Re: [心得] 黑暗靈魂 玩後心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (睡覺睡到飽)時間15年前 (2011/11/03 15:12), 編輯推噓6(608)
留言14則, 7人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
你有多久沒有因為一個遊戲的難度讓你玩到想摔手把呢 ? 至少我已經很久沒有了,所以我想玩這款遊戲。 現在的遊戲難度越來越平民化,主線模式都很快就可以通關完成 剩下的都是靠些壓力摳米的東西來延長遊玩時間 再不然還有不同難度可以讓玩家選擇,怎麼都不會讓你玩到過不了封片不玩 這些遊戲的開發者人都很nice的 ~ 惡魔靈魂呢 ? 整個遊戲就是一個最重要的理念 Prepare to DIE !!! 扣掉病村lag的硬體資源瑕疵外 整個遊戲就是要你不能犯錯,戰戰兢兢的玩到完 只要不小心做錯什麼,心裡頭就是一個念頭 死了,不能重來。 手殘摔死,手殘砍死NPC,手殘升級亂點,手殘XXX 誰叫你要手殘。 請用時間(重打/重走/下一輪)彌補你的錯誤,這遊戲就是這麼機八。 它不需要去設計討好玩家的系統來讓大家都玩的開開心心的。 因為這不是它的設計理念。 敢來玩,就準備受死吧。我真的很喜歡這個Slogan。 『幹,又死了』 『馬的,終於過了』 這兩句話就是這個遊戲的精髓。 你能理解這遊戲就是要這麼凌遲玩家的話,就會覺得裡面的設計都很合理。 它就是要讓你有滿滿的恨意。 然後在捅爆王或是入侵者時,你的心靈就獲得無上的滿足。 所謂恨意越大,高潮越高。 身為一個不死人,為什麼會怕死呢。 Prepare to DIE 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.238.8

11/03 15:15, , 1F
很難 但是沒難到"完全過不了"這才是我覺得不錯的地方
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11/03 15:21, , 2F
會想摔手把我覺得是魔法風雲會..
11/03 15:21, 2F

11/03 15:24, , 3F
有人知道惡魔遺蹟boss要怎樣才會跳到門口啊?
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我打n遍 他都不過來 因為我很想空手打他 讓他摔死
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11/03 15:25, , 5F
最後 膩了 直接在轉角引誘他攻擊 做掉它了
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希望第二輪可以空手 扁他
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給樓上 印象中摔死法是第一次遭遇限定
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在門口面對他等一會他就會跳過來了。跟灰燼湖的大蛇會摔死
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11/03 15:28, , 9F
一樣是故意弄出來的bug(?) 不止玩家連敵人也有不同的死法XD
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11/03 15:57, , 10F
推恨意越大,高潮越大。敲醒第一個鐘時我眼淚都快流下XD
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11/03 16:46, , 11F
作弊風雲會....
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11/03 17:32, , 12F
Ok兄也太誇張了XD
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11/03 17:34, , 13F
原來是第一次遭遇限定= = 第一次遭遇 因為我血少
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11/03 17:34, , 14F
被噴一次火焰就趴了= =
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文章代碼(AID): #1EiZxxV5 (PlayStation)
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