編輯: ddik32 來自: 61.220.255.40 (11/03 18:40)

11/03 18:40, , 1F
現在的RPG遊戲都太寵愛輕度玩家,導致過於簡單...
11/03 18:40, 1F

11/03 18:40, , 2F
很久沒玩這種要集中精神的爽快M屬性遊戲了...
11/03 18:40, 2F

11/03 18:48, , 3F
請問攻略有中文版嗎? XDDD
11/03 18:48, 3F

11/03 18:55, , 4F
本期電玩通就有中文版攻略小冊子啊,有32頁
11/03 18:55, 4F

11/03 20:30, , 5F
原本就是硬派風格如果取得簡單 1輪無功略白金獲得
11/03 20:30, 5F

11/03 20:30, , 6F
那這款就不是硬派風格 改較爽片吧!!
11/03 20:30, 6F

11/03 23:04, , 7F
我覺得就是不能給清楚提示,玩家的留言才會有意思呀
11/03 23:04, 7F

11/04 01:53, , 8F
對啊,沒有攻略就使得玩家提示超重要的,很有意思XD
11/04 01:53, 8F

11/04 09:14, , 9F
有分難度就好了 我只想單機輕鬆逛....
11/04 09:14, 9F

11/04 09:15, , 10F
不然到後來的怪幾乎只能逃...
11/04 09:15, 10F

11/04 11:12, , 11F
聽說會出中文版攻略喔XD
11/04 11:12, 11F

11/04 11:29, , 12F
快出啊啊啊,本期電玩通有攻略別冊可以先將就著用
11/04 11:29, 12F
文章代碼(AID): #1EicxurD (PlayStation)
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