Re: [心得] 黑暗靈魂 玩後心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者lovelylion2 (′‧ω‧‵)時間15年前 (2011/11/03 08:43)推噓6(6推 0噓 19→)留言25則, 8人參與討論串2/6 (看更多)
很多人買了黑暗靈魂,接著抱怨遊戲這裡怎樣那裡怎樣,
一直死一直死然後抱怨製作人是變態嗎?
我可以跟你講,是,遊戲中你只會感受到製作者滿滿的惡意,
因為黑暗靈魂當初發表的時候就表明Prepare to DIE了
官網的網域名也是preparetodie,遊戲外盒上再寫一次Prepare to DIE三個大字
擺明了這遊戲就是給M玩的,就像I wanna be the guy一堆初見殺,只有M才玩的下去
你提到的"缺點",從惡魔靈魂就存在了,但是隔了兩年,黑暗靈魂依然如此,WHY?
這代表From根本不想"改進",遊戲沒人性就是惡魔靈魂系列的特點
尤其是入侵者佔優勢這件事,一堆人(尤其是某招換獸那邊)都在哭
說什麼我用掉人性是要組隊是要注火不該被人捅屁屁之類的,BS
還有人說我玩黑暗靈魂是要紓解上班的壓力為什麼要被入侵哭哭,天阿怎麼會有人
紓解壓力選擇黑暗靈魂的,你是想紓解手把的壓力吧? Orz
敢用生者在線上晃就要有被入侵的準備,可是不想被入侵又想找NPC白魂紅魂?
路不轉人轉,那就只好拔線了,至少設計者沒強迫你一定要連線才能玩
惡魔靈魂時很多人建議,新手第一輪先拔線熟悉地形,特別是那個3-3,
黃衣老人拔線打/線上打根本是不同的王
我一直認為,想跳惡魔靈魂系列的坑,就要有一個人孤獨玩到破關的心理準備
至於霧指輪、和平走路、結晶輪之盾三大賤招,1.04都已被弱化
神怒..大概是不會修
某些場景會LAG就是設計問題了,那個病村前半段,根本是會LAG的腐朽谷嘛!! (翻桌)
--
玩 POrtal 會出現的症狀:
- 看到橘色與藍色會感到噁心 - 看到白色牆面會感到莫名興奮
- 對蛋糕產生過敏症狀 - 對馬鈴薯產生莫名好感
- 以為從高處墜落不會受傷 - 害怕任何深度的水池
- 開始萌人外屬性
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.55.30
※ 編輯: lovelylion2 來自: 114.36.55.30 (11/03 08:44)
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