[EU5 ] 自滿度跟其他1.1版新內容

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間2月前 (2026/01/10 21:33), 編輯推噓10(10011)
留言21則, 11人參與, 2月前最新討論串1/1
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438837/1767790640438.png
自滿度是當國家缺乏宿敵及外部威脅時會增長的參數,累積過多將帶來不良影響 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438835/1767790640390.png
私掠行動可替國家賺錢,防私掠的設施能阻止敵方搶錢 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438839/1767790640401.png
國家專屬的進展能提供地形加成 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438836/1767790640410.png
一個村的叛亂不會釀成內戰,只給當地debuff 奴隸市場能向缺奴隸的地區運人過去 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438840/1767790640430.png
改進威脅度機制 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438838/1767790640447.png
價格ui改進 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438841/1767790640456.png
階級財產狀況透明化 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438842/1767790640474.png
蓋東西前能預判生產效率 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438843/1767790640485.png
能統計因耗損而陣亡的士兵 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438844/1767790640523.png
能自訂ui中顯示的訊息 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.153.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1768051985.A.69D.html

01/10 22:43, 2月前 , 1F
模擬自大走向滅亡
01/10 22:43, 1F

01/11 18:46, 2月前 , 2F
自滿度100啪等同亡國吧 debuff太猛
01/11 18:46, 2F

01/11 18:52, 2月前 , 3F
好久沒玩這個遊戲
01/11 18:52, 3F

01/12 03:20, 2月前 , 4F
模擬生於憂患 死於安樂
01/12 03:20, 4F

01/12 10:44, 2月前 , 5F
啥時可以「關閉視窗,不自動解除暫停」?
01/12 10:44, 5F

01/12 10:44, 2月前 , 6F
明明4代就有的功能。
01/12 10:44, 6F

01/12 10:44, 2月前 , 7F
現在看戰鬥結束的通知,一關閉視窗時間就流動
01/12 10:44, 7F

01/12 10:45, 2月前 , 8F
我殘血沒士氣的部隊不是去撞敵人大部隊
01/12 10:45, 8F

01/12 10:45, 2月前 , 9F
就是剛打贏的部隊原地發呆好幾天,不會去追人
01/12 10:45, 9F

01/12 14:45, 2月前 , 10F
這自滿度不會搞到要故意拿小兵團雇傭軍去送死來壓吧
01/12 14:45, 10F

01/12 18:54, 2月前 , 11F
應該要允許尋找內部敵人來壓自滿度
01/12 18:54, 11F

01/12 18:55, 2月前 , 12F
球長表示悲憤
01/12 18:55, 12F

01/12 18:55, 2月前 , 13F
像是與宿敵同主流文化的POP,還有某遠古宗教的信徒
01/12 18:55, 13F

01/12 20:53, 2月前 , 14F
這個自滿度是墮落帝國概念嗎?
01/12 20:53, 14F

01/13 21:05, 2月前 , 15F
自滿度這個設計太蠢了 實在沒有什麼說服力
01/13 21:05, 15F

01/13 21:30, 2月前 , 16F
自滿度還會再改的樣子,純debuff也太蠢,多少該給點減
01/13 21:30, 16F

01/13 21:30, 2月前 , 17F
穩定度花費的效果吧
01/13 21:30, 17F

01/13 21:31, 2月前 , 18F
然後內閣任務也要設計個什麼大內宣才貼近真實
01/13 21:31, 18F

01/13 23:37, 2月前 , 19F
我也感覺自滿度設計蠻蠢的,不過至少比初版扣控制力好
01/13 23:37, 19F

01/14 14:27, 2月前 , 20F
自滿度改成貪腐比較實際
01/14 14:27, 20F

01/14 14:28, 2月前 , 21F
史實上帝國會衰退主要是貪腐跟制度僵化不能適應
01/14 14:28, 21F
文章代碼(AID): #1fObKHQT (Paradox)
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