Re: [閒聊] 維多利亞3真的讓人覺得歷史有必然
※ 引述《Jimmykaz45 (123)》之銘言:
: 標題: Fw: [閒聊] 維多利亞3真的讓人覺得歷史有必然
: 時間: Sat Aug 19 20:12:38 2023
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: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1auAwuTD ]
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: 作者: Jimmykaz45 (123) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 維多利亞3真的讓人覺得歷史有必然
: 時間: Sat Aug 19 19:59:50 2023
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: 推 Elasmotheria: 19世紀的小國要逆天突圍真的超難,希望多出一些讓大 08/21 16:30
: → Elasmotheria: 國自爆的機制XD 08/21 16:30
: 推 hinanaitenco: 沒吧 我覺得vic最好玩誒 08/21 16:37
: 推 Elasmotheria: 也可以開一局旁觀,讓AI去跑XD未看先猜,現行版本: 08/21 17:02
: → Elasmotheria: 奧國還在前三,俄羅斯在君主與共產間轉換,北歐滿容 08/21 17:02
: → Elasmotheria: 易統一然後變列強,卡到普魯士沒辦法統一德國,大清 08/21 17:02
: → Elasmotheria: 、土耳其就穩穩衰落割幾個條約港,日本還沒明治維新 08/21 17:02
: → Elasmotheria: 就先被赤化,東印度滿容易轉生孟加拉,法國三不五 08/21 17:02
: → Elasmotheria: 時自爆,排名在列強中吊車尾,間接導致北非在列強 08/21 17:02
: → Elasmotheria: 間數度易手,非洲其他殖民就各憑本事,英國通常佔 08/21 17:02
: → Elasmotheria: 最大塊,北美就美加(美國可能有兩個,然後都進列強 08/21 17:02
: → Elasmotheria: ,果然天選之地),南美巴西沒爆掉通常能進列強, 08/21 17:02
: → Elasmotheria: 反倒阿根廷有時會打輸智利或秘魯-玻利維亞,大洋洲 08/21 17:02
: → Elasmotheria: 大部分被澳洲殖民^^ 08/21 17:02
當初發售前,Kings and Generals業配VIC3時,有整理維多利亞時代重要的十大事件:
https://www.youtube.com/watch?v=OeMJiPKe0oU
(女王駕崩後的就沒列入了,像是一戰)
這些事件老實說有大半是沒模擬出來的,也影響了史實性:
1.鴉片戰爭
照理說鴉片戰爭應該要確實觸發後續一連串的災難性事件,
但在遊戲中只割了個條約港就好像沒事了,頂多碰到一場死了二十萬人的太平天國之亂
2.英國礦業法
影片作者列入的,簡單來說開啟了限制童工的先例
3.二月革命
遊戲中有作,逼歐洲各國開投票權或轉共和,或是堅守反動路線
4.德義統一
德國是還好,但義大利卡在薩丁尼亞太弱,尤其是他必須打贏奧地利才能統一
5.克里米亞戰爭
其實這連帶的效應是間接促使俄國賣阿拉斯加,並刺激沙俄改革
6.南北戰爭
修了幾次之後應該變得比較合理了,可是擋不太住遊戲後續的赤化狂潮
7.細菌學
促使人口在遊戲中的第二時代(1861後)迅速成長
8.明治維新
不需多說......個人覺得以當前出現過的機制,
學法國三王室那套讓各個政治人物與鼓動者分別支持佐幕/尊皇/公議,也許比較好模擬維新
9.蘇伊士運河及美國橫貫鐵路
埃及能獨立到1936年本身就是件奇怪的事,1.5版納入一堆干涉機制應該有機會改變,
橫貫鐵路相對還好,但問題是缺了華工......
10.東方危機
其實土奧能平安活到1936年的關鍵就是缺了這個事件,
簡單來說在1870年代以後巴爾幹的民族主義高漲,引來沙俄入侵,
後來柏林會議讓諸國獨立的結果,造就了巴爾幹火藥庫,成為一戰的原因
總結來看遊戲忽視的重要發展有:
1.鴉片戰爭 4-2.義大利統一 5.克里米亞戰爭
8.明治維新 9-1.蘇伊士運河 10.東方危機
還能再改善的有:
3.二月革命 4-1.德國統一 6.南北戰爭 9-2.美國橫貫鐵路
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