Re: [EU5 ] 開發日誌(24/05/15)
: 推 zeumax: 這也能把CK3修改,不過感覺玩法不同會修很大 05/17 08:41
: → Comartin38: 神羅能從封建帝國改成類國際組織 05/17 10:11
如果CK3也弄出類似國際組織的內容,可能有:
1.天主教會- 可能分裂,會有支持另一教廷的諸侯
2.正教牧首區- 其實CK2有但CK3消失
3.伊斯蘭之家- 名義上遙奉特定哈里發的諸侯,有特殊互動及特殊官職,像是大埃米爾
4.愛爾蘭至高王- 愛爾蘭的共主,一直延續到EU5
5.不列顛霸王- 七國時期的共主
6.法蘭西貴族- 允許同級或獨立的諸侯,奉法蘭西王為共主,例如英格蘭王,以及土魯斯公爵
7.神羅- 將神羅由原本的選舉制封建帝國,改成有特殊機制的國際組織,
當選後會有種種好處,而不是疲於奔命地平亂
8.教宗派與皇帝派- 神羅諸侯可選邊站
9.部族聯盟- 草原汗國及柏柏部族的共主聯盟
10.羅斯公國- 有特殊繼承制的國際組織(新盟主要放棄原本土地就職),
若被蒙古征服,盟主需替可汗徵收貢金
11.漢撒同盟- 共和國開放後由商共組成的國際組織
12.改良後的十字軍- 十字軍會成為一個暫時性的國際組織,會有更多能操作的空間,
包括改道去打迷途的異端,或有成員擅自與異教徒談判中離
13.東擴後的組織- 包括日本的攝關,天朝的藩屬與節度使
上述組織有些其實是宗教領袖&區域鬥爭,還有二代納貢關係的延伸,
除此之外,由於EU5的國際組織概念上除了認國家(頭銜)為盟主,也有認角色為盟主的,
所以移植過來應該是可行的,
甚至也能改變天主教世界中,繼承到王國以上頭銜的運作機制,也就是聯統,
舉例來說,法蘭西王繼承了匈牙利王國,
原本機制會出現同時統治法蘭西與匈牙利的大國,
匈牙利的封臣與省分會因為異族統治而導致國家不穩,不然就是一群封臣強制法蘭西化,
但在新機制下,當法蘭西繼承匈牙利後,首先會成立一個聯統國際組織,
再由匈牙利最重要的封臣"暫時"持有匈牙利王的頭銜,充當當地代表,名為攝政王,
攝政王有特殊的繼承機制,會讓最重要的封臣繼任,或由法蘭西王強制撤換,
之後在這國際組織中,法蘭西王能長久不整併匈牙利,以獲得更多的宗族Renown,
或強行整併,或與匈牙利攝政王進行種種互動,
匈牙利那邊也可能試圖獨立,甚至邀請同樣有宣稱權的君主助陣,擁立他作新的聯統領袖,
而若法蘭西王自己也絕嗣了,那他的外國繼任者會領導這個聯統組織,
同時法蘭西也產生自己的攝政王,
為求系統簡潔,聯統只在繼承人與被繼承人雙方是天主教領主,
且被繼承人是帝王時才觸發,只繼承公伯就照舊吞併,
若繼承人只是運氣好的伯爵,他會強制從主君那裡獨立,並領導著聯統國,
若在繼承戰爭中被擊敗,獲勝者會成立新的聯統組織.
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