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[ Paradox ]
討論串[EU4 ] 多人連線臨時動議:遊戲規則的再思考
共 6 篇文章
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要加大遊戲中違約的代價也不是不可能. "違約者罰台幣一千"固然是Metagaming. How about "違約者扣5點穩定"or"違約者扣50點正統度"?. 通過 save game editing,這是可以實現的。. 違約的代價可以由簽約者自行議定. 條約可以定一個結束期限,或者要增添變數的話
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太好了 結果要處理的事情比想像中還早解決. 所以早回家繼續PO吠蚊(啥). ---------------------------------------------------------------. (續上篇). 再來,在此篇中我們來談"謊言"與"條約"的問題. 這既然是一個歷史模擬遊戲,自然
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在回應這篇之前,我必須先澄清一件事情。在我發布這個主題想付諸討論之前,我犧牲了個人的睡眠時間(或者說我與對方的時間),從半夜兩三點一路與該版友商談至清晨五點。因為我很介意他有可能因為遊戲規則設定不清或前文所言之認知差距而受到傷害。我明白的向他表示我不希望未來再發生這類事情,因為這對所有的參與者來說都
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好讀版 https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1436245181.A.926.html. 個人立場 我完全同意DogEggz大的說法 另我也不認為現今規則有何讓人混淆之處. 我個人除了是EU3 4 的忠實粉絲以外,平常也有在玩桌上遊戲. 中小型遊戲就不用提了 我常主持一
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感謝J大的PO文. 剛好可以用這次的例子討論遊戲/現實間的分界點. 就且讓我簡單的敘述一下發生了什麼事. 多人連線遊戲前大約一個月 我和A板友結盟之後 B板友表示有意找我們同盟. 而我們也都口頭答應了. 到此都是遊戲範疇內的狀態 大概不會有人有爭議. =========離奇分隔線=========.
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