
Re: [Rome] 1.1版開發日誌#2

: 艦隊也跟軍團一樣能指定戰法.
所以官方目前,覺得猜拳這個系統很有趣?
我自己的感想是,完全沒有意義啊,
我沒有辦法猜測敵方會用什麼戰法,甚至我在開戰前一天S/L,敵方都會改變陣型,
似乎AI敵人就是用隨機的而已,所以我也只能隨便選個加成比較多的來用。
要陣型至少也每個陣型增加效果吧,
例如圍城速度加快、行軍加快、耗損降低諸如此類,然後改變陣型要花軍事點。
這樣還比較有切換陣型的意義與抉擇。
甚至能猜測敵方使用什麼陣型,我該用什麼陣型去剋制?是否該消費點數換陣型?
(雖然我認為目前AI智障到沒法預測行為)
而不是毫無頭緒的猜測而已,最後乾脆選個加成多的就好。
羅馬真的是大雜燴,好的系統不改進,還加一些無趣的進來。
--
至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.32.178
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1557243015.A.964.html
※ 編輯: kons (180.177.32.178), 05/07/2019 23:38:40
推
05/08 00:11,
6年前
, 1F
05/08 00:11, 1F
推
05/08 00:29,
6年前
, 2F
05/08 00:29, 2F
推
05/08 01:01,
6年前
, 3F
05/08 01:01, 3F
推
05/08 01:09,
6年前
, 4F
05/08 01:09, 4F
推
05/08 03:48,
6年前
, 5F
05/08 03:48, 5F
推
05/08 09:48,
6年前
, 6F
05/08 09:48, 6F
推
05/08 18:40,
6年前
, 7F
05/08 18:40, 7F
推
05/09 11:32,
6年前
, 8F
05/09 11:32, 8F
討論串 (同標題文章)
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
13
30