[Stls] 2.0AI帝國

看板Paradox (P社)作者 (lucifier)時間8年前 (2018/02/28 16:56), 8年前編輯推噓9(9046)
留言55則, 9人參與, 8年前最新討論串1/3 (看更多)
不知道有沒有人注意到 這版本的AI帝國在普通模式下不知是有意還是無意的似乎有作弊 剛剛爬了論壇,似乎一兩天前就有人在討論了 我的起因是這樣DER 這幾天都是精鋪種田流衝傳統開飛升,想說換換口味 我開了一局選寡頭企業,給你多多的能源以及私人殖民船(300能源) 種族特徵是+20%適居 結果開局旁邊碰到奴隸暴君,被宣宿敵 只好打消爆鋪流想法改成五星流先龜戰艦 到了五十年左右,我鋪了大概20星系,對面30星系 沒有多升級堡壘,對面則是升了四座 加上四艘殖民船,至少省下近四千礦,加上優先挖礦逼產能 結果一被宣戰,我2K軍力無陸軍,對方近5K外加一團陸軍 這怎麼想也不正常... 我玩普通而且沒有高級AI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.102.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1519808179.A.E29.html

02/28 17:03, 8年前 , 1F
我看論壇文章,好像很早之前就有人懷疑過AI維持費半減
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02/28 17:03, 8年前 , 2F
不過以前不用一個星系一個星系見哨站,資源沒這麼緊張
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02/28 17:04, 8年前 , 3F
現在資源相對缺乏,感覺真的差很多
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02/28 17:09, 8年前 , 4F
你可以用控制台切過去電腦看,前期會打的電腦幾乎都是爆艦
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02/28 17:10, 8年前 , 5F
隊的,所以整個戰力會很高,至於維持費就沒有特別去算過
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02/28 17:11, 8年前 , 6F
我的意思是我也試過爆艦隊,基本上是爆不贏的
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02/28 17:12, 8年前 , 7F
文章有人月結切換看,發現給ai控制的自己的帝國收入變多
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02/28 17:13, 8年前 , 8F
還有人說接手ai帝國後馬上大赤字撐不下去 這我沒驗證過
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02/28 17:14, 8年前 , 9F
而且還有一點,這版本的艦隊維持費很高
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2k多戰力的狀況下,我將星系內的礦藏都蓋滿
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02/28 17:15, 8年前 , 11F
家裡除了必要的糧食外都蓋礦物,每月礦收入+18
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02/28 17:16, 8年前 , 12F
老實說我是很難想像只爆軍隊收入怎麼打平的
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02/28 17:28, 8年前 , 13F
https://goo.gl/tu67qN 好吧 原來1.0就是維持費半減了
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02/28 17:28, 8年前 , 14F
只是2.0的模式讓問題放大 尤其遇到軍事鄰居會更慘
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02/28 17:29, 8年前 , 15F
以前不用花大把礦物在哨站上,相對能拉近戰力
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02/28 17:51, 8年前 , 16F
這種策略遊戲的電腦不是一直都是用作弊來對抗玩家的嗎
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02/28 17:57, 8年前 , 17F
因為之前wiz說過普通模式ai沒有作弊
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02/28 17:58, 8年前 , 18F
而2.0的資源耗費造成不愛計算的玩家遇到戰狂會被打死
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這事解決了,wiz po出note https://goo.gl/x6XsDj 我個人希望在2.0還是這種運作模式下 至少在普通模式下將這種維持費降低的隱性buff砍掉 想自虐平常就玩瘋狂高侵4x危機了 偶爾想隨便玩還被戰狂噴滿臉豆花... 以前可以用哨站圈礦,相較之下遇到戰狂還能爆兵擋 我下午看到對方兩倍於我的兵力,而我爆艦隊到月收不足20礦 我直接棄檔QQ ※ 編輯: lucifier (111.240.102.145), 02/28/2018 19:22:24 ※ 編輯: lucifier (111.240.102.145), 02/28/2018 19:23:02

