討論串[Stls] 2.0AI帝國
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 8年前最新作者sevenny (青色的雪菲爾)時間8年前 (2018/03/03 00:43), 8年前編輯資訊
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2.0版比起以前來說. 星系和星球的持有成本變高很多. 星艦的成本變得很高. 而且因為現在starbase也有cap. 所以 naval capacity 不像以前那麼容易暴增. 然後還要花資源在starbase的建設上. 特別是starbase的defense platform也要建設成本和維持成
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推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 8年前最新作者sevenny (青色的雪菲爾)時間8年前 (2018/03/01 00:28), 8年前編輯資訊
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我的一些分享:. 1.有遇到適居度60%以上的球就趕快殖民. 殖民船太便宜了. 我選了一個Syncretic Evolution的特性. 所以我可以選第二個笨蛋忠誠又開心的蠻力種族. 當第一種族的殖民船完成初步殖民打開星球的地面格地圖以後. 就立刻用resettle把第二種族也移一個人過去. 代價好
(還有865個字)

推噓9(9推 0噓 46→)留言55則,0人參與, 8年前最新作者lucifier (lucifier)時間8年前 (2018/02/28 16:56), 8年前編輯資訊
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不知道有沒有人注意到. 這版本的AI帝國在普通模式下不知是有意還是無意的似乎有作弊. 剛剛爬了論壇,似乎一兩天前就有人在討論了. 我的起因是這樣DER. 這幾天都是精鋪種田流衝傳統開飛升,想說換換口味. 我開了一局選寡頭企業,給你多多的能源以及私人殖民船(300能源). 種族特徵是+20%適居. 結
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