Re: [閒聊] 所以1和2分開是不是其實是好事
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者kolykoly (silence)時間7小時前 (2025/04/19 14:38)推噓2(2推 0噓 13→)留言15則, 3人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《Bewho (壁虎)》之銘言:
: 當初預期poe2是1的全面升級版,
: 畢竟說所有造型和倉庫等會沿用,
: 核心玩法一樣,
: 但是會縮減太冗餘的內容以及新增玩法,
: 並且重寫底層程式,
: 對於poe2的期待就是poe1的超級大改版。
抱歉部分述刪
核心玩法一樣是可以的
但是系統架構照抄衍伸的問題就是另一回事了
POE2抄了一代什麼?
傷害計算
改掉一部份計算方式的邏輯,但大方向差不多
防禦面
護甲能盾閃避抗性物理轉元素
物品詞綴
物品等級T幾到T幾/詞綴相似度也很高
通貨用途
怪物詞綴
我真的覺得這個是直接搬宿敵跟藍怪原生詞
機制
探險/裂痕/譫妄...etc
沒有提到的先不管
今天用一代的架構運行邏輯
那為什麼遊戲進程不會跟一代相似?
https://poedb.tw/tw/
https://poe2db.tw/
這二個網站差異性最大的是什麼?
一個14D
另一個266D
其它的你能看懂其中一個網站,另一個你也看得懂
如果沒有大方向重新設計架構
那POE2就只會越來越像POE1
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.227.230 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1745044737.A.9FB.html
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