[Vic3] 1.7.1更新重點

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間2天前 (2024/06/27 20:46), 編輯推噓9(905)
留言14則, 10人參與, 1天前最新討論串1/2 (看更多)
https://t.co/PP7c0RwZIE 改進 - 使所有類型的權力集團中的未承認國家能提供mandate(解鎖下面四欄所需的點數) - 和平獲得認可的任務只需殖民科技,而且與列強關係只需50即可完成 - 能說服對方將投資協議升級為相互投資 - 征服零散州不再吃新進征服的懲罰 - 牧場較高階的生產方式不再以穀物為消耗品 - 不能用博弈逼迫屬國更改政體 - 集體化的建築不得國有化 - 胸甲騎兵改耗槍枝,而非鐵塊 - 主權帝國的雕像只給所在州獎勵 - 南非布爾人的國家兵制是國民兵,且受大英保證獨立 AI - 如果AI投資外國過度,會避免AI只向外國投資 - 避免內戰與叛亂軍無法招募將領 - AI態度不忠的屬國不會願意出兵 - 忠誠態度的屬國會出更多兵助陣 - 確保AI使用最強的艦隊協助登陸 - AI能多次登陸,卻不致使用所有軍隊 平衡 - 莊園不吃基建了 - 減少莊園與貴族主導的工業化 - 降低通用事件出現率 - 減少神職政團三種特質的影響 - 減少知識分子政團宣傳者特質的影響 - 避免法令折扣堆疊到免費 - 減少統治者Imperious特質給的法令折扣 - 殘酷特質只給國家權威獎勵 UI - 地圖會顯示正在興建的外國投資 - 逼迫國有化的戰爭會提示有多少建築國有化 - 改善建築未能僱用的提示 - 權力集團領導國會有新的互動圖標 - 滑鼠游標不再有殘影 - 刪除滲透槓桿重複的提示 BUG - 不再能對交戰中的國家提出索求 - 波斯對喬治亞的宣稱是喬治亞國,而非美國的喬治亞 - 避免無將領的部隊無法調動 - 避免意識形態集團凝聚力趨近為零 - 避免國內出現敵視本國的政團 - 要佔領一個州,必須經過超過2場戰鬥 - 和平主義者不會只出現在軍人政團中 - 修正開場各權力集團領導國間錯誤的關係減成 - 外國不會針對叛軍國家形成友善或敵對的政團 - 避免AI減少徵招兵 - 修正自給農場減少同時莊園卻未減少的BUG - 修正大學與藝術學院過大的移民吸引力 - 俄國要招募將領布魯西洛夫,不再需要美國喬治亞州 - 修正UI間歇出現的佔位圖示 - 聖瓦西里大教堂正確安置在莫斯科(之前被搬到波蘭去了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.151.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1719492412.A.680.html

06/27 21:31, 2天前 , 1F
好呀我的vic3正式版終於來了
06/27 21:31, 1F

06/27 21:31, 2天前 , 2F
不過這次大改版就多年的P社經驗來說應該算蠻平穩的了
06/27 21:31, 2F

06/27 22:29, 2天前 , 3F
武漢肺炎害我完全沒法玩 可惡 希望週六能痊癒
06/27 22:29, 3F

06/27 23:03, 2天前 , 4F
集體化的建築不得國有化,集體化是啥?計畫經濟?
06/27 23:03, 4F

06/27 23:05, 2天前 , 5F
和平認可改到殖民算日本利多吧,不然3級科技有點慢
06/27 23:05, 5F

06/27 23:35, 2天前 , 6F
我的全國400%移民沒了..
06/27 23:35, 6F

06/28 00:09, 2天前 , 7F

06/28 00:11, 2天前 , 8F
親外國、反外國團體的圖示居然是致敬網路梗圖,應
06/28 00:11, 8F

06/28 00:11, 2天前 , 9F
該是吧?看到覺得好笑XDDD
06/28 00:11, 9F

06/28 03:10, 2天前 , 10F
估計還有一堆bug
06/28 03:10, 10F

06/28 05:12, 2天前 , 11F
認可的任務從頭到尾沒出現 不知道是什麼問題
06/28 05:12, 11F

06/28 08:52, 2天前 , 12F
我聽說莊園吃基建讓大清被削成白痴 現在改了
06/28 08:52, 12F

06/28 14:44, 1天前 , 13F
波斯對喬治亞的宣稱www我會笑死
06/28 14:44, 13F

06/28 23:05, 1天前 , 14F
這個BUG根本笑話全集 笑翻
06/28 23:05, 14F
文章代碼(AID): #1cVLyyQ0 (Paradox)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1cVLyyQ0 (Paradox)