[EU5 ] 開發日誌(25/09/10)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間1天前 (2025/09/12 21:18), 編輯推噓0(000)
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1.大海賊時代 1637年起(開局300年)會開啟長達50年的大海賊時代 玩家能支持海盜,或是清剿海盜 支持的話能成立海賊國,它能成為附庸,也能給玩家扮演 2.小冰期 遊戲中小冰期始於1645,終於1715年(某個死在1644年的國家是不是有點冤?) 它的起始影響是讓省分糧產減少,玩家能採行政策減緩糧產懲罰 然而,在這時期會有許多不利事件,包括巫術橫行等等 3.經貿系統的現況 首先特定省分會依史實有物產加成,例如馬利的黃金, 市場範圍會動態變化,極端一點過了400年可能看到葡萄牙的里斯本市場消失, 重商主義與自由貿易的政策拉桿(類似EU3機制)也會影響市場, 簡單來說重商主義有利於市場鞏固,自由貿易有利於市場擴張, 然而單一區市場太大也不是好事,可能阻礙偏遠省分的貿易, https://i.meee.com.tw/QmGJyWs.jpg
*話說這樣的貿易系統會不會比VIC3複雜? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.141.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1757683123.A.CB9.html
文章代碼(AID): #1en1spov (Paradox)
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