[CK ] Royal Court開發日誌#1

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間4年前 (2021/05/26 18:32), 編輯推噓6(603)
留言9則, 5人參與, 4年前最新討論串1/1
https://bit.ly/3urgbbQ 先前已透露的內容就不列了,在此只列新情報: https://i.imgur.com/0A3kTSK.jpg
- 3D宮廷的概念圖 - 若失去王位,宮廷會暫時凍結,不會被清空 - 高宏偉度能解鎖新的閣員工作,像是索討法理領地,訓練騎士,組織禁軍等等 - 宏偉度LV1能解鎖接見朝臣 - LV2能攏絡臣下 - 宮廷會隨文化Ethos(尚武,守禮等等)而有不同類型,像是側重戰爭或外交 - 不同類型的宮廷會影響朝臣特質(又有更多特質了) - AI會隨文化發展特定的宮廷,如唯心Ethos的印度人會傾向學術型宮廷 - 外交型宮廷能解鎖額外的親善行動欄 - 戰爭型宮廷能解鎖額外的精兵欄位 - 宮廷投資分四類:食物,衣飾,住房,僕從 - 高級食品能增加廷臣抗病率,卻也會讓他們發胖 - 高級衣飾能增加廷臣威望,甚至會反映在模型(買Skin的概念?) - 召見廷臣替廷臣解決問題,能增加宏偉度 - 廷臣事件的運作不同於P社遊戲慣用的桌遊模式(抽事件卡&多選一), 它比較像RPG的模式,要在宮廷場景中點人對話,藉以推動事件 - 廷臣事件包括喝酒鬧事,造謠,以及大使(新職位?)策劃的密謀等等 - 寶物分為個人持有及宮廷擺設 - 宮廷規模能繼承給王儲 - 神羅皇落選後,原有的宮廷規模仍能保存,只差被凍結 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.233.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1622025120.A.3BA.html

05/26 18:42, 4年前 , 1F
後期錢太多,有個花錢的地方不錯,除了宮廷,希望還能向上
05/26 18:42, 1F

05/26 18:42, 4年前 , 2F
管理,不然只當皇帝和國王有點沒意思
05/26 18:42, 2F

05/26 18:42, 4年前 , 3F
廷臣可以發動政變架空王室,或是打到權臣再自己當權臣
05/26 18:42, 3F

05/26 18:42, 4年前 , 4F
然後篡位嗎?
05/26 18:42, 4F

05/26 18:45, 4年前 , 5F
還要能搞宮鬥,勾結打繼承者戰爭,宮廷畫面直接點右鍵出選
05/26 18:45, 5F

05/26 18:45, 4年前 , 6F
項來玩,就越來越有角色扮演的味道
05/26 18:45, 6F

05/26 19:45, 4年前 , 7F
希望馬王趕快出來
05/26 19:45, 7F

05/27 08:20, 4年前 , 8F
點人對話XD
05/27 08:20, 8F

05/27 17:30, 4年前 , 9F
北歐可以直接把宮廷練成英靈殿嗎?
05/27 17:30, 9F
文章代碼(AID): #1WhYEWEw (Paradox)
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