[Stls] 關於遷躍引擎(Jump Drive)運作方式

看板Paradox (P社)作者 (にぱ~☆~要去京阪神了..)時間8年前 (2018/01/30 19:19), 編輯推噓4(404)
留言8則, 4人參與, 8年前最新討論串1/1
又來請教各位了 關於引擎,在遊戲後期開發出遷躍後,基本上都是裝上去, 有查了一下,好像會引發一些惡魔事件,但這並不是本次詢 問的重點 除了移動距離長一點外,有時在宣戰後,星系中會有一些有 類似光環的,像 https://imgur.com/a/xnOG3 這樣子 有些時候,艦隊會直接飛進去開戰,也就是出現點會在這圈 的中心處,有些時候卻正常的到星系邊緣進行長距離移動, 一直找不到有什麼原因影響,玩家的討論也都是事件或者與 蟲洞的比較,不知道是什麼情況才會造成能瞬間出現的情形? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.235.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1517311180.A.ADF.html

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人家的太空要塞上有躍傳限制器
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01/30 19:51, 8年前 , 2F
要看的不是光環而是那個磁鐵符號
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01/30 20:18, 8年前 , 3F
所以其實是我被吸進去而不是跳過去呀
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01/30 20:44, 8年前 , 4F
對 跳到那個星系後被抓進陷阱 以前版本可以蓋一堆要
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01/30 20:44, 8年前 , 5F
塞抓電腦主力
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01/30 20:47, 8年前 , 6F
只是要塞不能疊後 戰力太弱只能在早中期有用
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01/31 02:11, 8年前 , 7F
干擾器裝在戰略要地可以有效拖延敵人運動,你可以開一局
01/31 02:11, 7F

01/31 02:13, 8年前 , 8F
純超空間局,練習接下來2.0時怎麼規劃防線
01/31 02:13, 8F
文章代碼(AID): #1QS5JChV (Paradox)
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