Re: [HOI4] 新資料片(LaR)初試感想

看板Paradox (P社)作者 (血色蘭斯(角度))時間5年前 (2020/03/03 16:46), 5年前編輯推噓4(401)
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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 由於"即使和談併吞,反抗也不會停止"的設計, : 老司機就算閃電併吞美國,也要面對遍地開花的反抗, : 所以在吃工廠和增加產能的速度上,都比先前慢了許多。 : 但這是很合理的,本來就不可能併吞之後,抵抗就全都一下熄滅嘛! : 腳步變慢了,但這才是貼近真實的狀況,所以我不覺得不滿。 : (大概是我打EU4打多了,一天到晚面對分離主義,老早習慣的緣故?) : 其次是新的情報系統: : 1. 陣營盟主相當有用,老司機拉攏了五個國家,一下就多了三個間諜, : 剛好拿來鎮壓反亂; : 2. 其他方面我還沒試得很透徹,目前正在試合作政府, : 但是合作加得很慢,感覺有點緩不濟急? : (我在加拿大找合作者,結果250天才增加大概7%的合作程度, : 請問有更快增加的方法嗎?) : 3. 解碼一開局也滿慢的,解個英國的碼要600多天, : 這我也不太懂,有辦法加快嗎? : 4. 另外還有一個不懂的地方想請教: : 加拿大已經被我攻下來了,但是還是可以找合作政府,這是為什麼呢? : 對攻下來的地方進行合作政府工作,還會有用嗎? : 情報我還在摸,但整體真的是一次讓我感覺很不錯的改版。 : 不知道大家感想又是如何? 基本上騎兵跟裝甲師裝備要跟的上,開起嚴酷鎮壓先把情緒壓低再說 不過服從度越高成長慢的可怕...不是很喜歡ˊˋ 1.我覺得很差,有不少國家都沒辦法自創陣營 沒得玩2個間諜以外的... 2.合作政府就是這麼慢,但一旦建立後進攻就會扶植起來 然後談判時,直接將建立進度轉化成服從度 不過時間跟只有兩個間諜時cp轉換效率很差... 3.解碼程度要讓情報局蓋特定建築提高解碼能力 如果一次針對n個國家 解碼效率/國家數量 要快就是針對單一國家 不過後期速度就是超級慢,畢竟對方也會逐漸蓋高反諜報 4.有合作政府後那邊會成為一片特別地,我個人是放著不管 久了就併入國土了,不用耗費裝備跟人力去鎮壓 這版本目前新改動的內容玩一玩其實覺得蠻短的 而且bug超級多 甚至我玩到一局莫名其妙法西斯荷蘭直接轉變共產蘇聯附庸 明明我軸心國也沒投降、我跟軸心成員還在跟不列顛僵持 卻突然變成蘇聯小弟,而且陸軍全被解散、只剩海軍 zzz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.49.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1583225183.A.C3F.html

03/03 17:28, 5年前 , 1F
對日本很有利。
03/03 17:28, 1F

03/03 17:30, 5年前 , 2F
大概是因為我玩老斯基,本來就很強勢才會爽吧?
03/03 17:30, 2F
只要能夠成立陣營的國家應該都很爽 畢竟更多的間諜 維穩很強

03/03 19:46, 5年前 , 3F
我玩葡萄牙~~解到對西班牙有土地宣稱卻無法開戰
03/03 19:46, 3F

03/03 19:47, 5年前 , 4F
想到這些bug又要重新讀檔~覺得好累
03/03 19:47, 4F
沒印象碰上沒辦法宣戰的BUG 只知道介入戰爭感覺很瞎 沒甚麼利益 = =

03/03 21:18, 5年前 , 5F
所以我不敢玩新國家就是這個原因啊!
03/03 21:18, 5F
現在不要說新國家了,舊國家也會因為新問題產生更多問題 ※ 編輯: bloodrance (140.114.49.135 臺灣), 03/04/2020 14:00:28
文章代碼(AID): #1UNXbVm_ (Paradox)
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