Re: [HOI4]科研優先順序問題

看板Paradox (P社)作者時間11月前 (2023/12/19 15:12), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《diablo2cat (黑貓)》之銘言: : 最近戰場寬度跟突破值改了之後,本來一直用步炮的編制不能順利推過去 坦克科技要點 因為科研要求很低 只要研發到38年中坦即可 火炮科技是本來就會研發的 所以坦克砲不用擔心 38中坦研發完主武器上重機槍造便宜坦克 等生產效率增長上去 中型榴彈炮也差不多完成 就可以改主炮了 編制就花25點經驗上中坦營 這樣突破值就可以上去了 : 本來科研都只有點槍炮工業跟支援連的科技, : 看YT工業科技好像都用間諜去偷而不是自行研發上去?然後只有坐飛機不做防空炮? 原本的雙倍工業bug可以不用研發工業科技 但是現在改了還是得自行研發 間諜有餘力偷藍圖也可以 防空炮我是必點 無論有沒有發展空軍 : 不知道向中國或法國這種科技落後或是隔壁科技太強的國家那些科技要先點出來的? 必研科技有 40年電子科技前(42年的電子科技有人算過大概要到45年才回本 自己看情況決定) 雷達科技(加主動性、協同性) 工業科技(不含挖掘科技) 火砲與防空炮科技 步兵科技 卡車(有需要編制後勤連就要二級卡車否則一級卡車即可) 山地師(為了特種學說的遊騎兵) 支援科技只需要工兵跟後勤連 偵查連不用研發(因為有遊騎兵了) 維修連可以研發到二級來獲得坦克的易維護配件 但是不研發也可以 坦克就上面說的研發到38中坦就夠你打滿整場 之後有新炮換炮就好 大概就這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.205.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1702969946.A.56F.html
文章代碼(AID): #1bWK9QLl (Paradox)
文章代碼(AID): #1bWK9QLl (Paradox)