Re: [CK3]目前機制感想
自已回自己寫的啦
我現在是直接下工作坊MOD了,鐵人成就拿了15個後受不了了
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Battlefiled Safety 戰場上騎士比較安全不會死
講真的這代大家戰力都那個鳥樣,你要怎樣戰力比別人多很多防止騎士撞死
就算戰力比別人高,你還不是得分兵救援首都或是攻城
整天在那邊跳恰恰煩都煩死了,找騎士還要花威望花錢
Squashed Peasants 打爆叛軍好感從+20/10年→+50/50年,反正就是打一次省心
Less Aggresive AI 作者說AI少八成進攻欲,主要在保護弱小AI
上次一檔成立西班牙帝國整天打叛軍打到累死
剛剛開一檔想說慢慢來,吃下公爵領轉文化轉教到八成再繼續打
沒有帝國,繼承後王國分裂,好沒關係我收回來就是
各類牛鬼蛇神瞬間宣我兩個兄弟的王國不論
我攻個城那兩個兄弟不到2K的兵不去對抗宣他們的維京人、伍麥亞全部來慫我
連維京人、伍麥亞看到機會也是狂砍我的兵,這我也忍了
戰事拖長家裡農民叛亂,我看就2K根本懶得理,圍首都後我國王直接被殺掉
王朝再度分裂
兩個兄弟拼命投降其他敵人,國土都縮到剩下三分之一,繼續跟我拚
有些敵人才2K他們也投降,我6K+盟友5K=11K,他們死活還是要跟我纏鬥
啊明明首都都在我控制下,我都不知道那些異教徒是怎樣逼他們投降的
我翻個白眼直接刪檔
Switch to Primogeniture 長子繼承制
條件是至少文化能讓你改成有限君權制,在決議那邊可以直接改成長子繼承
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其實我覺得最大的問題就是一個而已
AI攻擊性太高
要模擬當時分割繼承制我覺得OK,反正繼承後各自都有強宣稱,打回來就是了
要結親必然同盟這點我認為雖然不完全現實,但從AI防禦角度來說還能接受
但是當AI攻擊性太高時,這些同盟反過來變成強國間互相凌虐弱國AI的工具
尤其原始宗教部落個個納妾一堆子嗣,互相結親同盟
結果北歐─波羅的海─中東歐這代的國家原本在二代是互殺很兇的
現在變成全部團結成一堆同盟
家旁都同盟不能打,於是就個個都來萬里長征跳島打
加上攻擊性高到不行,哪個國家兵少了點馬上就是找同盟把兵往那國臉上丟
一旦他們先把地都打下來,你大機率拿他們沒皮條
有時候找到繼承後沒同盟開打,打到半途又結親瞬間跳出三五個同盟海淹你
現在維京人在9XX年就跳島跳到中東去了,我看耶路撒冷王國就交給他們成立好了
喔對,還有個 Undress
直接可以點人物右鍵脫光光,只是想看爽的不用花時間轉亞當派或是自立宗教
恩但是好像19歲以下還是不能脫
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.120.211 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1599290062.A.805.html
※ 編輯: lucifier (36.226.120.211 臺灣), 09/05/2020 15:17:41
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三代靠發展度平均加點這點方式就是在嚴格限制你時代發展
少了二代的宮廷牧師+文化點、間諜大師偷科技點
有些地區平均發展度預設高,科技就爬得快,867開局可能91x就中世紀初期
有些地方要晚到946以後才會出中世紀初期
不然就你是文化領頭羊時,每任都開學識焦點爬快一點點
這代長子繼承應該要爬到中世紀中期,大概要10xx-11xx才有機會
真的受不了直接用上面的mod,只要部落文化先爬公民大會點出有限君權就能改
867開局你直接衝攻民大會,學識再差幾十年內也衝的到
※ 編輯: lucifier (36.226.120.211 臺灣), 09/05/2020 16:33:01
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EU4也是這樣啊,前中期沒財力遍地蓋堡壘時
敵人進你家就是一堆1K散開直接占地盤
你部隊開過去還沒到就算時間聚攏跟你戰,預想打不贏就是直接開拔落跑回家
根本就是用微操逼死人
你要學電腦這樣1K散開,87%機率全部被輾死
小部隊亂竄要嘛夾擊要嘛完全照著他的軌跡跑
只要電腦走到要跨比較久的省份你就追上了
但是更有可能的是他在拖你時間,等你撞上去他的援軍也到了
直接從戰場迷霧外跳進來反打你一波
這種靠電腦精算婊人的方法的確是我在P社遊戲裡最討厭的一點
尤其我比較偏經濟流對打仗操作沒興趣的根本無奈
※ 編輯: lucifier (36.226.120.211 臺灣), 09/05/2020 19:15:32
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