
[EU5 ] 開發日誌(25/02/19)

屬國會有忠誠度,當低於50時,不僅不響應主君參戰,也無法被併吞,
自由渴望度則會減少屬國忠誠
玩家能釋出屬國,甚至能指定特定人物擔當屬國君主,
屬國類型包含:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1248864/vassal.png

附庸- 最常見的類型
封臣- 僅限君主國
邊境侯- 專門用來守邊的附庸,有軍事加成
殖民地- 能提供貿易力與人力
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1248865/conq_1.png

西班牙征服者- 伊比利限定,屬於一種無地國家(EU5也能玩無地冒險者了?)
只出現在美洲(不能拿來征服福爾摩沙等舊大陸區域)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1248866/conq_2.png

征服者壯大後,會成為殖民地
接著談吞併機制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1248867/scania.png

吞併成本會隨屬國規模而變,而且不得吞併不忠誠的屬國
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1248868/actions.png

以上是宗主能對屬國下的指令,像是逼迫更改宮廷語言(掛狗牌?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1248869/disloyalty.png

屬國也能派閣員減少吞併進度,或是壓低對宗主的忠誠度
關於獨立,屬國有機會與同宗主的屬國聯手,並尋求外國支持,
甚至還能以成為外國附庸為代價,擺脫原本的宗主國
巴伐利亞
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1249655/Country%20Selection.png

巴伐利亞開場均分,其中上巴伐利亞是神羅皇
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1249656/Bavaria.png



如果巴伐利亞意圖採行長子繼承制,穩定度會-100,貴族忠誠度-50%(反觀CK3改免錢的...)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1249676/Imperial%20Crown.png

作為皇帝,巴伐利亞有一堆神羅專屬寶物
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1249684/Skilled%20Brewers.png



比較世界各地的釀酒技術(有用雜糧釀的小米酒嗎?)
下週介紹摩洛哥
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.199.66 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1740152794.A.49F.html
推
02/21 23:50,
1月前
, 1F
02/21 23:50, 1F
→
02/21 23:50,
1月前
, 2F
02/21 23:50, 2F
推
02/22 02:11,
1月前
, 3F
02/22 02:11, 3F
→
02/22 06:12,
1月前
, 4F
02/22 06:12, 4F
推
02/22 08:44,
1月前
, 5F
02/22 08:44, 5F
推
02/22 12:25,
1月前
, 6F
02/22 12:25, 6F
→
02/22 12:28,
1月前
, 7F
02/22 12:28, 7F
推
02/26 01:45,
1月前
, 8F
02/26 01:45, 8F
→
02/26 01:45,
1月前
, 9F
02/26 01:45, 9F
推
02/26 21:22,
1月前
, 10F
02/26 21:22, 10F
→
02/27 20:42,
1月前
, 11F
02/27 20:42, 11F
→
02/27 20:42,
1月前
, 12F
02/27 20:42, 12F
→
02/27 20:44,
1月前
, 13F
02/27 20:44, 13F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
49
129