討論串[閒聊] 所以1和2分開是不是其實是好事
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當初預期poe2是1的全面升級版,. 畢竟說所有造型和倉庫等會沿用,. 核心玩法一樣,. 但是會縮減太冗餘的內容以及新增玩法,. 並且重寫底層程式,. 對於poe2的期待就是poe1的超級大改版。. 所以後來消息放出來,poe2變成和1代並行,. 賽季交錯展開,1會在既有內容拓展下去,. 2則是給玩
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最大的問題是,你POE2既然公認算是一個半成品,. 等於是還在EARLY ACCESS,很多基本的功能還要調整. 為什麼還要執著於所謂的平衡,而去刁難玩家?. 製造更高的難度??. 既然還有那麼多需要去調整的東西,基本的劇情、. 機制、地圖的設計怪物的通貨道具整理掉落各種最佳化. 各種方便玩家的措施
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抱歉部分述刪. 核心玩法一樣是可以的. 但是系統架構照抄衍伸的問題就是另一回事了. POE2抄了一代什麼?. 傷害計算. 改掉一部份計算方式的邏輯,但大方向差不多. 防禦面. 護甲能盾閃避抗性物理轉元素. 物品詞綴. 物品等級T幾到T幾/詞綴相似度也很高. 通貨用途. 怪物詞綴. 我真的覺得這個是直
(還有171個字)
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