Re: [閒聊] GT5 電子輔助設定
看板PlayStation (Play Station - PS)作者FREEDOMOGC (千萬別跟我借車)時間14年前 (2011/03/01 20:50)推噓7(7推 0噓 3→)留言10則, 8人參與討論串2/3 (看更多)
: 正確的煞車步驟應該是這樣的,
: 無ABS時:
: 增加煞車強度, 遇到輪胎鎖死就稍微放一些,
: 放到剛好不會鎖死, 煞車深度就停在這個位置,
: 此時輪胎抓地力到達最大的極限.
: 真正的高手, 就是直接精準的踩到這個臨界位置.
幫您補充
踩煞車是要有速度的踩到一個程度(不是瞬間到點)
比如一秒內從零加到零點八(零無煞車,一是煞到底)
這個速度與程度跟你的速度,車體穩定度,懸吊,輪胎,前輪轉向程度都有關係
有速度的踩煞車有種種好處
首先你的懸吊會壓縮,重心會往前 (前輪抓地力會變大)
然後繼續踩煞車,
這時懸吊壓縮到一個程度便不再壓縮(不會到底,到底會失去吸震能力,也會降低抓地力)
而輪胎會開始稍微變形 接地面積會更大 於是你會獲得更大的煞車力道
上述是前輪
而所謂的TC就是讓車再加速的時候,後輪也可以產生變形
(不大的變形,但賽車就爭這一點點)
於是有更多接地面積 =>更多抓地力
而太大的力道(不管是煞車或加速),都會讓輪子打滑(打滑視為動摩擦)
降低抓地力
所以才需要ABS/TC
: 有ABS時:
: 跟上述步驟完全相同, 只是開始打滑的時候, ABS會介入,
: 不過此時跟完全鎖死相比, 有較良好的車身控制能力,
: 可以更輕鬆的放一點煞車達到煞車臨界點.
: ABS叫防鎖死系統, 就是在你鎖死的時候救命用的,
: 真正講煞車還是要靠技巧,
: 高手使用有ABS的車, 依舊是直接踩到臨界點, ABS都不會出來的.
: OK, 講這麼多, 遊戲如果夠擬真, 應該要能做出實際的情況,
: 因此GT5或許夠擬真, 有反應出這樣的動態.
: 再次強調, 遊戲中人工點放會滑出去, reset就是了,
: 現實生活中千萬不要, 千萬不要.
: 歡迎討論, 有不周詳之處也請不吝賜教!
建議原原原PO
把視角調整成車頭(會確實感受到煞車與油門時,重心的變換)
音樂小聲點,輪胎的聲音可以判斷是否打滑(GT5好像輪胎的判定是溫度)
先不要用光頭胎,用跑車胎,ABS 10 TC OFF
煞車盡量先直線
盡管GT5有先煞車段都直接標在彎中,還是先直線煞完車在進去
練習慢慢把煞車點延後,我相信你的操作會越來越細膩
時間就能越來越短
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以上是汽車
機車的油門煞車要更細膩,看看那熱血的SUPERMOTO
入彎前,重煞前輪,退擋拉轉,後輪動力滑胎,調整入彎角度
傾角無限,全油孤輪出彎
http://www.youtube.com/watch?v=aeUK6aOEJKo
最後磨到手肘
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.205.26.104
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