Re: [EU5 ] 開發日誌(24/05/22)
玩家MOD可以修改與擴充宗教特性,
原文有提到,官方不希望宗教只是一個BUFF的不同,各自有獨特的機制。
https://i.imgur.com/WkLTrD3.png
有人問儒教是否跟eu4一樣,是宗教,或是其它。
官方回復,是其它機制(?)。
也提到中國的信仰體系是複雜的,很難完整重現,會有特別的處理方式。
目前中國主流是佛教,但道教跟儒學會有特別的機制。
我的看法,以EU4來說,中國的宗教機制確實有點怪,
先是把儒家當成是宗教,然後道教變成異端(?),
但相比西方,中國傳統都把宗教當成是一種哲學,
例如道教的無為自然、佛教的因果循環,只是一種生活方式、人生道理、世界觀而已。
這兩者是不衝突,甚至可以並存,所以小說西遊記會同時出現二郎神跟如來。
如果要說代表中國的宗教,慎終追遠,敬天祭祖傳統的民間信仰還比較符合。
你可以不讓我信觀世音、媽祖;但要我不拜祖先,那可是逼我造反。
或者說,中國對信仰的狂熱程度(堅定程度),
並不像歐洲的天主教跟伊斯蘭教,可以為了神而犧牲自己,為了對抗異教徒而殉教。
在元末,「石人一隻眼 挑動黃河天下反」,那也只是給大家一個造反的信心BUFF,
真肯為彌勒佛犧牲生命的,恐怕沒幾人。
由於中國傳統的信仰跟西方的差異,導致遊戲用西方那套系統,套在中國身上,
就會顯現出許多問題。
看官方回應也有發現道這個問題,就不知道什麼會怎麼解決了。
https://i.imgur.com/YF1wRlp.png
等待佛教機制的開發日誌,會有更多說明。
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身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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