Re: [Vic] 維多利亞3 新手問題求教
※ 引述《stube60510 (Littoines)》之銘言:
: 趁夏特的時候買了維多利亞3,但玩了幾天發現還是有不少東西搞不懂,所以還是上來問一
: 下。
: 以下問題我會儘量分門別類的列,比較清楚
: 1. 政府
: Q1-1 拉進來組閣會降合法性的條件是什麼?
: 例如,我玩朝鮮,國王是利益團體是地主,我透過扶持加改法律,好不容易把知識份子來起
: 來。但邀他們組閣時合法性還是扣了一大條。但我看來自法律的影響只有-7。
法律政府合法性大致有五因素:
1.國家元首與執政利益團體相同
2.政府規模(內閣可以容納多少利益團體)
3.基於選票合法性(得票率越高合法性加成越高)
4.政府勢力合法性(執政團體的政治勢力加成)
5.意識型態的懲罰(執政的各利益團體,意識形態歧異程度)
朝鮮我還沒玩過,但我猜合法性掉很多的原因有二:
1.如果是君主+地產投票制,可容許2個利益團體執政,每多一個先扣20
2.意識型態的懲罰,我猜知識份子跟地主急湍應該在某些法案上有很大的歧異
例如:一個強烈支持奴隸制,一個強烈主張廢奴
另外還有賦稅等級,稅越高扣越多,反之可以增加合法性
(可以參考拙著3:01開始)
https://youtu.be/4Nl1dPAh9UI?t=181
: Q1-2 選舉則如何保持自己希望的利益團體拿到高票數?
選舉我還沒深入研究過,但大概想到幾個方面:
1.大選前幾個月會開始跳事件,可以盡量選擇對屬意政黨有利的選項
2.修法削弱敵對利益團體/政黨的政治勢力
例如警政制度,
若原先是「地方警察」
那地主其實有+10%的政治影響力
所以改成「專職警察」就把10%加成拿掉了
3.
看看希望的政黨都是哪些職業的人在支持,
多提供他們就業機會
或反過來,調整生產方式
減少敵對陣營的聘雇人員
: 2. 經濟
: Q2-1 要如何提高人均所得?
: 承上方我玩朝鮮的例子。朝鮮有很多大量的自給自足農民,我原本的想法是大量建設耕地轉
: 成紡織業或瓷器出售。
: 但很快,我就發現我的木頭怎麼樣都不夠用,再加上很多農場的勞工收入還是不高(即便農
: 場沒要虧損)
提高所得?還是提高生活水準?
提高所得就多蓋賺錢的建築,
價格太低可考慮轉出口外銷
反之原物料不夠可以考慮進口,再調整生產方式
然後可以用「法令」的「促進社會流動」
幫助人民受教育轉職更容易
提高生活所準還要看支出
支出主要是消費跟稅負
看看人民主要都買些什麼,價格貴不貴
太貴可以自己生產或直接進口
稅太高可以考慮降稅
: Q2-2 關稅同盟會帶來壞處嗎?
: 在我朝鮮玩到一半時,法國邀請我加入關稅同盟。但我加入後才發現,我本地的農業產品(
: 尤其是糖跟染料)被法國的市場直接把價格拉很低。然後他國內的工業產品也處於均價水準
: 左右而已,感覺加入了比自己高級的列強市場,就是變成列強搜刮基礎資源的國家而已?
關稅同盟我覺得以小國甚至中型國家來說,
加入列強市場是利大於弊
列強市場幾乎所有商品都有
當小國要改良生產方式,不用擔心原物料生產工具太貴的問題
以前蓋了會賠錢的,現在幾乎都可以蓋了
生產方式一調整,產能提升,整體經濟就起飛了
詳細關稅同盟,可以參考這邊:
https://youtu.be/4j2WnWgHq9E?t=268
: 3. 戰爭
: Q3-1 征服的動亂如何減低?
: 征服後當地就會有動亂,整合後還是。請問這種動亂要如何降低?提高人均所得?
降低動亂我目前是用降低失業人口的方式
但效果不一定
目前動亂發生的原因很多,我還不是很清楚XD
看看有沒有大大能提供其他解法~
: Q3-2 加入別人的外交博弈時有辦法提需求嗎?還是只有別人邀請我時才可以?
加入別人博弈要看國際位階
如果兩個都是列強,似乎可以各自提需求
其他情況還沒研究過
不過如果是某些類型的屬國,找宗主國加入,會變成宗主國主導外交博弈
: Q 3-4 戰爭後有辦法跟EU4一樣放國家出來嗎?
在左邊「外交」的「釋放附屬國」
: 大概這幾個問題
: 還請多多指教
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