[CK ] 1.7版開發日誌#2

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間3年前 (2022/08/30 21:35), 編輯推噓5(509)
留言14則, 5人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
https://bit.ly/3cwIin6 本週介紹1.7版免費內容的一部分, 順帶一提,本週不會談到與更新一同發佈的OOO(暗示有DLC?). I.角色回憶 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859628/owncharactermemories.png
角色回憶看似前作的編年史,或是其他策略遊戲常見的年表,但它更具動態, 其中主角回憶包括那些見不得人、有社死之虞的記憶. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859629/othercharactermemories.png
而其他AI角色的回憶,則僅顯示已公開的資訊,像是親人出生/去世. 值得注意的是,太遠古的記憶是會流失的(應該加個"金魚腦"之類的特質或文化傳統), 某些記憶段落也會影響事件發展,包括暗殺, 最後,回憶列表可輸出為文字. II.人際因緣 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859573/friendreason.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859574/Friendreason2.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859575/friendreason3.png
1.7版另一個免費內容是描述敵友關係形成的原因, 如上圖所示,同樣是友誼,形成的原因就包括宴會/幼馴染,甚至只因有共同敵人, 若友誼轉變成其他關係,還會說明轉變的緣由. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859576/rivalreason.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859577/rivalreason2.png
III.教育事件改進 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859583/childhood2.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859581/childhood1.png
1.7版提供12個新教育事件,並翻新原有的, 以下是調整後的特質三選一組合: a.勤奮 合群 節制 b.狂信 野心 抖S c.孤僻 多疑 膽小 d.懶惰 貪吃 仁德 e.好色 貞潔 f.正義 貪婪 冷血 g.謙遜 無神 安分 h.復仇 狡詐 冷靜 i.慷慨 善變 傲慢 j.寬容 輕信 耐心 k.誠實 投機 不耐 l.勇敢 頑固 暴怒 IV.忠與奸 如果想在CK3捏隻呂布,除了野心特質外,還多了個更適當的選擇. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859631/disloyaltrait.png
新版本中,角色將有機會獲得忠誠或不忠的特質, 不忠特質的影響如下: 外交-1 密謀+1 對主君觀感-15 更有動機搞派系 與不忠角色臭味相投,同時討厭忠誠的人物 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/859627/loyaltrait.png
忠誠特質的影響如下: 外交+1 對主君觀感+15 更沒意願加派系 與忠誠的角色友好,同時討厭不忠的人物 下週大概要透露資料片要素了. =================================== 在此回顧一下每一版的代號及版本重點: 版本 日期 代號 重點 1.1 20/09/29 Chevron(雪佛龍) 上市後的大修 +2月 1.2 20/11/24 Argent(銀飾) 角色創造器 +4月 1.3 21/03/16 Corvus(烏鴉) 北方領主DLC +3月 1.4 21/06/08 Azure(蔚藍) 孩童聚會等新事件 +8月 1.5 22/02/08 Fleur-de-Lis(鳶尾花) 皇家宮廷DLC +3月 1.6 22/05/31 Castle(城堡) 伊比利命運DLC 而過了至少3個月後,下一版的狀況是: 1.7 代號為 Bastion(堡壘) 是什麼樣的DLC會與Bastion有關呢? 君士坦丁堡???還是軍事主題?還是Bastion真正問世的中古晚期? 還是聯想到巴士底獄,是個跟政治/政體有關的資料片? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.198.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1661866558.A.BCF.html

08/30 22:04, 3年前 , 1F
這不是Biography 模組的東西嘛?
08/30 22:04, 1F

08/30 22:05, 3年前 , 2F
哪幾個大型遊戲體制模組也趕緊抄一下吧
08/30 22:05, 2F

08/31 00:02, 3年前 , 3F
這個年表比eu4擠在一坨的好多了==
08/31 00:02, 3F

08/31 00:03, 3年前 , 4F
然後根據編年史 自己加稱號 “好人”“殘酷的”“猛獅
08/31 00:03, 4F

08/31 00:03, 3年前 , 5F
” 不然有時候事件都不會跳出來==
08/31 00:03, 5F

08/31 00:04, 3年前 , 6F
不忠的通通想辦法弄死
08/31 00:04, 6F

08/31 00:15, 3年前 , 7F
忘補充不忠不只影響到派系,還可能增加外遇或謀殺主君
08/31 00:15, 7F

08/31 00:15, 3年前 , 8F
的機率
08/31 00:15, 8F

08/31 02:22, 3年前 , 9F

08/31 02:23, 3年前 , 10F
日文版跟日版家機版要出了,不知這事件會不會被自肅(X
08/31 02:23, 10F

08/31 12:12, 3年前 , 11F
為什麼會自肅 有發生甚麼事ㄇ
08/31 12:12, 11F

08/31 13:23, 3年前 , 12F
幼馴染不是日本傳統嗎?
08/31 13:23, 12F

09/02 23:42, 3年前 , 13F
未成年飲酒?
09/02 23:42, 13F

09/03 00:07, 3年前 , 14F
bingo
09/03 00:07, 14F
文章代碼(AID): #1Z3X8-lF (Paradox)
文章代碼(AID): #1Z3X8-lF (Paradox)