[CK3 ] 官方調查明年季票內容
http://pdxint.at/4k2knsp
官方調查明年季票主題,諸如貿易,十字軍,法律,宗教都是重點對象,
以下是各個主題可能會做的內容,是否優先開發可能取決於調查結果:
(CK2有出現過的標*)
A.貿易
A-1.貿易站,市場建築*
A-2.領主所進行的貿易
A-3.銀行系統
A-4.海上貿易*
A-5.扮演無地商人
A-6.禁運等外交指令
A-7.貿易路線*
A-8.陸上貿易*
A-9.商貿共和國*
A-10.一般共和國
A-11.產業鏈(話說HOI4也要搞類似的東西,五萌全都VIC3化了(x
A-12.貿易商品
B.十字軍與封建制度
B-1.內閣的深化
B-2.時效性的政令
B-3.十字軍政體
B-4.可選條件的和談
B-5.議會任務
B-6.不同分工的封臣(邊境侯之類的)
B-7.命令封臣(不只像現在命令去蓋東西,可能有更多詔令,像是討伐意圖謀反的封臣)
B-8.東征以外的各種十字軍*
B-9.專屬於封臣的各種機制(鼓勵玩家不一定要篡位)
B-10.深化的騎士團(但官方沒明說可玩)
B-11.同盟條約*
B-12.十字軍期間的暫時性建築
B-13.效忠系統(鼓勵忠臣流,替主君復仇,或匡扶王室會帶來獎勵)
B-14.更深化的恐懼與暴政系統
(可能隨封臣性格不同暴政會帶來反效果,當然別忘了花式處決)
B-15.封建契約的深化(可參照Stls,機制上鼓勵長久保持忠誠關係)
C.法律與帝國
C-1.信仰自由與多元文化
C-2.調整封臣的自治程度(可能實現EU4神羅諸侯那種自治權)
C-3.更豐富的法律改革項目(現在天朝與日本政體就有點在實驗的跡象)
C-4.帝國政策的制訂與執行(金璽詔書?)
C-5.自訂繼承法(可以規定先皇駕崩兄弟間要進行吃雞競賽嗎?)
C-6.閣員掌權*
C-7.帝國層級政權的官僚制(那些規則允許開啟行政制的國家終於要有自己的官僚制了嗎?)
C-8.兵制與軍事改革(奴隸兵終於要登場了嗎,然而官方不提是否有海戰,或是戰場事件)
D.宗教
D-1.更有邏輯的異端發展及撲滅過程(說實在異端系統可能是CK3毫無長進的機制之一)
D-2.教階機制及影響力(紅衣主教跟僞教宗要回來了?)*
D-3.大公會議及教會內部政治(要注意官方也沒明示神權能不能玩)
D-4.異端異教間的恩怨情仇
(可模擬東西教會分裂,乃至東正教寧可臣服伊斯蘭也不願向天主教求援的歷程)
D-5.宗教專屬的宣戰藉口(討伐教敵之類的),以及戰爭機制(胡斯戰爭?)
D-6.深化的宗教藝術,建築及奇觀
D-7.讓修道院成為遊戲中不可忽視的群體(CK2直接讓皇帝進修道院了)
D-8.朝聖與聖地的深化
大家可以給明年想見到的機制打高分,
然後這些搞定P社大概能專心搞區域包跟事件包了.
(話說明年9月CK3滿六歲,CK2滿六歲時已經把天朝弄出來了,差最後一個DLC而已)
*順帶一提,如果上述內容要在2026年一次出完的話,我的切法會是這樣:
1.先出宗教與教會深化的核心包
2.十字軍做成事件包年中賣
3.貿易,法律,帝國與封建是年底推出的大型資料片
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.195.232 (臺灣)
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※ 編輯: Comartin38 (61.224.195.232 臺灣), 06/19/2025 20:51:46
※ 編輯: Comartin38 (61.224.195.232 臺灣), 06/19/2025 20:52:02
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