Re: [CK3 ] 官方介紹波斯鬥爭
: 推 Odaman: 這個機制應該要擴增到每個帝國吧,法蘭西和拜占庭之類的 11/02 03:18
: → Comartin38: 加洛林-重建查理曼帝國v.s.封臣坐大,神羅成立 11/02 04:51
: → Comartin38: 拜占庭-重建查士丁尼帝國v.s.被各某沙皇或蘇丹取代 11/02 04:52
我覺得加洛林與拜占庭的鬥爭可以學這套了:
加洛林鬥爭
區域- 法蘭西扣掉布列塔尼,日耳曼扣掉波希米亞,義大利只含北義
陣營- 加洛林派與諸侯派
鬥爭階段同樣分混亂及穩定,867年是混亂,且只有這劇本有鬥爭.
諾曼人,馬札兒人,薩拉森人的劫掠與入侵,還有招安封地會加劇混亂,
分封土地給異姓,以及封建諸侯間的戰爭,甚至加洛林王族間的內鬥也會,
混亂階段封臣權力接近1066年(但還比封建完全體少了一些權力).
反之,成功打擊這些外族,拔除諸侯頭銜,
分封土地給加洛林宗族,抑制封臣私鬥都有機會帶來穩定,穩定階段的封臣權力會更少.
該鬥爭的結局有:
若加洛林自己搞丟了全部的王國頭銜,或長期勢衰卻沒人試著統一鬥爭區,會以妥協坐收,
妥協會產生長子繼承制的法蘭西王國,並將日耳曼地區勢力最大的國王升級成選舉制神羅,
原本AI成立不了的,就當作一種懲罰,同時還會強制把鬥爭區的王權壓至底限.
第二個結局是加洛林派在穩定階段時獨霸,能將該區法理整合成查理曼帝國,
附贈較高的王權及諸多獎勵.
第三個結局是諸侯中的霸主在混亂階段取代加洛林,成為新一任的"羅馬人的皇帝",
同樣將鬥爭區法理整合成新帝國,並附贈較高的王權及諸多獎勵.
第四個則是阿薩神族在混亂階段恢復對日耳曼的統治,復興古薩克森.
拜占庭鬥爭
區域- 拜占庭法理加上不含北義的義大利帝國
陣營- 拜占庭派與入侵者
鬥爭階段同樣分混亂及穩定,867年與1066年皆處於混亂,
鬥爭區的領主以重建拜占庭在義大利的統治,以及取代拜占庭霸權為目標,
鬥爭若未完結,拜占庭針對區外領地的戰爭成本會變貴,促使皇帝專注於鬥爭.
皇帝要想穩定,必須痛擊保加利亞等入侵者派,
反之,拜占庭打輸入侵者,皇帝非正常繼位都會加劇混亂,
更糟的是,拜占庭封臣有可能為了奪權而轉向入侵者派,
入侵者派能引入外族,攻佔拜占庭國土,
但這些為眼前利益支持入侵者的封臣,
當上皇帝後會強制轉成拜占庭派,得概括承受自己引來的亂局,
相對地,皇帝也能引鬥爭區外的領主,去打擊入侵者派.
該鬥爭的結局有:
一為拜皇在穩定階段時收復拜占庭法理失土,並擁有中義拉文納領土,
便能恢復查士丁尼時期在西部帝國的統治,唯有做到這點才能進一步重建羅馬帝國.
二為基督宗教各路入侵者在混亂階段完全消滅拜占庭,
並在鬥爭區佔有多數領地(更重要的是要有君堡),
能建立一個取代拜占庭法理的新帝國,像是保加利亞/塞爾維亞沙皇國,或是拉丁帝國.
(順帶一提,如果第四次十字軍機制回來了,
沒把播遷到尼西亞等地的拜占庭滅了,仍不能打出結局)
三則是穆斯林入侵者在混亂階段完全消滅拜占庭,
並在鬥爭區佔有多數領地(更重要的是要有君堡),
就能建立取代拜占庭法理的帝國級蘇丹,對應史實鄂圖曼的角色.
(補充,該地鬥爭在史實是持續到至少1453529的長期性鬥爭,不需要妥協階段)
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※ 編輯: Comartin38 (61.224.218.125 臺灣), 11/02/2023 06:40:46
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