02/28 20:29, 8年前 , 19F
艦隊每個月維持要礦 很傷
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02/28 20:37, 8年前 , 20F
WIZ本人也承認,過去這個隱性buff只是用來平衡ai的決策
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02/28 20:37, 8年前 , 21F
弱勢,但是因為2.0的模式改變,的確現在這個buff太強了
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02/28 20:37, 8年前 , 22F
改得太難了 我需要簡單模式
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02/28 20:39, 8年前 , 23F
看來以後會多出一個難度,ai會取消這些隱性buff
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02/28 20:40, 8年前 , 24F
如果你急需,我記得工作坊有個mod是取消這個buff的
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02/28 20:40, 8年前 , 25F
我現在2.0正常開局就是希望旁邊友好,20艘護衛防海盜
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02/28 20:41, 8年前 , 26F
然後一路種田到出山,才養得起大艦隊...
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02/28 21:06, 8年前 , 27F
以前軍艦的維持費也有礦物嗎?
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02/28 21:10, 8年前 , 28F
為什麼覺得很傷呢?
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02/28 21:10, 8年前 , 29F
有啊... 只是比例很低,相對於收入沒甚麼感覺
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02/28 21:11, 8年前 , 30F
現在維持費相對收入比例高多了
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02/28 21:20, 8年前 , 31F
我覺得這版本多的大汗給的遊戲體驗很糟
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02/28 21:21, 8年前 , 32F
加上目前養艦隊實在太貴 等到大汗覺醒的時候你完全
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02/28 21:21, 8年前 , 33F
沒有機會對抗他 出在家裡旁邊就等著投降而已
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02/28 21:22, 8年前 , 34F
還要加上大汗不是打劫就是路過你家,又被拆一堆礦站
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02/28 21:23, 8年前 , 35F
我現在作法就兩種,開局旁邊有游牧重開
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02/28 21:23, 8年前 , 36F
不然就打定主意直接投降,開建造機器人跟著部落占地
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02/28 21:25, 8年前 , 37F
感覺這版本又需要長期調整,目前評論幾乎只好壞參半
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02/28 21:25, 8年前 , 38F
星際堡壘沒有想像中的有用,真正有用的是塞滿要塞的行星
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修環狀世界,每個區域塞三到五要塞、軍事學院、行星護盾
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02/28 21:27, 8年前 , 40F
超級噁心的...
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02/28 21:28, 8年前 , 41F
真環狀世界
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02/28 21:29, 8年前 , 42F
可以體現那個故事為啥要一票聯合軍去壓環狀世界
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02/28 21:35, 8年前 , 43F
我是果斷把大汗關掉了 差到不行的遊戲體驗
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02/28 23:00, 8年前 , 44F
星際保壘如果你把他當成可匹敵艦隊防禦工事就不行
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02/28 23:00, 8年前 , 45F
我是覺得星際寶壘就像星海人類的碉堡一樣
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02/28 23:01, 8年前 , 46F
雖然說星際保壘本身有傷害輸出 但是沒艦隊駐守的話
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02/28 23:01, 8年前 , 47F
碰到同等甚至略遜一點戰力的艦隊 都是被輾爽的
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02/28 23:02, 8年前 , 48F
但是如果有派駐艦隊 至少能對抗1.5倍以上戰力的艦隊
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02/28 23:03, 8年前 , 49F
尤其把堡壘修在重要出口上 可以非常有效的阻擋敵人攻勢
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02/28 23:04, 8年前 , 50F
而且維護費也便宜 現在船艦維護費實在太貴了...
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02/28 23:16, 8年前 , 51F
堡壘配-20%護盾debuff滿猛的 9k艦隊就打退12k的大汗了 (
02/28 23:16, 51F

02/28 23:16, 8年前 , 52F
雖然我還是打輸 不過戰損太大他自己退了)
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02/28 23:19, 8年前 , 53F
或許就是設定成野戰打不太贏大汗吧,猶如古代遊牧民族的情
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02/28 23:19, 8年前 , 54F
02/28 23:19, 54F

03/01 00:58, 8年前 , 55F
為什麼自己回自己的文章XDDD
03/01 00:58, 55F
文章代碼(AID): #1Qbcwpuf (Paradox)
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