[CK3 ] 開發日誌#183 (加冕大典) 美術圖及更新(
大家好!今天的開發日誌會比較短,
因為 Black 工作室的全體人員目前正專注於為今年剩餘的重大更新做最後的打磨。
在本篇日誌中,我們將分享兩張 《加冕大典》 的高解析度插圖,
並附上 1.17更新 的完整更新紀錄。
特別說明一下,這次更新尚未上線;
它將會在 9 月 9 日與 《加冕大典》 一同推出。
加冕禮與受膏禮美術
這裡展示的兩張圖片出自我們優秀的 Black 工作室 2D 美術團隊之手。
這類插圖在遊戲中會被限制為 460x1100 的尺寸,
不過這次我們釋出的是原始解析度 2688x6224,讓大家能完整欣賞細節。
請注意,本文中顯示的版本是動態縮小後的效果;
你可以直接下載圖片,或在新分頁中開啟,以全尺寸檢視。
(譯註: 我轉貼的是壓縮過的圖,原圖你們自個兒去官網下吧)
http://i.imgur.com/g7SvH7I.jpg


1.17.0更新清單
擴充內容(付費解鎖)
*新增 加冕活動。
*新增加冕相關的遊戲規則:
**可關閉「加冕法律」,讓加冕變成可選。
**可設定角色升格為皇帝時,不會失去原有的加冕狀態。
*新增國王與皇帝專屬的法律,用以規範他們處於「未加冕(Uncrowned)」、「已加冕(Crowned)」或「已受膏(Anointed)」的身分狀態。
*未加冕的國王與皇帝——以及他們的配偶——不會佩戴王冠。
*新增「加冕傳統(Coronation Tradition)」信條,用以決定信仰是否「必須受膏(針對皇帝)」、「允許受膏」,或「完全不進行受膏」。
*新增以信仰為基準的條件判定:文化在加冕時是否特別注重王冠、禮器,還是兩者皆可、沒有偏好。
*兩種加冕形式:一般加冕與由 宗教領袖主持的受膏禮。
*新增「請求受膏」角色互動(對象為宗教領袖)。
*為活動地點新增篩選器,現在可以將首都與聖地設為活動地點,即使它們不在你的領域內。
*將「加冕」整合進獲得頭銜事件與其他相關內容
*加冕寶物(王冠或禮器)現在可透過多種方式獲得:開局即擁有、免費靈感製作,或 AI 定期獲取。
*新增「帝國升格事件」,提醒玩家在升階時會回到「未加冕」狀態。
*加冕活動選項:可舉行「儀式」與「慶典」。
*加冕主辦者意圖:打動賓客、擁抱支持者、削弱反對者、彰顯王權。
*加冕賓客意圖:見證、奪取利益、爭取領地、主張權利、表達支持、擾亂忠臣。
*新增隨機事件:
**約 44 個序幕階段主辦事件
**約 19 個序幕階段賓客事件
**約 28 個宴會階段主辦事件
**約 18 個宴會階段賓客事件
*上述事件包含「賓客意圖達成事件」,讓有相同意圖的賓客能選擇他們感興趣的相關獎勵並向主人索取。
*新增「加冕嚴重失敗(Critical fail)」結果:當「擾亂忠臣」的賓客壓過主辦者時觸發。
*上述事件涵蓋基督教、行政制、氏族、遊牧、部落與邦聯等不同政體或宗教。
*新增加冕專屬「活動週期事件(Activity Pulse Actions)」。
*在加冕儀式階段新增 10 個核心事件,具備成功判定,並依地區觸發不同的在地化敘事變化
*盛典等級(Magnificence) 衡量加冕成功程度。
*根據盛典等級調整加冕與誓約(Oaths)獎勵。
*在加冕活動過程與結束時,依賓客意圖影響封臣立場,獲得對應的好感度變化。
*加冕期間,支持者與反對者之間會逐步形成「背景關係」(Background relationship)。
*賓客將被劃分為「支持者」與「反對者」兩大子群。
*活動介面新增小工具,能顯示「主要支持者」與「主要反對者」。
*新增 16 個誓約(Oaths),各自有專屬獎勵與完成條件。
*誓約系統包含:誓約追蹤的故事循環、誓約決議,以及誓約成功與失敗事件。
*新增誓約導向的建築線。
*新增誓約導向的文化傳統。
*新增加冕動畫。
*新增加冕活動的意圖圖示。
*新增加冕活動類型插圖。
*新增「一般加冕」與「受膏禮」子類型插圖。
*調整 AI 行為,確保角色在未加冕時會盡快舉辦加冕。
遊戲內容
*新增 弓類靈感,並將弓納入「委託製作寶物」決議的武器選項。
*弓類寶物現在會提升「獵人」特質中 狩獵 分支的經驗值獲取。
*新增 4 個與擔任內閣職位有關的隨機年度事件。
*12 歲以上的未成年國王與皇帝現在會佩戴王冠。
*新增多種事件角色的攝影機角度,包含運用透視效果的鏡頭。
*新增約 8 個宴會事件。
*新增依地區/政府類型而異的自訂文字鍵值(custom loc keys),例如:
**GetFighterTerm(稱呼戰士用詞)
**GetRegionalSword(地區化的劍名稱)
**GetTitleTierAdjective(頭銜階級形容詞)
**GetLocalCommonerTerm(稱呼平民用詞)
錯誤修正
*現在旅行途中也能正常關閉旅行視窗了,再也不會卡住。
*修正了一個旅行危險事件顯示錯誤角色的問題,也解決了傳奇狩獵觸發器在某些情況下報錯的 bug。
*小孩不會再觸發某些不合理的「疾病康復」結果。
*「精緻教養」的發展加成現在只會在你的地產位於首都時生效,避免封臣能反覆把加成提供給宗主。
*活動現在會正確顯示冷卻時間,你可以清楚看到還要多久才能再次舉辦。
*修正了白月節(Tsaagaan Sar)宴會的一些小問題。
*遊牧音樂清單裡加入了新的音軌,播放不會再這麼單調。
*大規模收贖金放人時不會再拿走對方所有錢財,而是獲得正確的固定金額。
*背景圖片的觸發條件調整過,更符合各地區設定。
*聖地專屬背景現在有了通用後備背景,不會再出現空缺。
*遊牧住所「市集蒙古包」的「符牌官署」升級效果修正,能正常運作了。
*遊牧住所「宮廷蒙古包」的「頭骨收藏」升級效果修正,能正常生效了。
*一些使活動失效的極端情況已修復,不會再莫名其妙中斷。
*如果你是信仰領袖的領主或上位宗主,他現在更願意接受你的「懺悔宣言」了。
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