Re: [CK 3] 黑死改版真的很煩
※ 引述《zeumax (煙灰缸裡的魚)》之銘言:
: 看一堆討論都在抱怨黑死病有夠誇張
: 這設計雖然是想要增加遊戲挑戰
: 但好多設計有夠不合理
: 為了保住領地選擇封控
: 結果封控竟然不是疫情結束就結束
: 然後地產賦稅竟然能減100%!!
: 這到底什麼腦弱設計
: 要不宮廷陪葬
: 要不就治好病繼續窮好幾年
: 難怪很多人都不喜歡這次改版
: 過去三年給他們公司得來經驗
: 搞成玩個遊戲很不爽
: 也沒啥劇本體現疫情嚴峻之類的
: 體驗有夠糟糕的
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我也不滿意這次的瘟疫系統,但我對瘟疫系統的意見跟你正好相反,三代的瘟疫系統太弱了= =
拿二代來說,你把瘟疫開到高之後能非常輕鬆的團滅所有名門望族,但是三代我目前看海+普通玩了4盤867~1400左右,全部都是末日級瘟疫,後面幾盤我甚至寫mod自己把瘟疫概率調高了,但結果是加洛林阿拔斯,連突倫都能輕鬆存活,甚至有一盤阿拔斯還能頂著黑死病點出鞏固哈里發權威,這種歷史上該死的名門死不完對我的帶入感是毀滅性的打擊。
當然你標題說的是黑死病,我也承認黑死病的確強,開了隨機+末日的黑死病是50年一次確實有點太多了,但這東西點預設就能規避了,我看你內文說的也應該是普通瘟疫吧?那我真的沒辦法理解你怎麼會覺得現在的瘟疫強?
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