Re: [Vic ] 系統的缺工警告有時候是假的
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這邊完整示範一下階級流動的過程
首先階級要向上流動
第一件要確定的事情就是還有剩餘的勞動力
像這種自耕農/失業人口 = 0 的省分就已經無法再開發了
只能從工廠自動化等科技手段釋放人力出來
https://imgur.com/85Xfe5F

今天就用自耕農還有 221k 的波森省來展示一下階級流動
https://imgur.com/fyg9LXM

擴建工具工廠, 系統警告已經沒有資本家了
註: 這邊有另外一個 bug, 系統顯示需要 1600 個資本家
事實上 1600 是 16 級工廠需要的總數
每一級只要 100 個
https://imgur.com/bS0lZG4

看看波森省的人口結構, 雖然還有將近百萬的自耕農
但是都是被歧視的波蘭人跟猶太人
https://imgur.com/tJRaXts

725k 的波蘭人, 可以工作的勞動力(workforce)只有 217k
剩下 507k 是需要扶養的家眷(dependents)
勞動力的細項可以再看到, 有資格擔任資本家的人數 = 0
事實上被歧視的 pop 是永遠無法擔任貴族資本家還有軍官這三個職業的
https://imgur.com/c3Xi9mK

再看看同省分的市鎮中心
屬於中等階層的教士人數就有 1.05k
https://imgur.com/xHPQSrV

這 1.05k 的教士能擔任資本家的就有 381 人, 已經足夠我們升級一間工廠了
這邊也可以看到建築面板的勞工人數與省分的人口面板不同
顯示的人數就是不包含家眷的實際工作人數
https://imgur.com/KQWiTdX

接著看看勞工
可以發現到明顯的就業歧視
中高等職業都被主流文化的北德佔滿了
從事基本工作的大部分都是波蘭人
https://imgur.com/FQwwPNg

市鎮中心的北德勞工能轉職資本家的也有 459 人
隨便看兩個勞動 pop 有資本家資質的人數就有 840 人
整個市鎮中心加起來隨便也超過千人
足夠我們把工廠連升十多級
https://imgur.com/yZ5UnnY

...23 weeks later
工具工廠成功升級, 可以看到員工是 100% 招滿產能全開的狀態
圖表顯示除了 393 個勞工原本是失業者之外
其他的人都是從別的工廠轉職過來的
https://imgur.com/wHZiDxA

來看看轉出 100 個資本家的伐木營地發生什麼事情好了
呃...有 100 個自耕農轉職成伐木營地的資本家
前面不是看到自耕農只剩下被歧視的波蘭跟猶太嗎?
為什麼這邊又蹦出可以轉職成資本家的自耕農了呢?
因為工廠實在是蓋太久了, 這段時間我的北德人又長出來了...XD
https://imgur.com/tOROQHv

市鎮中心也可以觀察到階級流動
原本在市鎮中心的工程師跳槽之後
馬上被自耕農補滿
https://imgur.com/gn2t7BH

以上就是 vic3 階級向上流動的完整過程
掌握得好的話可以把一個省的人口利用到極致
雖然在普魯士這種大國派不上什麼用場
(光是蓋工廠的這半年就出生幾百個資本家了)
但在一些小國可以靠這一套來極限操作擠出最大的工廠等級
感覺也是挺爽的
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