Re: [問題] PS3有可能出語言包嗎已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者piacarrot2時間15年前 (2011/07/06 16:22)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 1人參與討論串3/3 (看更多)
看了一下回文
許多大大提到
語言(字幕)包
賺不了多少錢
而且要做就一開始以多國語言方式販售了
但目前PS3遊戲
除了SONY本家自己出的遊戲(有專業多國語言化團隊與內部作業機制)
有做到多款以多國語言方式(中文化)同時上市的遊戲
但其他大廠或小廠中文化遊戲卻不多
也許可能因為內部作業步驟或多國語言團隊經驗與人數等問題
就算有中文化遊戲也大多
多多少少慢了一段時間
中文版遊戲才上市
這時候可能面臨兩種狀況
1.因為慢原文版遊戲一段時間才出
造成想玩的玩家先買原文版的
造成中文版銷售量減少
廠商中文賺的錢不多(或賠更多)
所以減少中文化意願...
而想趕快玩到遊戲的玩家們
也同時多少會認為中文化怎麼這麼慢
為什麼不能同步上市?
2.本來只有原文版,事後才出中文版
原文版出的時候
還沒說要出中文版
後來才決定要出中文版
造成玩家需要花兩次錢購買
例如FF13
應該就有一些原本可能只打算買中文版的人
卻變成多花錢 日文版+中文版 同時都入手(包括小弟我)
因此小弟順著著標題想請教
如果這些比較沒培養多國語言化的廠商
因為無法同步推出中文版
所以先賣原文版
事後(也許幾個月後)在推出多國語言包(中文化)的DLC
在PSN提供"付費"下載
方便同步享受遊戲的玩家事後還能享受中文化(BY付費之下)
而事後(也許幾個月後)當然同時也會推出中文版遊戲
給願意不急或之後才想買的玩家以較優的價格買到中文版(因為不用多花DLC的錢)
當然這要在當初開發遊戲時
廠商程式設計時
就最好要預留未來多國語言包(中文化)的DLC可能性才行
不過這樣
這些比較沒培養多國語言化的廠商
就比較不需要因為做不到同步化而放棄中文化
而且中文化也能賺錢(能不能打平成本就另當別論...)
並藉著中文化打開更多市場(吸引更多有語言障礙者購買遊玩)
想早點玩的玩家也可以同步化的享受遊戲
即使如果有語言障礙
想要了解劇情也能透過事後(也許幾個月後)"付費"下載多國語言包(中文化)的DLC
不急或之後才想買的玩家就之後能以較優的價格直接買到中文版遊戲(因為不用多花DLC的
錢)
這是小弟的一點肖想
不知道有沒有實現的可能性?
不過當然重點應該還是中文化成本到底能不能打平(玩家能不能接受)
和廠商本身對台灣這不大不小市場的態度吧(廠商重不重視)
P.S.以上假設皆是基於如目前PS3這樣沒什麼盜版的前提下所提出
還有想請教如果是您
您願意花錢事後(也許幾個月後)購買多國語言包(中文化)的DLC嗎?
謝謝
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