Re: [Vic3] 來講一下遊戲現在三大致命缺點

看板Paradox (P社)作者 (adagio)時間2年前 (2022/11/07 11:48), 編輯推噓8(8010)
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我覺得最致命的還是玩到後面卡頓到不行, 我也差不多玩到1890年左右, 13900KF就拖不動了,直接CPU殺手, 翻開debug report 1000多個error不知道怎麼冒出來的 。 CK3就不會這樣, VIC3看起來真的是半成品遊戲。 沒有像CK2這組人馬一直都有DLC, 甚至看得出來CK3有很多最佳化的手法都是源自CK2的嘗試跟經驗。 VIC2過去很久都沒有更新了, 不知道這VIC3組人是不是新拉的菜雞。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.245.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1667792919.A.259.html

11/07 11:56, 2年前 , 1F
ck3首發給人的體驗真的不錯,該要有的都有了
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11/07 11:58, 2年前 , 2F
主要就是移民產生成太多pop碎片造成運算量大增
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11/07 11:59, 2年前 , 3F
發售幾天p社有說已經在測試修復 就只能等
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11/07 12:00, 2年前 , 4F
治標的話有一些一定程度上限制AI移民的mod應該有效果
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11/07 12:00, 2年前 , 5F
但如果喜歡看各種pop的話也會損失一些樂趣
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11/07 13:25, 2年前 , 6F
CK3一個早期版本(或是Mod?)廷臣是會主動自己尋求婚姻的
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11/07 13:26, 2年前 , 7F
然後市長們和傭兵團長們的婚姻自主權也沒鎖起來
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11/07 13:27, 2年前 , 8F
他們都會主動找人結婚,而不是單身絕嗣,失敗的領主帶全家
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11/07 13:27, 2年前 , 9F
人去當傭兵後,整個家族就幾乎不再婚姻,讓家族滅亡
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11/07 13:28, 2年前 , 10F
婚姻上鎖之後人口增長就降低很多,用這招來減緩系統壓力
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11/07 13:31, 2年前 , 11F
但對我這種配種黨,想看自己親手配種培育如何發展就沒樂趣
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11/07 16:20, 2年前 , 12F
比起後期卡,戰爭會CTD更頭痛,而且無關前後期
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11/07 16:47, 2年前 , 13F
13900推不動,那真的是優化問題......
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11/07 18:47, 2年前 , 14F
幾款遊戲了 每個效能都爛 qc去死
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11/07 21:36, 2年前 , 15F
我是戰爭卡到爆==
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11/07 21:36, 2年前 , 16F
主要問題就是祖傳單核心啊QQ
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11/09 10:39, 2年前 , 17F
估計連code都沒跑 這次還洩漏 你就知道這公司品管
11/09 10:39, 17F

11/10 16:24, 2年前 , 18F
付費測試員比拿薪水的精銳,幹嘛要請測試員
11/10 16:24, 18F
文章代碼(AID): #1ZQ80N9P (Paradox)
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